鐮鼬這波削弱真的沒法用了嗎?《百聞牌》4月平衡性調整最速解析

鐮鼬這波削弱真的沒法用了嗎?《百聞牌》4月平衡性調整最速解析

《百聞牌》官方於今晚剛剛發佈了維護公告,表示將在4月23日9點進行更新維護。按照慣例,月末必然會引來一波式神卡牌的削弱和增強,而這一次的波動可謂十分巨大,共有10張牌將進行調整,這裡特別需要提醒大家的是,增強的牌將不會參與返塵活動。

下面我就給大家分析一下,這些牌的調整將給這個環境帶來怎樣的變化。

鐮鼬

鐮鼬牌這次共有三張進行了調整,並且全部都是削弱向的。調整力度很大,尤其是二太郎之戟削弱的非常嚴重,可以預見雖然鐮鼬依然是快攻流的首選,但給對面的壓力必然無法達到以前的強度,快攻和反快攻的時代可以宣告落幕了。

鐮鼬這波削弱真的沒法用了嗎?《百聞牌》4月平衡性調整最速解析

首先是人多勢眾的基礎力量從4調整到了3。但實際上在大多數對局中,鐮鼬即便是在不貼人多勢眾的情況下,依然能打出非常高的輸出。就拿二太郎之戟來說,基礎攻血下,打出的極限傷害是9血,比其他所有同勾玉等級的戰鬥牌都要強。所以這部分削弱對鐮鼬影響不算太大,

考慮到人多勢眾的強度下滑,為了增加1~2點攻擊而浪費掉1點鬼火和一張手牌很不划算,因此建議大家將人多勢眾換成三太郎之斧。

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這張牌是鐮鼬絕對的輸出主力,降低了1點護甲意味著鐮鼬對牌手打出一波輸出,至多也只有2甲4血。原本3甲4血的狀態是非常難以去除的,類比當年的7血鬼王酒吞,但是2甲4血的情況下,吃一發鳳火就要歸西,或者被對面貼瞬的一目連打死。鐮鼬一旦氣絕,就無法積攢能量,到3勾銜接滿爆能的一太郎之棒將成為絕響。

另外原先如果對面是3力量式神阻擋,二太郎之戟是可以強殺的,並且還能留下1血苟活,而現在只要對面是3力量且4血以上的式神擋路,那麼鐮鼬打出二太郎之戟就必死無疑。

至於爆能費用從3提高到4,同樣會嚴重限制鐮鼬的發揮,原先如果鐮鼬用二太郎之戟直接打臉,會回收2點能量,下個回合開始獲得1點能量,就又能打出第二張二太郎之戟,這種節奏誰都受不了。而現在且不說鐮鼬的生存能力因為降低了1點護甲而下降,也無法順滑地打出以前的節奏,這嚴重限制了鐮鼬的發揮。

總之二太郎之戟雖然還能用,但必然不如以前好用,嚴重吃費的特性將使得你很難再像以前那樣打出滿爆能的一太郎之棒。

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看上去改動似乎很小,僅僅只是將爆能6調高到了爆能7,但我可以預見,快攻套路中的鐮鼬將再難打出滿爆能的一太郎之棒了。

原因很簡單,2勾的二太郎之戟是鐮鼬的輸出主力,可是這張牌的費用被調高了,原本流暢的輸出節奏會因為多1費而出現嚴重脫節,並且生存能力也不如以前那麼給力,輸出過的鐮鼬一旦氣絕就有好幾個回合無法充能,那麼爆能7的一太郎之棒又怎麼順滑地打出去呢?

而且人多勢眾的削弱,會導致三太郎之斧入主,這又是一個吃能量的戰鬥牌。

不過值得一提的是,鐮鼬被削弱的牌主要是二太郎之戟,而在充能套中這張牌並不關鍵,而充能套會給鐮鼬非常多的能量,所以這波削弱對充能套影響並不大,鐮鼬依然可以成為充能套的主力。

日和坊

日和坊有兩張牌得到了增強,最關鍵的是陽炎的實用性大幅提升,這相當於提高了充能套的實用性。並且鐮鼬快攻也被削了,充能套的壓力必然會減輕了不少,所以可以預見,充能套很有可能會在未來迎來一波崛起。

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陽炎的使用限制從1勾調整到了2勾,說是調整其實是增強。也許有人要說限制調高了怎麼能說是增強呢?其實還真就是增強,因為充能套在1勾階段是非常容易在有鬼火的情況下讓過的,可一旦手上有陽炎,往往會在不想被觸發的情況下被觸發掉了,就非常可惜。畢竟1勾是互相試探的階段,暈人的意義不大,使用陽炎純屬浪費。

在之前的攻略中我就說過,陽炎這張牌越晚打越厲害,所以調高了使用限制,反而使得陽炎的可用性提高了。

最關鍵的是,消耗3點充能這個詞條被刪除後,這張牌將當之無愧地成為最實用的響應牌,對手根本無法繞過響應條件必然中招,而在沒有費用限制後,陽炎的觸發將毫無難度。

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沐浴陽光多了一個瞬發,其實影響也不是很大,不過值得一提的是,這張牌畢竟是可以給式神充能的,所以在費用不夠的情況下,瞬發打出沐浴陽光往往有奇效。舉個例子來說我方的煙煙羅差1點能量可以去除掉對方的關鍵式神,但是原先打出沐浴陽光後再接XX鬼,費用直接耗盡,空門大開就很容易被對方乘虛而入,而現在瞬發的沐浴陽光無疑會讓充能套變得自由很多。

不知火

她的增強其實很難說是增強,只能說是將原先考慮不周的地方,完善了一下,並不會影響不知火的使用體驗,所以期待不知火有更好表現的話還是算了吧。

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真意之歌多了一個可選擇的效果,在尚未出擊的時候可以獲得鼓舞+1/+1。我們可以拿來跟自由之歌做一個對比,在不知火覺醒的情況下,瞬發的真意之歌可以獲得鼓舞+2/+2,自由之歌可以獲得鼓舞+4/+4。所以我選擇真意之歌。

原因很簡單,自由之歌有費用的限制,是要消耗鬼火的,但很多時候我不打自由之歌正是因為鬼火不夠用。而如果換成真意之歌的話,鬼火不夠用的問題一下子就解決了。

而且真意之歌的重置出擊次數,還可以配合貼了離殤之舞下的星火之歌,打出兩波輸出,比自由之歌更具靈活性。

不過就算是把自由之歌換成真意之歌,也很難說對不知火的強度有多大的提升,甚至在非鼓舞套的情況下,都未必能進入我的主牌,聊勝於無吧。

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覺醒牌多了永久+1/+1的效果,其實在這測試服的時候是有這個效果的,但進入正式服把弄丟了,直到現在才想起來補上……

唯一的影響就是讓不知火在後排的生存能力提高了,畢竟不知火是基本不會主動出擊的。而且當你掏到兩張覺醒牌的時候,第二張牌打出去好歹能起到一個安慰效果,而不像以前一絲用處都沒有。

姑獲鳥

只要姑獲鳥被動不改,T姑依然是永遠的T姑。

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之前我就說過,響應牌就應該全部加瞬發,哪怕略微削弱一點強度也是好的。果然,姑獲鳥的響應牌就試水性地修改了,這大概是所有響應牌裡,最難觸發的一張牌了。經過修改後,強度明顯比以前大了很多,畢竟你總能碰到對方空門大開讓過的時候,那麼這牌就能隨意地觸發,給對手極大的"驚喜"。

不過只要姑獲鳥的被動不改,恐怕他依然沒有什麼上場的機會。


大天狗

這波增強主要是針對有個牌局的,對構築幾乎沒有影響。

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在有個牌局裡,如果不幸選擇大天狗然後塞給你一堆吾即正義,那真是死的心都有了。縱然這張牌是很強,可是增強條件實在太難達成了,即使是在有個牌局這種偏慢的環境裡,也幾乎是不可能。而現在多了一個效果,就讓這張牌的實用性提高了,雖然單純從這張牌的非增強效果來看很次,但好歹不會卡在手裡打不出去了。

也許有人要說,這張牌也能觸發倒計時,可以不斷賺牌啊?要知道大天狗在2勾3勾都有任務,期待這張牌能給你賺牌我覺得你有點想太多。

至於構築,恐怕沒人會考慮帶這張牌,大天狗的牌基本是固定死的,很難有替換的空間,放這張牌難道是要給自己添堵嗎?

青蛙瓷器

這波增強真是讓本骰子流玩家身心舒暢,我可以明確地告訴大家,骰子流這下能玩了!


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骰子流最大的問題是什麼?是扛不住快攻的壓力,無論你是外掛青坊主還是一目連,你都扛不住。因為整個套牌裡座敷和山兔都是要呆在後場站樁的,只能靠兩個式神抗壓力,又怎麼能扛得住?

而門前清這張牌的增強,勢必會讓青蛙瓷器的生存能力大幅提升,甚至還進一步提升了他的輸出能力。2勾階段一個4攻9血2護甲的式神,就問你拿什麼去應對?在我看來這張牌的強度簡直超模了好嗎?

這不由地讓我想起了小鹿男的自強之願,從某種角度來說,增強以後的門前清甚至會比自強之願更強!

而且出擊和被擊都會觸發運勢,這意味著運勢的觸發幾率更多了,連帶著山兔的專屬牌都會得到好處,九寶蓮燈也能更快地膨脹起來。

我打算等更新之後,就嘗試帶自強之願小鹿男作為骰子套的第四人去做測試,兩個能產生護盾的大牆去做阻擋,在快攻被削了一波、山童又退伍了的情況下,我不信你還能打得進來?


總結

這波的更新,對快攻來說必然是壞消息,因為鐮鼬也被削了可他依然是最好用的快攻式神,沒有之一。而快攻的削弱,必然會導致一批後期向的套牌開始崛起,後期套路一旦佔了上風,雙坊主的套路也會瓦解,那麼快攻與反快攻的風景從此不再。

雖然鐮鼬被大削了一波,可是對充能套來說卻是不痛不癢,甚至因為快攻的削弱和日和坊的增強,我認為反而對充能套是極大的利好消息,大家可以嘗試一下充能套了。

另外,門前清的增強會讓青蛙瓷器在前期更容易扛得住快攻的攻勢,只要判官的出場率依然低迷,那麼骰子套就有重出江湖的機會。

  • 使用設備:Realme RMX1901(安卓官服)網易MuMu模擬器(安卓測試服)
  • 遊戲時間:約348小時
  • 文章作成時版本:1.0.41
  • 氪金總額:759

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