根据SE发布的招聘信息显示,《最终幻想16》已完成基础开发和脚本制作,目前正在一边扩展各种开发工具,一边进行大规模资源制作和构筑BOSS战斗。为此需要招募更多员工进行各种场景和大规模的过场制作以及角色动作制作等。而目前几乎所有员工都通过远程进行办公。
《最终幻想16》于上个月的PlayStation 5发布会中正式公布,制作人为吉田直树(《最终幻想14》制作人、总监),导演为髙井浩(《最终幻想14》设计部门经理、《最后的神迹》监督)。
2021-03-24 10:47:22 佚名
根据SE发布的招聘信息显示,《最终幻想16》已完成基础开发和脚本制作,目前正在一边扩展各种开发工具,一边进行大规模资源制作和构筑BOSS战斗。为此需要招募更多员工进行各种场景和大规模的过场制作以及角色动作制作等。而目前几乎所有员工都通过远程进行办公。
《最终幻想16》于上个月的PlayStation 5发布会中正式公布,制作人为吉田直树(《最终幻想14》制作人、总监),导演为髙井浩(《最终幻想14》设计部门经理、《最后的神迹》监督)。