英雄联盟五大重做失败英雄,拳头已承认错误

第五、

瑞兹,流浪法师的“不平衡”。3次重做以后,他仍然很让人头疼。从某种意义上,当玩到FAKER这个级别时,瑞兹是一个有无限法力的坦克机枪法师,它的伤害使几乎所有AP都变成弱鸡(并且适用于所有版本迭代)然而,除了要求完美的操作技术之外,他的表现实际上高度依赖于网速。由于他的连击本身的超强属性,而网速却是受限的,这意味着在比赛之外的局域网服务器成了瑞兹的噩梦。这解释了为什么瑞兹在我手上那么菜......

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第四、

暗裔剑魔,他的定位好像现在都还没定性。他似乎是参与坦克型上单和输出型上单之间的一种融合,但是往往比那些半肉半输出的英雄弱,同时他还具有持续性和爆发性的攻击特点。这一切看起来很强,但在实际rank中,他除了当提款机几乎没啥用(除非双方实力悬殊)。

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第三、

狼人的重做——真的太鸡肋了——使他完全失去了乐趣。他被太多英雄克制,在每个版本中都无法成为很好的打出该打出的效果,甚至连阿木木都比他强。

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第二、

莫德凯撒赢得了“最臭名昭著的改动”奖。撇开之前版本问题,把他改造成一个“ADC”已经是一个不合格的改动了,因为版本的原因,他在刚出来的时候强大到这个游戏的ADC根本就是多余的。他实际上扮演一个独裁者,这样的角色是异常失败的这也是为什么拳头在后面的调整中直接把他废了。

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第一、

妖姬在经历了一次强行辞退之后重新加入工作。她在重做之前——一个具有无与伦比的机动性和爆发力都具有的AP杀手——在后来的版本中实在太强势了,几乎没有对她的沉默和快速移动有效的反击,于是决定重做她。然而,改版后的她似乎不在是个刺客,她的攻击已经变得更慢、更可预测性。她不能再像其他刺客一样有效地暗杀目标。但是因为她仍然是一个高技能伤害的英雄,所以我们在职业比赛中还能看到他。但她失去了灵魂,她变成了一个法师,而不是一个刺客。

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