《逆水寒》《天刀》大更新,武侠游戏盈利模式已悄然改变

今年是国产武侠游戏的“大年”,从年初《剑网三》重置版的公测,到5月20日网易游戏520游戏者爱好日上《逆水寒》不删档公测的发布,最后到5月26日——5月27日期间,腾讯《天涯明月刀》的官方线下庆祝三周年的发布活动为止,这三款国产热门武侠网游的竞争愈发激烈,特别是《逆水寒》6月29日全面不删档内测,与《天涯明月刀》7月1日大型资料片“东海移花”发布时间上的争锋相对,更令我们这些吃瓜群众目瞪口呆。不知道喜爱武侠游戏的你会如何选择呢?

《逆水寒》《天刀》大更新,武侠游戏盈利模式已悄然改变

(天刀移花宫设定图)

《逆水寒》《天刀》大更新,武侠游戏盈利模式已悄然改变

(逆水寒6月29日全面内测)

理性分析:三款游戏特色各有千秋

当然作为国内为数不多的“巨制”武侠网游,虽然说在武侠网游圈子里一直都有“游戏鄙视链”,玩《剑网三》的玩家优越感最足,对其他后续作品常常扣上抄袭的帽子,为《剑网三》博得了起源三一说。而天刀的问题主要出在了,游戏策划不合理的商城物品上架以及腾讯充钱就能变强的设定上,常常被其他玩家冠以“小学生游戏”的头衔,而网易的《逆水寒》虽然没有全面内测,但是早在一测时就被天刀玩家指出“技能抄袭门”,在二测时更是因为宣传片抄袭最终幻想14,连官方都被逼得出来“诚恳道歉”,处于“游戏鄙视链”的最低端。

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(逆水寒一测 技能抄袭门)

《逆水寒》《天刀》大更新,武侠游戏盈利模式已悄然改变

(《逆水寒》二测宣传片抄袭门

当然,平心而论这三款游戏的性能特色与可玩性方面,其实还是有所差别的。

1,天刀作为一款现象级网红游戏,其画质与玩法革新上是最具代表性的。

毕竟首先作为一款MMORPG游戏,光从天涯明月刀将各职业的技能进行简化,还未降低操作可玩性这一点上来看。制作者将技能特色与冷却时间拿捏得十分精准:每个职业每个技能都有特定的使用场合,还能组合流畅打出连招。其次,天刀的画质是这三款游戏中最佳的,每一帧真的可以用来截图,而且在天刀江湖各地的气候变化与特定时间点奇遇模式的设定都是革新性的。最后,就是天刀的优化也是三款游戏中制作最好的,虽然在早期会出现角色卡死或升天的bug,但光从电脑cpu、显卡与内存的角度来看,一般机子都能带得动天刀。

《逆水寒》《天刀》大更新,武侠游戏盈利模式已悄然改变

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3,逆水寒作为一款MMORPG末期时代游戏,能够走出自己的套路来也是值得肯定的。虽然逆水寒的黑点无数,但是它可以面对天刀与剑网三的压力下,打造出自己的会呼吸的江湖也是不容易的,赋予每一个npc以人性化的语言与背景故事,让玩家体验到虚拟网络下真实的江湖。

其次,如果说天刀的美与剑网三的八一八都做到了极致的话,那么逆水寒就是将“全”这一机制研究透了,在游戏初期都设定了成熟的帮会战、阵营战、野图boss机制,真不愧是代理魔兽的大厂;最后,逆水寒策划也是很富有人文气息的,在内测之前还特意拜访原著作者温瑞安的举动也是很暖心了,或许商城不会坑爹吧。

《逆水寒》《天刀》大更新,武侠游戏盈利模式已悄然改变

从收费到免费再到收费,武侠游戏盈利模式未有定论

但是,不论是运营多年的《剑网三》,又或者是即将来临的《逆水寒》其点卡收费的模式,可取之处也是有的,通过游戏玩家对于上线时限的消费,来倒逼策划团队用心考虑玩家需要,这也正是他们游戏商城不忘初心的源动力,还能将一群游戏黑子与低龄游戏玩家拒之门外。

因此,腾讯天刀三周年的武侠游戏盈利新模式可以惊艳到我们,不过实际效果还是要由,7月份实际玩家群体的口碑来决定的。


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