《昆池巖》評論兩級分化,毫無邏輯or充滿新意,你支持哪?

最近韓國熱門恐怖片《昆池巖》不斷登上話題榜,以一種譭譽參半的姿勢迎接著無數觀眾的讚許或揶揄,對於電影本身,不得不說也是一種成功。

《昆池巖》評論兩級分化,毫無邏輯or充滿新意,你支持哪?

在這部作品中,有一些顯著的特徵,展現了導演勇於嘗試的想法。手持攝像機的設定和恐怖直播的時代印記被很好的使用,結合“昆池巖”這種具有一定知名度的標誌建築,的確具有很好的噱頭。

從二十年代處互聯網的發展開始,恐怖片就經歷著一個新的紀元,傳統恐怖元素依然延續,但時代的發展催生了新的題材和內容,其中就包括低成本手持攝影作品。而互聯網作為口碑宣傳平臺也左右著部分電影的口碑,越來越受到電影人的關注。

在這樣的背景下,《死亡錄像》、《靈動:鬼影實錄》、《女巫布萊爾》紛紛亮相,引領著新的恐怖題材逐漸發展成熟。

其中《靈動:鬼影實錄》是21世紀最為成功的低成本手持攝影佳作,為後繼者做出了很好的範本。影片標誌性的恐怖元素包括膽小的孩童、夜半敞開的房門、噩夢以及DV機夜視儀下的靜與動。該系列包括番外一共六部,如果全部看完,你會發現六部是一個完整的故事,最後一部的結局正好是第一部的開端,這種討巧的設計讓影片不落窠臼,雖然整體評分不高,但並不妨礙在恐怖片影史上留名。

《昆池巖》評論兩級分化,毫無邏輯or充滿新意,你支持哪?

《昆池巖》也嘗試了《靈動:鬼影實錄》的這種拍攝風格,用偽紀錄片的視角為觀眾緩緩呈現這幢建築的真身,這種拍攝手法對於經費有限的劇組是很好的方式。同時影片結合了當下流行的直播現象,在影片中呈現了探秘的噱頭,實現了幕後觀眾、線上直播觀眾、當事人的三方視角,來表達影片主題。

在影片情節上,則頗有種借鑑《鬼玩人》的寓意,讓逐利下的主播在戲耍了招募的探秘者後,而突然出現的鬼怪卻讓他們感到真正的膽顫心驚。原來你以為這是一出鬧劇,結局讓你徹底醒悟。原來你以為掌控結局,自己不過是別人的玩物。

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不過讓人失望的是,後三十分鐘惡鬼來襲,本該真正做到《鬼影實錄》那樣讓人心有餘悸,可惜影片最終沒有把握住氛圍和情節,忽然出現的鬼臉和傳統恐怖片別無二致,毫無訴求的惡鬼讓結尾顯得缺乏邏輯,而開篇交代的各種線索最終也沒有得到解釋,一切的戛然而止讓這部恐怖片遭受了各種質疑。

觀眾花了一個多小時醞釀的情緒,最終在後三十分鐘爆發,可惜只是被強行驚嚇,沒有任何的劇情想象空間,讓《昆池巖》最終只是一部還不錯的驚悚片,卻無法成為真正意義上的恐怖片。


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