华为“很吓人的技术“gup turbo虽然很好,但局限性明显

6月6号,华为荣耀play发布会,真正的主角是华为针对游戏软件的系统优化,华为称之为gpu turbo。而荣耀play新品,除了屏幕变大了,采用了6.3寸屏幕之外,并没有什么特别之处。

华为“很吓人的技术“gup turbo虽然很好,但局限性明显


华为的gpu turbo号称性能提升了60%,而功耗却降低了30%,并且使游戏的画质效果大幅提升。并且当场进行了测试,测试人员均表示满帧运行各种高难度游戏毫无压力。

华为还拿荣耀play跟小米8等,采用高通骁龙845处理器的手机产品,做了深度对比,并表示各方面均有碾压优势。

看来华为"很吓人的技术",gpu turbo确实有两把刷子,不然华为的手机品牌负责人余承东,也不会亲自站台讲解。

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但是大家忽略了一点,华为的gpu turbo游戏加速程序,并不具备普遍性,目前只能适应六款比较流行的游戏程序,后期还需要跟更多的游戏进行适配。

游戏加速程序并不是华为独创,pc上常用的微软开发的direct x,和SGI开发的open GL都是游戏加速程序。大部分游戏公司,都会针对这两款游戏加速程序进行专门适配。

如果手机游戏公司,都会针对华为的gpu turbo进行适配的话,华为就不需要自己费力的去适配每一款游戏产品,而且还需要游戏公司配合才行。

之前就有部分手机游戏,没有针对华为的手机开通多线程模式,导致华为的手机运行部分游戏,效果很差。

华为“很吓人的技术“gup turbo虽然很好,但局限性明显


如果华为开放gpu turbo程序接口,并且应用程序厂商,都愿意为华为进行专门适配,这样才会具有划时代的意义。


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