英雄聯盟為什麼大家都覺得阿狸是版本下水道?

蕊xin芳


阿狸這個英雄現在確實不在強勢的版本,而且在裝備選擇錯誤的情況也是真的很容易出現缺少傷害的情況,可以說是真的不合適大部分人去玩。但是嚴格來說裝備出對的阿狸,並不是一個輸出很低的英雄,現在版本的阿狸玩家需要相對的熟練度和技能極限距離的把控。

因為你必須控制中了才有足夠的輸出空間去打出一套完整的輸出。

其次分析一下阿狸跟誰對線優勢跟誰對線劣勢,當然了這是分析的是水平差距不大的情況下,畢竟電子競技最重要的還是需要有一定的個人實力。

玩得過菜打誰都不好打,玩得好的操作反轉英雄剋制。

個人認為阿狸最好打的就是一些常規法師中單,無論是消耗還是推線發育,靠向上下路的遊走,或者就一直賴在中路吃線,阿狸都有著相當不錯的能力。

在中路與刺客或亞索的對線中,影流之主算是好打的一個,因為影流之主的R是在你英雄的身後下來你R拉進塔身後E隨便輸出了。然後就是亞索,因為玩亞索的玩家嘛,大家或多或少應該也都清楚。不用管多少把,也不用管什麼段位。更何況亞索在前期根本沒有特別高的輸出,有些發育不良還裸綠叉的亞索,傷害真就不值一提。

阿狸一套技能銜接平A的輸出遠遠比他不知道高了多少。

同屬於刺客的男刀和妖姬,要求你對距離的兩種把控。屬於僅次於小魚的不好打系列,說到小魚那就得看你的心理想法咯。畢竟有一個E技能的小魚很難說,你阿狸的傷害能夠全打的出去,還有就是琪亞娜了,待在中路只要琪亞娜E中阿狸,反應慢了半拍就必被單吃。

再次強調一遍,最重要的是技術,而不是你覺得她這個版本不行那她就真的不行。你的技術很好你玩得很厲害,那你只要打的比自己原來段位低點,打誰都是在欺負對面的玩家。雖然說炸魚也不是次次都一帆風順的,低分段也有可能出現人外有人天外有天的情況。



易寒先森


數值的削弱以及英雄使用思路的轉變,讓目前版本的狐狸不再強勢,不過因為機制問題狐狸依然是版本T2的中單英雄。

為什麼感覺目前版本狐狸成為了“下水道”英雄?

首先我們來看一下優先級以及近期版本狐狸的勝率,現版本狐狸屬於T2級別的中單,不僅僅是現在就算往前推半年,這個英雄還是處於這個位置就是中路排名前15吧。

登場率比較一般只有5%不過這個登場率在中路英雄中算得上很高了。說明目前還是有很多玩家在堅持使用狐狸這個英雄。

在勝率方面狐狸一直屬於不高不低的情況,從10.4版本狐狸的勝率就在52左右,在經過了4個版本的調整,狐狸的勝率也沒有發生過太大的變動,無非就是1%到2%的浮動。

屬於勝率相對比較平穩的英雄,目前版本狐狸的登場率沒有S4、S5那麼高了,也有很多玩家表示狐狸就像是以前的拉克絲、火男一樣,不過他們都可以轉成輔助,狐狸則沒有辦法。

裝備改動讓狐狸變相削弱

在最早的時候狐狸的傷害非常高,也深受廣大玩家的喜愛,高顏值和操作性也讓她成為了中路的常客。

不過在裝備的改動過後中路ap可選擇的爆發性裝備少了很多,一般都是提供持續輸出能力或者說是功能性的裝備。

從最初的冥火變成現在的冰槍,這種調整變相的削弱了這類技能性刺客的秒人能力,不僅僅對狐狸的影響很大,對於辛德拉的影響也非常之大。

傷害降低,難度提升

最近幾天老丁打排位一直在用狐狸這個英雄。這裡呼籲一下,打鑽石局沒有必要去禁卡薩丁,大部分玩的都不厲害。

因為禁用率太高,我已經兩天沒有拿到卡薩丁了,只能用狐狸混分,這是要夢迴S4的節奏呀。

言歸正傳,狐狸目前版本和卡牌有點類似,卡牌需要帶彗星憑藉Q和紅牌的消耗配合上彗星來慢慢的打血量壓制,從而後續掌控線權。

在支援拿到人頭以後憑藉裝備和清兵能力來慢慢的打經濟領先,在這種情況下才能carry全場。

而狐狸這個版本優先級最高的符文就是冰川,需要利用冰川的減速效果以及Q技能的最遠距離二段傷害配合上惡意中傷來打消耗。

當然了,如果對手是一些你A不到的長手英雄,比如說澤拉斯、辛德拉或者是一些你不敢A的英雄,比如說克烈、盧錫安,那麼帶電邢的優先級更高。

剛剛我們說了狐狸需要利用Q技能慢慢的消耗對手從而獲取線權或者說是優勢,這一點就和傳統刺客不同了。

因為其他前期刺客都是能3級上去把對面給宰掉的,唯獨狐狸得慢慢打對線,所以思路的調整讓大家感覺這已經不是刺客英雄了。

狐狸需要在線上拿到優勢以後憑藉裝備便宜加之其功能性和機動性非常優秀,在20多分鐘的團戰中能夠發揮出一些作用。

總結一下,狐狸現在已經成混子英雄了,就是她對線方面還是比較不錯的,如果選擇上圖那一套出裝思路後續補大面具、冰杖的話,那麼其報團能力也比較不錯。

但是這個英雄現在只能跟著隊友報團混,更多的是打功能性,不再像以前那樣擁有極高的爆發傷害了,所以不建議大家去使用。

與其去選擇狐狸不如玩箇中單潘森,反正都是25分鐘英雄,狐狸是努努力能成為對面的哥哥,潘森是不管怎麼樣上來就是對面所有人的爹。


丁老師電競課堂


英雄聯盟為什麼大家都覺得阿狸是版本下水道?

狐狸之所以是被人調侃為下水道中單,主要有三點:1技能加成低;2主力技能非指向性,輸出不夠穩定;3對手都是怪物

首先狐狸經過版本削弱後,技能數據傷害拉跨,QWER加成都比之多數中單法師要低上許多,在所有人正常發育下,狐狸一套EQW打滿的傷害甚至無法秒殺脆皮,看似連招宛如疾風驟雨,綿綿不接,實則軟弱無力,除非技能全部命中,否則傷害感人。

其次輸出模式註定了狐狸是個吃技能命中的英雄,但偏偏狐狸的主力技能都是指向性技能,Q分化為兩段輸出,丟出去是魔法傷害,收回來轉化為真實傷害,通常而言,以Q的彈道速度來看,沒有控制技能協助,很難吃滿Q的傷害,外加E的彈道範圍也小的可怕,使得狐狸在中單表現極其堪憂。

最後對線的都是怪物英雄。就拿當前位列中路T1梯隊的男刀來說吧,男刀有了提亞馬特清兵跟喝水一樣簡單,推完線自動與打野合體聯動上下兩路,進而對邊路施加極大的壓力,反觀狐狸的技能傷害既不足以快速清線,藍耗也不無法支撐狐狸與男刀推線玩,退一步說,狐狸能跟上男刀的節奏,那狐狸敢往野區鑽嗎?一旦遇到埋伏要麼交R跑路,要麼被男刀一套秒殺,無論哪一種結果,男刀都是血賺不虧的,畢竟男刀一個大招100秒,狐狸可要130秒,中間30秒的時間差足以讓狐狸處於全面劣勢了。

自從冥火移除後,狐狸的傷害跟刮痧沒什麼區別了。


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