玩家也有不可開脫的責任?《魔獸世界》輝煌不再的根源

一款網遊可以運營十三年之久還保持著高質量的版本更新,足以說明這款遊戲的宏大,說《魔獸世界》足足影響了一代遊戲人的確不為過。縱觀過往,《魔獸世界》有過輝煌,登過頂峰,現今也的確不比往日,那麼,是什麼導致了這樣的局面呢?除了一直在背鍋的設計師外,玩家也有脫不開的關係。

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殺小號,守屍體

7.35版本開放後,《魔獸世界》全面開放全地圖動態等級,這意味著小號可以在地圖上愉快的做任務升級了。然而卻有一些無所事事的人,蹲守在敵對陣營的城鎮中殺任務NPC,蹲小號……

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當然,說到殺小號話題的時候,國際慣例必須要提三季稻這個以一己之力改變雙方陣營比例的傳奇人物。不過對於他的話,大家也是有支持有反對就是了。

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拍賣所倒賣商人的出現

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小部分人會將物品以天價出售,這就給了很多黑心商人用投機取巧牟利機會。不得不說,這造成了很多玩家糟糕的遊戲體驗。

大秘境/團本工作室(騙子)

如今點開集合石,基本已經被工作室或者少數騙子霸屏了,想正常組隊的人需要擁有鷹一般的眼睛,才能在諸多廣告信息中找到自己想進的組。

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當然,如果只是工作室用辛勤勞動賺取錢財倒還說得過去,比較悲劇的是一些空手套白狼的騙子,錢收下了,人卻跑了……

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有不少萌新中過招,損失幾百塊錢雖然不會對生活造成太大影響,但卻可能直接導致新人退遊。

除此之外,還有其它不少由玩家造成的糟糕遊戲體驗,在你記憶中,還遇到過哪些讓人十分不舒服的遊戲方式呢?


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