王者榮耀新手打野之福音,超詳細趙雲上手攻略

上一個版本加強二技能續航以後,趙雲的勝率已經接近50%,算是打撈成功了。有些小夥伴可能會好奇,這種“頭痛醫腳”的加強方式真的有效嗎?答案是——絕對有效。

當年叱吒風雲的曹操曹老闆,一技能被削到短得可憐,但是大招增加一個瞬間回覆的效果以後,又開始回到賽場,只要是加強,永遠不要嫌少,讓長處更長,或者讓短處不那麼短,都能提高英雄的上限。

趙雲作為一個6元首充就能獲得的新手英雄,曾經強勢了很多個賽季,削弱一、三距離的位移,降溫一段時間之後,又通過二技能的加強,逐漸回暖。現在的趙雲,是一個上限一般,下限極高的英雄,在KPL賽場上能作為藍領打野上場,在路人的中低端局中,更是簡單實用,大受歡迎,下面就來詳細說明趙雲該怎麼玩。

王者榮耀新手打野之福音,超詳細趙雲上手攻略

技能解析

被動:每損失3%的最大生命值,就獲得1%的免傷,理論上最多可以獲得33.33%的免傷。被動的存在,再配合二技能的回覆,可以讓趙雲經常上演殘血反殺和絲血逃生的戲碼。

一技能:一段位移,對路徑上的敵人造成傷害,下一次攻擊變成強化普攻,增加傷害,並造成2秒減速,一級25%減速,滿級可以達到50%。一技能的控制和位移相比二技能的續航更加重要,建議主加。

二技能:向前方連續刺出4次龍槍,造成傷害並回復生命值,回覆效果對野怪和兵線都有效。二技能是重要的續航技能,全部刺中的話傷害也不低,一定要注意釋放角度,直接點擊,系統會自動鎖定最近敵人的方向,用輪盤施法可以調整技能方向。開局可以先學一級二技能,後面主升一技能,這樣前期可以做到無傷打野。

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大招:位移並造成傷害,同時標記敵人為感電目標,技能和普攻對標記的敵人造成額外的法術傷害,大招的技能範圍分內圈和外圈,外圈只造成傷害和感電效果,內圈命中,還會造成1秒的擊飛。尤其是中後期,這一秒的擊飛對於能否秒人,起到至關重要的作用,內圈的範圍其實非常大,利用三指操作拖動視野,多加練習,可以提高大招的命中率,這也是玩好趙雲必修的基本功。

三指操作

三指操作的核心是:除了控制方向的左手拇指和按技能的右手拇指以外,增加第三隻手指拖動視野。

一種是通過左手食指按小地圖,這個不需要設置;

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另一種是用右手食指拖動視野,需要在設置中把“鏡頭移動”打開,“鏡頭靈敏度”建議拉到最快。

通過三指操作,獲得更多視野,提高技能命中率,是玩家水平進階的重要能力,推薦大家都去練習一下。

銘文

隱匿鷹眼異變

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隱匿增加攻擊力,異變鷹眼增加物理穿透,帶一個禍源碰運氣暴擊,百穿和96穿其實區別沒那麼大,前期出宗師之力之前,偶爾能出一兩個暴擊,可能就是能否擊殺的區別。

出裝

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作為一個戰士打野,趙雲擁有比一般刺客更強的身板,但打法仍然是偏刺客,主要是突進切後排,所以出裝應該以全輸出為主,

利用裝備最大程度的彌補爆發傷害的不足,中後期也可以根據情況出一件防禦裝。

打野刀的選擇:肉打野刀性價比實在是不高,二級打野刀追擊刀鋒可以提供冷卻縮減和攻擊力,後期還可以考慮升級為貪婪之噬,滿級可以擁有15%攻速、8%移速、100點攻擊力、15%冷卻縮減,是一件綜合屬性非常不錯的裝備。

抵抗之靴:所有刺客都怕控制,抵抗之靴減少控制時間,避免進場後被秒,趙雲位移多,只要不被控死,都有機會逃生。

暗影戰斧:戰士標配裝備,先出小件隕星,把穿透和冷卻縮減堆起來,暗影戰斧是一件很全面的裝備,攻擊力、物理穿透、生命值,還有被動的減速效果。

宗師之力:宗師提供攻擊力和暴擊率,更重要的是CD2秒的被動技能“強擊”,提示8%移速,並獲得一次Ad加成100%的強化普攻,趙雲的標準連招3A21A,大招和一技能釋放後都會銜接普攻,一套連招剛好可以觸次兩次宗師被動,能將傷害最大化。

破軍:全峽谷攻擊力最高的裝備,補輸出必備,被動對低血量單位的額外傷害,能讓趙雲秒人和收割的能力更上一層樓。

名刀:漲價以前的名刀,一度被戲稱為性價比最高的防禦裝,現在依然是近戰英雄必出的保命裝,後期和復活甲、血魔之怒互換。

暗影戰斧+二級打野刀+藍buff,可以讓趙雲迅速達到40%滿減CD,滿級滿冷卻縮減的技能CD為:一技能2.4秒,二技能2.4秒,大招7.2秒

如果對面某個或某些點傷害特別高時,可以有針對性的選一件防禦裝。

反傷刺甲:對面近戰英雄多,且傷害偏高時,可以出這件,反甲的機制是越近的敵方,反傷的傷害越高,而且反甲擁有全峽谷最高的護甲值,對面近戰英雄沒出碎心錘之前,是真的打不動,而往往許多戰士、刺客一整場遊戲都沒有裝備格子出碎心錘。

不詳徵兆:對面站擼射手發育非常好時,可以出這件,不詳的被動可以有效降低射手的輸出,1000點生命值,對於擁有被動免傷的趙雲來說,也是收益大於數值的。

魔女斗篷:對面墨子打邊路或者露娜、司馬懿打野,雙法陣容AP傷害偏高時,可以出一件魔女,增加血量和魔抗,還有滿級2000點的魔法護盾。

打法

標準連招

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前期或者蹲草時,優先使用3A21A,後期CD夠短以後,可以用13A21A,一技能拉近距離後,再接大招。大招命中後,利用1秒的擊飛,可以讓二技能穩穩命中,等對面交位移或閃現以後,再接一技能拉近,最後強化普攻帶走。

開局思路

藍開:藍開是最穩妥,也是最效率的選擇,先拿藍可以獲得20%的冷卻縮減,能更多的釋放技能,加快打野速度,一圈野刷完,還有30秒左右才刷新暴君,不管是抓下路、蹲下路,還是繞上去抓上路,都不耽誤暴君的爭奪,需要注意的是,開局要給輔助或者中路信號,讓他們幫忙看一下豬和紅buff。

紅開:紅開一般不打右下角的鳥,刷完可以直接去上路蹭一點經驗到四級,然後直接抓上路,不用繞路。紅開的問題是如果還沒蹭到四級,可能錯過抓上路的最好時機,如果對面藍開切刷野夠快的話,可能直接在上路遭遇,沒到4級沒有大招,基本只有撤退的份,可能錯失拿龍的機會。

打野的職責

為什麼打野往往是隊伍的核心呢,因為MOBA類遊戲的核心其實是一個玩經濟的遊戲,擁有更高的技能和更高的等級的一方,往往能立於不敗之地。兵線是鏡像對等的,所以靠兵線無法拉開經濟,真正能拉開經濟的就是防禦塔、野區和遠古生物(主宰、暴君),打野的職責,恰恰跟這幾個能拉開經濟的因素息息相關。

抓人:打野是節奏的帶動者,配合隊友抓人,將敵方英雄擊殺,讓兵線迅速進塔,從而拿下防禦塔,是打野的主要任務之一,推掉一座防禦塔,不只有紙面上的金幣收益,更重要的是兵線的持續壓力、視野的丟失和隨之而來的野區失守。

刷野:顧名思義,打野英雄當然要去刷野,野怪也是雙方一樣,按固定時間刷新,如果能吃掉敵方一個野怪,就意味著雙方拉開了兩個野怪的差異,保住我方野區,甚至入侵敵方野區,則能最大程度的拉開經濟差。

控龍:作為一個打野,一定要有控龍的意識,二分鐘刷新的暴君,優先拿到可以獲得額外的經濟,更重要的是

讓所有隊友提前到四級,可能成為整場遊戲節奏順風的開端;贏下團戰以後拿下主宰,3個小兵變成一條龍,對面獲得的經濟減少,兵線的壓力也將變大,是抱團推進的集結號;十分鐘刷新的黑暗暴君,不只是紙面上的經濟和經驗,增加傷害的暴君buff,更可以大大增加團戰勝利的概率。

控好每一條龍,將預示著勝利的天平一點一點向我方傾斜。

打團思路

作為一個刺客英雄,目標永遠是敵方的後排

後期技能CD短,可以利用一技能趕路或者拉近距離,而前期要靠蹲草和繞後接近敵方,抓住機會大招接平A,再接二技能將傷害打滿,敵方位移或閃現後接一技能靠近,完成擊殺。

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中後期的團戰,核心思路沒有變,依然要找角度去瞄準敵方後排,一套秒人之後,要利用一技能撤出戰場,二技能的回血能有效的提高生存幾率,利用技能CD短的優勢,不用打出什麼“七進七出”,一波團戰,能放出三個一技能,做到“三進三出”,基本可以確保團戰的勝利。

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趙雲的被動是血量越低,免傷越高,所以殘血的趙雲作戰能力依然非常強,保證一二技能穩穩命中,絲血反殺或者逃生根本不是問題。

王者榮耀新手打野之福音,超詳細趙雲上手攻略

趙雲並不太適合巔峰賽高端局的節奏,但在射手、無位移法師橫行的中低端局,絕對可以混得如魚得水,操作簡單,上手難度低,位移多,不容易死,無疑讓他成為了打野新手的福音,當前版本的趙雲強度出色,強烈推薦大家練習以後,用來上分。


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