绝地求生打不过?多看多学准没错!学会这几招KD掉不了

随着PUBG最近开始的半价促销,不出意外的又会有许多玩家涌入这款已见老态的游戏。

由此许多玩家对于提升自己kd有了很多的问题,所以我给大家整理了一些我自己的心得。事先声明,以下观点仅供参考,希望可以给众多的萌新玩家和普通玩家一点帮助,欢迎大佬们指正。

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我个人游戏时长4000小时左右,枪法属于老玩家水平,还算不上大佬,更不是神仙。前六个赛季KD稳定在1.2—2.2之间,这个赛季到目前为止KD在3.0左右我说的这些技巧可学习性强,建议大家反复观察和实践。

不要迷信98K

在这里必须要纠正大家一些误区,众所周知,打4排是提升KD最有效的途径之一,但许多玩家在打四排的时候依然和打单双排的时候一样,特别喜欢捡98K这类的栓狙。

单双排的时候,栓狙可以一枪致命,确实是非常吸引人的,这一点在单排的情况下格外明显。即使是在双排下,两个人同时狙击对面,也有极大概率造成击杀。但是四排不一样,人数的增多直接导致了你没有办法使用栓狙快速消灭对方所有人,不能及时消灭对面,对面找到掩体一打药就又是一条好汉。

而且四排中,没有办法像双排一样,一人盯一个敌人,只要有一个漏网之鱼,对面都有机会反打。这都还是算必须爆头的情况,大部分时候,不能造成对方减员的偷袭,都是一次不成功的偷袭。

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8倍消音98K一直是众多玩家追逐的目标

当然这并不是说四排捡栓狙不对,但是必须要知道连狙才是提升你KD最有力的武器!!!

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许多玩家的步枪水平和栓狙水平都很非常的好,但是KD一直都只有1点几很难突破到2.0甚至以上。大多数的时候用步枪的中近距离对枪,你就算打倒了一个敌人,也很有可能被他的队友或者远处的其敌人补枪。

栓狙更别说了,打倒了敌人补不到(上个版本烟雾弹史诗级增强),被拉起来事小,被其他敌人抢了人头才是最气的。

大家可以看到,职业选手的武器标配大多都是步枪+连狙,四排队伍里一般只有一把最多两把栓狙。所以有时候发现远程对枪打不过或者打倒了补不了,这就是问题所在。

而我个人推荐给各位的连狙优先级是SKS>SLR=mini 14>VSS,在有配件的情况下,有MK14无脑捡MK14就对了。至于为什么,我会单独出一篇文章来讲解。

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不要过度自信

‌过度自信,也是很多玩家经常犯的错误之一。

确实自信,对于一个玩家的技术水平影响非常的大,自信的时候往往枪法比较好,这是事实。

但是我们要明白一点,自信固然好,但是自信不等于绝对的枪法好。自信确实能提高我们的游戏水平,但是我们普通玩家毕竟不是职业选手,没有办法保持一个极好的状态。

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我们的实际状态有好有坏,枪法也是这样,这很大一部分是源于我们的肌肉问题,而自信是心理作用。所以,自信是需要的,但是我们应该明白自己当时的实际状态是否真的能支撑我们的自信。

大家不妨仔细的回想一下自己的大多数击杀是处于一个什么状态。难道都是明刀明枪正面对拼吗?我想肯定不是,我相信大多数玩家的击杀情况,都是在对面没有防备的情况下打了对方一个措手不及。

而且大多数玩家很难做在到对面先手开枪的情况下还能反杀,当然不是没有这种情况,但是我这里说的是大部分情况下。

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所以我们真的不要对自己的枪法过度自信,要学会用自己的优势去打对方的劣势。比如打对方的侧身,在有掩体的情况打对面没有掩体,甚至如果必要可以当“伏地魔”。

虽然正面硬刚听起来确实豪情万丈,但是导致的结果往往是自己的KD低于1这样的水平。

学会善用投掷物

‌必须要说投掷物真的是个好东西,即便在手雷被削弱后的现在。

而大家需要明白,投掷物,并不是只有手雷和烟雾弹。如今经过多次加强后的震爆弹和燃烧瓶都是防守或者进攻的利器。

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一个巧妙的震爆弹能帮助你无伤团灭对面,而一个位置得当的燃烧瓶则可以让对方放弃一次本来可以团灭你方的进攻。

至于烟雾弹和手雷的作用我就不细说了。这些武器的合理应用需要根据游戏情况来判断。

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当然,在确定对方的位置之后,送他一颗炸弹或者一顿烧烤是对别人不换点和你对枪最基本的尊重。

时刻掌握战场信息

这一点需要萌新玩家们特别注意,PUBG不像传统的FPS游戏只有跑和走两种状态,PUBG里的敌人可以伏地,还可以上房,第三人称的时候还会卡视角。

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所以我们要学会在没有掌握战场信息的时候不要贸然发起进攻,哪怕队友死完了,你要时刻记住,活着才有输出,不死才能保住KD。

‌这种情况尤其是在打路人局的的时候,路人队友不报点或者报点不清晰的情况是家常便饭。情报交流基本上靠你懂我懂大家懂这种意念沟通来实现,所以不能确定敌人位置就盲目的进攻,结局基本上都是白给。

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特别需要注意的是,在朋友开黑的时候最容易发生一个人倒了就马上去救,像葫芦娃救爷爷一样一个接一个送。不能救的时候就别救,战斗怎么可能没有流血没有牺牲呢,带着队友的装备活下去然后“吃鸡”难道不好吗?

善于劝架

多去劝架,是在四排当中增加KD和获取更好装备的最佳途径。当然不是去见架就打,还是要合理分析的。

比如一个城跳了3队人,另外两队打起来了,那么去不去?肯定去!什么时候去?枪声最大的时候去,然后潜伏在附近,等枪声一停再上。这种情况下肯定有一队已经团灭或者已经丧失抵抗能力了,这个时候对面剩下的人要么是已经倒地等队友救,要么就是正在打药,总之处于一种战斗力不全的状态,这个时候冲上去收割才是正确的,这种时候既可以快速结束战斗,又可以坐享其成,岂不美哉?

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对面救队友的时候冲上去收割是最好的,既可以拿到击杀,又不怕对面反打。

而不要对方刚刚一打起来,就马上加入战斗,这样往往会进入多方混战的局面,然后四面八方赶来劝架的队伍就会把我们包围,从劝别人的架变成别人劝我们的架,最后就是存活率极低。

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及时观察周围环境

这一点在我们转移的时候需要格外的注意。

我们转移位置的时候,提前观察一下要去的地方真的花不了多少时间,开车围着选好的点位多转一圈也费不了多少油。

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转移的过程中找个高点看一下前面的路况以及目标点位的情况,实在是没时间了就开车打个漂移,勾引一下对面开枪。

否则到了目标点位,一下车对面开门给你送个惊喜,打得你直接就回游戏大厅了。

同时我们开车转圈的时候注意一下安全距离,不然靠的太近,对面冲出来,一阵扫射,一车人就齐齐整整的回大厅了。

合理选位

总结就是顺位高进中心点房区,顺位低建议圈边找机会

‌圈中心没有好的掩体去了就是要和全世界为敌,圈边的时候注意看屁股保护菊花。

思维不要固定,不要是喜欢抢中心点,“坐庄”虽然可以处于最好的地理位置,但是也会被四周的敌人集火。

而在圈边也不一定就一定得不到“天命圈”,这需要玩家根据战场形式判断,不能照着一个思路生搬硬套,即便是我这里说的,也希望各位玩家根据现场情况灵活的操作。

总结

这些就是我个人的一些经验,但是我还是需要声明一下,我对于PUBG的游戏理解可能不够到位,但是初心都是希望帮助大家能够提高游戏体验,没有贬低其他打法的意思。

欢迎大家对我的文章进行补充以及讨论。我个人虽然主打FPP但大部分的建议对于TPP也是有一定通用性的。

希望大家大吉大利,每天吃鸡!

玩家大手子,更多更全的游戏资讯!


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