PSP go为什么会失败?

Norahs

PSP GO是索尼大热掌上游戏主机PSP的第四代机型,也是系列中最为失败的一款。从上市到停产只用了不到两年的时间,就迅速在玩家的视野中消失了,只留下骂声一片。

PSP GO的失败,究其根源,还是索尼对产品定位不明确、忽视用户的核心需求,以及产品设计存在缺陷的结果。大叔认为具体表现在以下几个方面:

定价策略

PSP GO发售之初,售价高达249美元,日版价格26800日元。与之对比,PSP 3000售价为199美元,日版售价19800日元。作为同时代的同系列产品,售价竟然提高了25%,直接将许多潜在玩家拒之门外。

游戏阵容

操作手感

PSP GO打着轻薄小巧的旗号发售,更小的机身尺寸,尤其是更薄的厚度势必会牺牲操作性。事实也正是如此,大量玩家表示按键制程过短,手感欠佳;摇杆部分更是生硬难以精准输入。更有甚者,当上屏滑开后,过薄的操作区机身会产生割手的感觉。

屏幕变小

滑盖的设计,移除了原本与屏幕处于同一平面区域的按键,原本可以让屏幕更大,或者在机身尺寸缩小的情况下保持屏幕大小不变。但实际的情况是PSP3000的屏幕大小是4.3英寸,而PSP GO只有3.8英寸。屏幕的缩小让PSP GO的游戏体验,不可避免的变差了。

电池容量

PSP 3000电池容量是1200毫安,PSP GO则是930毫安。由于采用了更小的屏幕和去掉了UMD,实际续航能力不至于下降。但对于大叔这种核心玩家来说,电池容量就是便携掌机的生命线,本来就多花了钱,屏幕砍一刀就算了,电池竟然又砍一刀,是可忍孰不可忍。叔可忍,婶不可忍……


我是82电玩大叔,怀旧游戏视频作者,有各种游戏类问题就快来撩我吧,点关注不迷路哦。



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