這部比《昆池岩》恐怖10倍的影片今天上映了

說起恐怖片,不知你的朋友圈是否被《昆池巖》刷過屏。

反正小編在女鬼出現那一刻瞬間爆炸(非誇張描述)

這部比《昆池巖》恐怖10倍的影片今天上映了

其實不止韓國,近年全球各地似乎都迎來了恐怖片熱潮:

韓國的《昆池巖》、大陸的《中邪》、北美的《逃出絕命鎮》《小丑回魂》《屏住呼吸》...

尤其是歐美,在經歷了數十年的原地踏步後,恐怖片是要開啟一波新浪潮的節奏?

這部比《昆池巖》恐怖10倍的影片今天上映了

不過對大陸影迷來說,國產“恐怖片”各種低級趣味與俗套的嚇人招數早已讓觀眾失去耐心。

而國外的恐怖片大都又因“存在鬼神/過於血腥”的審查原因而無法引進內地。

不過,不久前北美上映了一部爆款恐怖片,用1700萬的成本砍下全球2.7億美元的票房,同時還拿下了爛番茄95%新鮮度、MTC82分的超高口碑。

而今天,這部片子竟然成功上映內地!

相信大家已經猜到了,這部今日登陸內地院線的大熱恐怖片就是——

《寂靜之地》

這部比《昆池巖》恐怖10倍的影片今天上映了

上邊提到恐怖片經歷了數十年的原地踏步,“踏”的其實是嚇人的手段。

絕大多數恐怖片,包括我們的“國產可怕片”,靠的都是視覺與廉價音效的突然一擊。

雖然一驚一乍的粗暴方式確能嚇到觀眾,但這種套路用多了就會產生“玩弄觀眾”的嫌疑,最終導致影片的口碑下滑。

這部比《昆池巖》恐怖10倍的影片今天上映了

於是這些年,恐怖片的創作者們開始另闢蹊徑,玩起了概念。

《寂靜之地》就是其中代表,本片的最大亮點就在於它的“高概念”:

一種神秘生物大規模的入侵,導致地球幾乎全滅。而倖存的這一家人過著無聲的生活,因為一旦發出聲音,怪物就會聞聲而來。

“眼觀零路耳聽百方”是本片人擋殺人佛擋殺佛的怪物設定,哪怕你只發出一絲微響,怪物便會循聲而來。因此,聲音是本片設定構成中最重要的一環。

本片圍繞著無聲的設定玩起了一個十分高明的聲音敘事遊戲。

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拋棄傳統一驚一乍的暴力音效,《寂靜之地》的聲音策略就是“無限減法與細節放大”。

在高分貝的巨響早已成為廉價音效代名詞之後,極簡化的細節音放大似乎變成了營造恐怖氛圍的絕佳手段。

《寂靜之地》中各種輕聲細語與細微的背景音不僅讓觀眾高度緊張,還實現了一種以假亂真的效果。

因為在影院中出現如此細微的聲響,一個腳步聲、一個墜物聲,你根本無法分辨這是電影還是現實。

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這又回到了我時常提及的“沉浸感”一詞。

以假亂真,夢境般的觀影體驗,一直是無數電影人的目標。

而《寂靜之地》通過無聲這種新鮮的設定,如走捷徑一般輕鬆地將電影融入了現實。

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比如在片中你要想活命,就必須遵守遊戲規則:

不能發出聲音,說話全靠手語。

不能偏離預設的路線。

緊急情況見“紅”就跑。

不能獨行,進入玉米地。

...

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而在影院觀影時,大篇幅無聲的段落會讓觀眾不自覺地代入戲中,成為末世倖存者的一員,捂嘴躲避怪物。這種高度的互動式觀影體驗絕對是你從未經歷過的。

所以“不敢放屁”真的不是標題黨吧哈哈哈 ~

而且,在無聲的設定上,導演還未止步於此。

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《寂靜之地》的高潮安排在了母親分娩的段落。

眾所周知,母親在分娩時都會喊叫,孩子出生時也會啼哭,這兩種代表著生存信念的聲音是絕對無法忍住的。

但,導演就是要以此來打造高光點。

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不過,《寂靜之地》也沒能做到絕對完美。

雖然設定新奇、表演出色、製作到位,但玩高概念最容易出現的弊端就是“劇情漏洞”,很遺憾本片也沒能避免。

目前網友給出差評的原因大都聚集於此。

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設定如此清晰的怪物,為什麼沒有出現“上有政策 下有對策”的情況呢?

既然是循聲獵殺的怪物,那我搞個大喇叭天天喊“溫州皮革廠”是不是就把怪物引走了?

既然是循聲獵殺的怪物,那我直接把家搬到瀑布邊上,讓自然音把我的聲音蓋過去不就結了?

既然是循聲獵殺的怪物,那我找一群人隔個幾公里,然後輪流大吼吸引怪物“反覆橫跑”,是不是能把怪物累死?

...

所以,高概念的電影,如果想看得開心,還是單純地接受設定,順著編導的邏輯思考吧 ~

畢竟,全影院都不敢出聲,連屁都不敢放的觀影氛圍,如果搞成了找茬大賽那就有些浪費票錢了吧哈哈 ~


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