现在手机电池遇到瓶颈,为什么不开发一种充电手机?

万千永亮


现在手机都有专门的电源管理芯片,电满自动改为涓流充电,如果就是为了打游戏,边冲边玩问题不大吧,为什么要去掉电池,加一根电线,为什么不直接用电脑

手机设计的初衷就是为了便携、可移动。

你倒好,加根电线,没有哪家手机厂商思路会清奇到这个地步吧


逗比老夏


我觉得按照你说的那该多坏,我们有电池可以在没有供电的情况下也可以用,而设计成你这样的这和台式电脑一样。有电的环境才能用。并且现在的手机也可以边充电边用啊。


上网学知识


现如今手机已经是生活中必备的工具之一,各式各样的手机不断更新换代,但无论如何发展更替,电池一直是手机的瓶颈,手机电池的寿命往往决定了手机的寿命,那我们为什么不开发一种直接充电的手机呢?这样不是更为理想,更好吗?


乍一听,貌似说的很有道理,但你仔细想一下就会发现,这样的直充手机并不适用,我认为原因有三:


  • 原因一:直充手机不便于携带。

先不说直插电源的方便与否,就日常中我们防止手机没有电,很多人买了充电宝,但又有多少人真正的充分使用过充电宝?还不是跟风买了用了几次之后感觉麻烦而弃之不用。

同样的,对于直充手机由于受到电源的限制,现实生活中又不可能随处可见插孔让我们使用,既不现实也不安全。即便是实现了,我想直充设备也会跟充电宝沦为一个下场,逐渐被淘汰。

  • 原因二:手机电源是为了实现便携

手机也叫移动电话或者无线电话,顾名思义,内置电源的目的就是为了实现手机可以随身携带,能够不受电源的限制,而电源的寿命并不是起初设计考虑的主要因素。

若是使用直充式手机,那就好比固定电话连着一个插座,我们只能在电话为中心的半径为1米的圆范围内活动,我想这是大部分不想选择的。

  • 原因三:现如今手机跟直充使用没区别

为什么这么说呢?想象一下,你正在玩游戏呢,突然手机快要没电了,而这时候游戏对决正在关键时刻,你第一时间内想要得到的是什么?在想一下,如果你在追剧,看了一会手机没电了,你又会随手拿起什么给手机插上?

我想我不用说,大家也都知道,那就是充电器,很多时候都会一遍充电一边使用手机,这样看来跟直充手机没什么区别,并且貌似比直充手机还多具备一个功能,那就是可以随身携带。


从上面三个方面解释了,为什么不设计一款直充手机,依照现在的科技手段,不是不具备设计或者研发能力,而是即便研发出来了,也会被淘汰。


分享到:


相關文章: