入坑《刺客信条》之前,你可能想知道的历代游戏剧情关联

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对于《刺客信条》这样一个拥有宏大世界观和复杂剧情设定的系列游戏而言,许多想要入坑的新玩家往往会提出这样一个问题,"我没有玩过之前的作品,现在从某一部作品开始玩,会不会看不懂剧情啊",这时候很多人会告诉你"没关系,每个游戏的剧情虽然有一些关联,但基本上都是独立的,完全不影响游戏体验"。其实关于这个回答,本身是没什么不对的,毕竟作为一款系列游戏,当然希望能够吸引到更多的玩家,而不只是该系列的老玩家,即便从游戏制作的角度来说,也必须保证一款游戏体验的独立和完整。但是同时,作为一款系列游戏,每一代游戏之间多多少少总会有一定的关联,如果新玩家能在玩一款新游戏之前,了解到之前发生过的剧情和本作之间的关联,那总归是一件好事,也能提升不少游戏的乐趣。今天我们就简单为大家介绍一下《刺客信条》系列每代作品之间的联系,来帮助大家更好的了解、走进《刺客信条》的世界。

入坑《刺客信条》之前,你可能想知道的历代游戏剧情关联

一、前言

《刺客信条》系列游戏由于采用了现代剧情和古代剧情两条线并存的剧情叙述方式,外加上小说、外传游戏、真人剧集以及CG动画等艺术形式对各代剧情的不断扩展补充,所以细究起来,总能将每部游戏的剧情互相串联起来。不过游戏毕竟不同于电视剧,剧情并没有那么严谨,外加上育碧为了加快游戏的开发进度,往往由几个不同的工作室同时进行两个甚至更多的《刺客信条》游戏的开发,造成每代游戏剧情之间的联系总的来说是较为松散,有的甚至是自相矛盾的。所以关于剧情之间的联系,大家了解了解就好,不必过于较真。如果有更加细致的情节关联没有提到,也欢迎大家留言交流。

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二、初代《刺客信条》剧情介绍

作为《刺客信条》系列的开山之作,2007年发售的初代《刺客信条》正式拉开了"刺客世界"的帷幕,初代的剧情和许多游戏设定几乎奠定了整个《刺客信条》系列的基础,为后来的《刺客信条》游戏设定好了总的方向和游戏方式,所以一代的剧情我们要先着重介绍一遍。

一名叫做戴斯蒙•迈尔斯(Desmond Miles)的酒吧服务生,某天被一家叫做阿布斯泰格(Abstergo)的国际制药集团绑架,对方的研究员告诉戴斯蒙,其实他是古代刺客宗师的直系后裔,需要分析他的DNA来提取祖先的记忆,因为他的祖先阿泰尔(Altair)知道伊甸园碎片的下落,通过这种方法,阿布斯泰格公司可以找到这个神器的线索。尽管迈尔斯对自己被绑架一事非常愤怒,但还是被研究员们强迫推入了一部可以阅读基因、虚拟现实的装置"阿姆尼斯(Animus)"之中。

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于是我们的主角戴斯蒙追随自己DNA中的记忆来到了12世纪末的中东地带,化身为自己的祖先阿泰尔。这一历史时期的中东,正面临着第三次欧洲十字军东征。阿泰尔隶属于刺客组织阿萨辛,他的师父Mualim一直在寻找伊甸园碎片,这种神器的力量是给人幻觉,从而控制人的思想。

阿泰尔奉师父之名陆续杀死了九名圣殿骑士,为的是阻止第三次十字军东征,维护和平。最后阿泰尔发现自己的师父也就是刺客当时的首领,也是一个圣殿骑士,最后回到马西亚夫的阿泰尔杀掉了自己的师父,破除了金苹果的魔咒,并且通过金苹果指示出了所有伊甸园碎片的位置。

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返回到现代的戴斯蒙,同样也得知阿布斯泰格公司的目的与当年的Mualim基本相同,同时他们已经持有部分伊甸园碎片,绑架戴斯蒙来此只是为了通过他找到当年被阿泰尔埋葬的碎片。这个时候阿布斯泰格的研究员露西(Lucy)也向戴斯蒙表明了身份,原来她是潜伏在公司中的间谍,她的真实身份同样是刺客联盟的成员,为的只是帮助戴斯蒙逃离这里。原来,在他来这里之前,已经有16位刺客后裔曾被陆续绑架来此,在实验结束后惨遭杀害。一切结束后,戴斯蒙在露西的帮助下试图逃离实验室。

以上便是初代《刺客信条》的大致剧情。

三、初代《刺客信条》与《刺客信条2》三部曲

在2009年至2011年期间,育碧陆续发售了《刺客信条2》《刺客信条:兄弟会》《刺客信条:启示录》三部作品,完整讲述了一代刺客大师艾吉奥(Ezio)跌宕起伏的一生,该系列是《刺客信条》游戏上的经典作品,也被称为"艾吉奥三部曲",而其与一代《刺客信条》之间的关联则是由现代剧情部分来衔接的。

戴斯蒙和露西成功逃离实验室后,来到了一个藏身处,这里有一台Animus2.0虚拟机,戴斯蒙进入其中,希望继续通过祖先的记忆获得伊甸园碎片的线索,并通过探索未知记忆,获得祖先们的刺客技,而这一次他回到了意大利的文艺复兴时期,得到了他的另一位祖先艾吉奥的记忆,《刺客信条2》古代部分的剧情就此展开。

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在《刺客信条:启示录》中,艾吉奥根据父亲留下的线索,寻找到了初代主角阿泰尔建造的一个秘密图书馆的钥匙,最终明确了埃齐奥和阿泰尔的关系。而现代部分,戴斯蒙在《兄弟会》中为了获得金苹果来到罗马,在获得金苹果的一瞬间,身体被控制,杀掉了露西。在《启示录》中,则因为昏迷,精神进入了animus岛屿,和上一个被阿布斯泰格绑架的刺客后裔实验者16号见面,最终解开了谜题。

四、"肯威家族三部曲"《刺客信条3》《刺客信条4:黑旗》《刺客信条:叛变》

从《刺客信条3》开始,阿泰尔和艾吉奥的故事暂时告一段落。游戏中古代剧情的设置也由中世纪的中东和欧洲转移到了18世纪的美洲。不过不同于"艾吉奥三部曲"之间剧情的紧密结合、一气呵成,"肯威家族三部曲"在时间设定上并没有延续性,而是通过不同家族成员在特定历史时期的特殊经历展现了18世纪美洲地区的历史风貌。

三部曲的开篇之作《刺客信条3》在现代剧情部分承接了《刺客信条:启示录》中戴斯蒙的部分,戴斯蒙苏醒后,根据得知的线索开始寻找大神殿,从而引出了他的另一位祖先康纳•肯威的故事。而戴斯蒙的故事也将在本作中迎来大结局。

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《刺客信条4:黑旗》的主角换成了3代中康纳•肯威的祖父爱德华•肯威,背景设定在了1715年海盗盛行加勒比海上。血缘关系当然是两作之间最明显的衔接,此外《刺客信条》系列官方小说《遗弃》作为《刺客信条3》的前传小说,在3代和4代的衔接方面也能起到丰富剧情的作用,建议没看过的玩家可以抽时间看看。

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《刺客信条:叛变》是否算是《刺客信条》系列的正传作品在玩家中间一直存有争议,不过本作在系列剧情方面的承上启下作用确是有目共睹的。游戏的背景设定在1752年到1761年的英法七年战争期间,在时间上看,既是《刺客信条4:黑旗》的续作,也是与3代早期平行的一个时间段。该作的主角谢伊•科马克是一名背叛刺客教团投奔圣殿骑士的叛徒,游戏中会出现大量3代和4代游戏中的人物,比如康纳的老师阿基里斯、《自由呐喊》主角阿德勒瓦等等,特别是3代主角康纳•肯威的父亲海尔森•肯威会在其中拥有不少的戏份。

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五、没有编号的《刺客信条:大革命》

从这一作开始,《刺客信条》系列标题中不再含有编号,也许是育碧希望从本作开始玩家不要再纠结于每代游戏之间的关联,而是将其当作一款独立的游戏。事实上,从本作之后的《刺客信条》游戏相互之间的关联性远不如初期的几部作品那样大。

不过《刺客信条:大革命》的剧情仍然与前作《叛变》所有关联,在《叛变》的大结局部分,最后主角谢伊杀掉了一名法国兄弟会成员夏尔·多里安,而此人正是《大革命》主角亚诺·多里安的父亲。而当时的亚诺只有8岁,谢伊刺杀夏尔的当天,亚诺初遇法国圣殿骑士团大团长弗朗索瓦·德拉塞尔的独生女艾莉丝·德拉塞尔,夏尔被刺杀后,弗朗索瓦基于对查尔斯的敬重而把亚诺收为义子加以养育。

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六、来自育碧魁北克的《刺客信条:枭雄》

该作并不是由一直负责《刺客信条》系列游戏开发的育碧蒙特利尔工作室制作,而是由加拿大的另一件育碧工作室魁北克负责开发制作的产品。

此次游戏的背景设定了维多利亚时期的伦敦。游戏在古代剧情方面与之前的作品几乎没有关联,不过现代剧情部分的故事与前作有所联系,出现了前作中的肖恩和瑞贝卡,当然还少不了阿布斯泰格公司。

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七、追寻来路的《刺客信条:起源》

《刺客信条:起源》作为《刺客信条》系列的变革之作,玩法发生了不小的变化,剧情部分更是直接设定到了刺客组织的创立之初,几乎相当于对系列进行了一次重启。

《起源》在古代剧情方面与前作已经基本没有任何联系了,现代剧情在游戏中的占比虽然不大,不过依然是围绕着阿布斯泰格公司公司展开,算是与之前作品还有着千丝万缕的联系。

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八、比《起源》更早的《刺客信条:奥德赛》

谁也没想到《奥德赛》的历史背景设定是比《起源》还要早400年的古希腊,而剧情衔接方面依然要靠现代剧情部分。本作的现代剧情部分直接延续了《起源》中的部分,主角依然是蕾拉·哈桑,而且剧情有了不小的发展,不过在这里就不对没有玩过的朋友剧透了。

入坑《刺客信条》之前,你可能想知道的历代游戏剧情关联

以上就是截至目前为止,《刺客信条》系列各代游戏之间的剧情关联的简单介绍,希望能够对有这方面疑惑的玩家有所帮助。最后,还是那句话:剧情相对独立,入坑还请随意!


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