古代攻城,前排士兵為什麼不怕死往上衝?將軍:重賞之下必有勇夫

在冷兵器時代作戰,主要依靠刀箭殺傷對方。越接近交戰的前方也就越危險,死亡的可能也就越大,貪生怕死人之常情。所以古代軍隊的管理者都奉行一條道理,那就是——重賞之下,必有勇夫。為了鼓勵士兵勇敢作戰,國家對於戰功給予豐厚的獎賞。

在古代戰爭中軍功一般被封為四種,分別是“斬首”,“斬將”,“奪旗”,“先登”,下面我們一條條的說。

斬首——這個很容易理解,殺死敵人並砍下敵人的首級作為信物,戰鬥結束憑斬獲的首級領取的獎勵。能夠取得首級通常說明己方打贏了,如果是敗仗,即使殺死敵人還得繼續逃跑,是沒有時間取得首級的。一場戰爭,獲勝一方會有很多士兵取得對方首級,有些勇悍的戰士還能獲得五六個以上的首級。斬首一般是給金錢獎勵,一個敵人首級的獎勵差不多是普通士兵一到兩年的俸祿。想要多掙人頭領賞,在戰場上得跑前面才行,走在最後毛也撈不到呀。

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斬將——這個其實和斬首類似。是取得的是對方重要人物的首級,獎勵會比斬殺普通士兵豐厚許多。比如項羽在烏江邊被漢軍圍攻,項羽殺死三十多個圍攻自己自己的漢軍後重傷自刎。項羽是自刎而死,無法確定是漢軍中誰的功勞,士兵們把項羽分屍,切成五塊各自領賞,這五個得到項羽屍體一部分的人,後來都被劉邦封候。在圍攻對方重要人物時,更需要跑的快才行,比如項羽的情況,跑的慢連人堆都擠不進去,連項羽人都看不到,就更別說斬將的軍功了。

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奪旗——古代作戰時,既沒有電話也沒有手機,要靠吼的話其實也傳不了多遠。在古代軍隊是鼓號命令士兵們前進或者停止,用高高舉起的旗幟指揮進攻的前進方向。高舉的旗幟自己軍隊容易看到,敵方也容易看到。兩軍交戰時,能夠搶到敵人用於指揮的旗幟,也說明對方軍隊失去了指揮。沒有指揮的士兵們各自為戰,其中有想進攻的,有想防守的,還有想逃跑的,陷入混亂的軍隊失敗只是時間問題了。戰場上奪旗的獎勵比斬殺普通士兵要豐厚許多,不但獎勵金銀同時還會升官幾級,類似士兵做連長,連長做團長這樣。

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先登——先登是古代攻城作戰中,第一個爬上對方的城牆並獲勝的勇士。第一個登上敵人的城牆的士兵必然會被守軍圍攻,這是九死一生的事情。所以先登的獎勵也非常豐厚。那獎勵能高到什麼地步呢,可以這樣說,在古代戰爭土匪那種木材黃土堆砌的山寨不算,凡是攻克任何一個有護城河,有磚石所砌城牆的大城市。第一個登城的勇士,以後官位,妻妾,田地全有了,可以立刻回家做一個幾代都揮霍不完的富家翁,即使這位勇士不幸戰死,家人也會獲得豐厚的撫卹。

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古代戰場上兩軍對壘時,先是用投石機攻擊,接著弓弩手相互射擊進行遠程打擊,直到一方陣型動搖,另一方主將舉旗擊鼓,下令衝鋒。這時士兵後退逃避會被壓陣的軍法官處死,向前衝鋒則是金錢美女,爵位良田,這時的士兵會怎麼選擇呢。


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