第五人格:“420事件”的全過程,以及我的個人看法

第五人格是一款非對稱競技手遊,屠夫和求生者之間的差距還是挺大的,每一位角色出場之後都會面臨削弱或者加強的改動,玩家們早已經習以為常,只要不是過分的改動都是可以接受的。但是這次宿傘之魂的削弱卻讓很大一部分宿傘玩家急了眼,於是自發“起義”,發起了這場420事件。

第五人格:“420事件”的全過程,以及我的個人看法

所謂的420事件本來是屠夫玩家在4月20日罷工,不玩屠夫從而增加求生者的排隊時間,降低遊戲體驗。後來演變成一些監管者開小號“炸魚塘”,被稱為“滅蜂行動”,甚至會惡意放血,大大降低了低階求生者的遊戲體驗。本以為這天莊園內一定是烏煙瘴氣,但沒想到居然出現了以下兩個現象,真是令人意想不到。

第五人格:“420事件”的全過程,以及我的個人看法

第一,佛系監管變多了。原本以為4月20日會因為一些監管者開小號炸魚而變得非常難打,以至於一階排位打出了殿堂局的感覺,但事實證明這種情況並不多,相反,佛系屠夫倒是變多了。以前玩遊戲的時候碰見佛系屠夫的概率很低,尤其是排位當中幾乎是不可能,屠夫佛不佛完全看心情。

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但是4月20日很多屠夫玩家都選擇了佛系,本著愛護萌新玩家人人有責的原則和求生者玩得非常開心。有些求生者還做出一些特別可愛的舉動來表示自己的謝意,莊園一度非常和諧。畢竟整件事情萌新玩家是無辜的,少部分人惹的禍不應該讓全部人來背鍋。雖然主要目的是引起官方注意,但給無辜玩家帶來不好的遊戲體驗還是很不好的行為。

第五人格:“420事件”的全過程,以及我的個人看法

第二,屠夫排隊時間更久了。420事件本來是號召所有屠夫都不上班,以至於營造出求生者排隊時間變久或者經常排到人機的局面,但可能是物極必反的原因,屠夫人數不僅沒有變少,相反排隊時間還增加了。

第五人格:“420事件”的全過程,以及我的個人看法

可能是玩家們都覺得這天屠夫玩家不上班所以數量減少,排隊時間也會減少所以就選擇玩屠夫的原因吧,以前求生者基本上秒排,屠夫需要等待幾分鐘才可以進去。但是4月20日屠夫排隊時間明顯比以往要長很多,這點令玩家們意想不到。怎麼也想不到好好的屠夫罷工日變成了加班,這到底是降低求生者遊戲體驗還是降低監管者遊戲體驗呢?

第五人格:“420事件”的全過程,以及我的個人看法

以上兩個現象在以往遊戲中都是沒有的,雖然也有一些開小號炸魚的監管者,但並不是多數,有些求生者甚至借監管者佛系的機會排位上了不少分,也算意外之喜了。這次“起義”的目的主要就是為了引起官方的注意,能多關心下屠夫玩家的想法,不要一味地聽取一些低階混子的說法削弱監管者

第五人格:“420事件”的全過程,以及我的個人看法

儘管屠夫玩家採取的方法有些極端,但是官方如果能夠好好注意一下平衡問題相信也不會有這麼多事情發生,各位怎麼認為呢?



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