作者:前端勸退師
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前言
在 4 月 21 日晚,Vue 作者尤雨溪在嗶哩嗶哩直播分享了Vue.js 3.0 Beta最新進展。以下是直播內容整理
想學Vue的小夥伴們,小編這幾個月陸陸續續收集整理了幾十篇關於Vue的學習相關文章以及項目開發中的總結,相關Vue學習資料文章請見本篇文章底部
1. 全新文檔RFCs
Vue.js 3.0 Beta發佈後的工作重點是保證穩定性和推進各類庫集成
所有的進度和文檔都將在全新RFCs文檔可以看到。
2. 六大亮點
- Performance:性能更比Vue 2.0強。
- Tree shaking support:可以將無用模塊“剪輯”,僅打包需要的。
- Composition API:組合API
- Fragment, Teleport, Suspense:“碎片”,Teleport即Protal傳送門,“懸念”
- Better TypeScript support:更優秀的 Ts 支持
- Custom Renderer API:暴露了自定義渲染API
下面將按順序分別描述。
3.Performance
- 重寫了虛擬Dom的實現(且保證了兼容性,脫離模版的渲染需求旺盛)。
- 編譯模板的優化。
- 更高效的組件初始化。
- update性能提高 1.3~2 倍。
- SSR速度提高了 2~3 倍。
下面是各項性能對比
要點 1:編譯模板的優化
假設要編譯以下代碼
<code><
div
><
span
/><
span
>{{ msg }}span
>div
>/<code>
將會被編譯成以下模樣:
<code>import
{ createVNodeas
_createVNode, toDisplayStringas
_toDisplayString, openBlockas
_openBlock, createBlockas
_createBlock }from
"vue"
export
function
render
(_ctx, _cache
) {return
(_openBlock(), _createBlock("div"
,null
, [ _createVNode("span"
,null
,"static"
), _createVNode("span"
,null
, _toDisplayString(_ctx.msg),1
) ])) } /<code>
注意看第二個_createVNode結尾的“1”:
Vue 在運行時會生成number(大於 0)值的PatchFlag,用作標記。
僅帶有PatchFlag標記的節點會被真正追蹤,且無論層級嵌套多深,它的動態節點都直接與Block根節點綁定,無需再去遍歷靜態節點
再看以下例子:
<code><
div
><
span
>staticspan
><
span
:id
="hello"
class
="bar"
>{{ msg }}span
>div
>/<code>
會被編譯成:
<code>import
{ createVNodeas
_createVNode, toDisplayStringas
_toDisplayString, openBlockas
_openBlock, createBlockas
_createBlock }from
"vue"
export
function
render
(_ctx, _cache
) {return
(_openBlock(), _createBlock("div"
,null
, [ _createVNode("span"
,null
,"static"
), _createVNode("span"
, {id
: _ctx.hello,class
:"bar"
}, _toDisplayString(_ctx.msg),9
, ["id"
]) ])) }/<code>
PatchFlag 變成了9 /* TEXT, PROPS */, ["id"]
它會告知我們不光有TEXT變化,還有PROPS變化(id)
這樣既跳出了virtual dom性能的瓶頸,又保留了可以手寫render的靈活性。等於是:既有react的靈活性,又有基於模板的性能保證。
要點 2: 事件監聽緩存:cacheHandlers
假設我們要綁定一個事件:
<code><
div
><
span
@click
="onClick"
> {{msg}}span
>div
>/<code>
關閉cacheHandlers後:
<code>import
{ toDisplayStringas
_toDisplayString, createVNodeas
_createVNode, openBlockas
_openBlock, createBlockas
_createBlock }from
"vue"
export
function
render
(_ctx, _cache
) {return
(_openBlock(), _createBlock("div"
,null
, [ _createVNode("span"
, {onClick
: _ctx.onClick }, _toDisplayString(_ctx.msg),9
, ["onClick"
]) ])) }/<code>
onClick會被視為PROPS動態綁定,後續替換點擊事件時需要進行更新。
開啟cacheHandlers後:
<code>import
{ toDisplayStringas
_toDisplayString, createVNodeas
_createVNode, openBlockas
_openBlock, createBlockas
_createBlock }from
"vue"
export
function
render
(_ctx, _cache
) {return
(_openBlock(), _createBlock("div"
,null
, [ _createVNode("span"
, {onClick
: _cache[1
] || (_cache[1
] =$event
=> (_ctx.onClick($event))) }, _toDisplayString(_ctx.msg),1
) ])) }/<code>
cache[1],會自動生成並緩存一個內聯函數,“神奇”的變為一個靜態節點。Ps:相當於React中useCallback自動化。
並且支持手寫內聯函數:
<code><
div
><
span
@click
="()=>foo()"
> {{msg}}span
>div
>/<code>
補充:PatchFlags枚舉定義
而通過查詢Ts枚舉定義,我們可以看到分別定義了以下的追蹤標記:
感興趣的可以看源碼:
packages/shared/src/patchFlags.ts
4. Tree shaking support
- 可以將無用模塊“剪輯”,僅打包需要的(比如v-model,,用不到就不會打包)。
- 一個簡單“HelloWorld”大小僅為:13.5kb
- 11.75kb,僅Composition API。
- 包含運行時完整功能:22.5kb
- 擁有更多的功能,卻比Vue 2更迷你。
很多時候,我們並不需要 vue提供的所有功能,在 vue 2 並沒有方式排除掉,但是 3.0 都可能做成了按需引入。
5. Composition API
與React Hooks 類似的東西,實現方式不同。
- 可與現有的 Options API一起使用
- 靈活的邏輯組合與複用
- vue 3的響應式模塊可以和其他框架搭配使用
混入(mixin) 將不再作為推薦使用, Composition API可以實現更靈活且無副作用的複用代碼。
感興趣的可以查看:
https://composition-api.vuejs.org/#summary
Composition API包含了六個主要API
可以到這裡查看:
https://composition-api.vuejs.org/api.html#setup
Ps:其它的均為常見的工具函數,可先忽略不看。
6. Fragment
Fragment翻譯為:“碎片”
- 不再限於模板中的單個根節點
- render 函數也可以返回數組了,類似實現了 React.Fragments 的功能 。
- 'Just works'
6.1
- 以前稱為,譯作傳送門。
- 更多細節將由@Linusborg 分享
原先是對標 React Portal(增加多個新功能,更強)
但因為Chrome有個提案,會增加一個名為Portal的原生element,為避免命名衝突,改為Teleport
6.2
Suspense翻譯為:“懸念”
- 可在嵌套層級中等待嵌套的異步依賴項
- 支持async setup()
- 支持異步組件
雖然React 16引入了Suspense,但直至現在都不太能用。如何將其與異步數據結合,還沒完整設計出來。
Vue 3 的更加輕量:
僅 5%應用能感知運行時的調度差異,綜合考慮下,Vue3 的 沒和 React 一樣做運行調度處理
7. 更好的TypeScript支持
- Vue 3是用TypeScript編寫的庫,可以享受到自動的類型定義提示
- JavaScript和TypeScript中的 API 是相同的。
- 事實上,代碼也基本相同
- 支持TSX
- class組件還會繼續支持,但是需要引入vue-class-component@next,該模塊目前還處在 alpha 階段。
還有Vue 3 + TypeScript 插件正在開發,有類型檢查,自動補全等功能。目前進展可喜。
8. Custom Renderer API:自定義渲染器 API
- 正在進行NativeScript Vue集成
- 用戶可以嘗試WebGL自定義渲染器,與普通 Vue 應用程序一起使用(Vugel)。
意味著以後可以通過 vue, Dom 編程的方式來進行 webgl 編程 。感興趣可以看這裡:Getting started vugel
9. 剩餘工作
9.1 Docs & Migration Guides
- 新的文檔編寫交由@NataliaTepluhina, @sdras, @bencodezen & @phanan 負責
- @sdras 正在做自動升級遷移工具
- @sodatea 已經開始研究CodeMods
9.2 Router
- 下一代 Router:vue-router@next已在alpha階段,感謝@posva
有部分的API變動,可到RFC上看。
9.3 Vuex
`
- 下一代Vuex:,vuex@next(與Vue 3 compat相同的 API),已在alpha階段,感謝@KiaKing。
- 團隊正在為下一次迭代試驗Vuex API的簡化
目前以兼容Vue 3為主,基本上沒有API變動,莫慌。
9.4 CLI
- CLI插件:vue-cli-plugin-vue-nextby @sodatea
- (wip)CodeMods支持升級Vue 2應用
9.5 新工具:vite(法語 “快”)
地址:
https://github.com/vuejs/vite
一個簡易的http服務器,無需webpack編譯打包,根據請求的Vue文件,直接發回渲染,且支持熱更新(非常快)
9.6 vue-test-utils
- 下一代test-utils:test-utils@next
- by @lmiller1990, @dobromir-hristov, @afontcu & @JessicaSachs
9.7 DevTools
- 早期的原型已經由@Akryum 完成,當我們到beta時,將完全集成。
目前需要花更多精力去完善。
9.8 IDE Support (Vetur)
- @znck目前正在試驗模板的類型檢查
- @octref將在 5 月為Vue 3進行Vetur集成
9.9 Nuxt
目前Nuxt的整合工作也正在進行中,內部團隊已經跑起來了。還需要時間磨合
10 Vue 2.x還有 2.7 版本
- 將有最後一個小版本(2.7)
- 從Vue 3向後移植兼容的改進(不損壞兼容性前提下)
- 加上在Vue 3中刪除的功能的棄用警告
- LTS1 18 個月。
最後建議:Vue 3雖好,如果你的項目很穩定,且對新功能無過多的要求或者遷移成本過高,則不建議升級。
結束
花了一宿反覆回放整理出來的,如有錯誤,盡情諒解。
附:直播中用到的渲染模板查看工具地址:
https://vue-next-template-explorer.netlify.app/
❤️ 看完三件事
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關鍵字: toDisplayString openBlock 節點