誰最可怕誰最搞笑誰最龍套?評選街機版三國志十大BOSS之最

《吞食天地Ⅱ 赤壁之戰》,民間稱呼街機版三國志,是卡普空出品的橫版清關遊戲。這是一款相當古典的街機動作遊戲,少有的人物沒有“跑”的動作,節奏相對偏慢。遊戲的存在源遠流長,伴隨了整個街機廳的發展。其中關卡眾多,流程較長,各種特色鮮明的BOSS挑戰是主要樂趣,筆者至今也還記得被第二關夏侯惇支配的恐懼。本著八卦精神,今天我們就來討論一下街機三國志中的各大BOSS之最。

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遊戲宣傳

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1.最厲害的BOSS

一般人可能以為是呂布,畢竟是形式意義的終章關底。呂布氣場強大動作囂張,有很多變態的招式,會用鞭子狠狠地抽打你,還有三美助陣,時間也經常不夠,要是拿不到倚天劍真的挺難。不過在高手的眼裡,最強之人另有其人,就是徐晃。經常有一命或者速通的高手挑戰翻車於此,徐晃之強,表現在三點,一是馬,上馬的徐晃比夏侯惇更加可怕,秒人不在話下;二是忍者,不同於其他關卡各種小兵雜魚,不斷刷新的忍者猥瑣又煩人,難抓就不好控場;三是地形,這一關的版面很小,狹小的空間讓遠近雙修的徐晃如魚得水,而且不能通過拖版放馬,反覆騎馬的徐晃簡直就是噩夢。

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終於打死

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2.最弱雞的BOSS

終章關底的曹操屬於劇情殺,其實力連一個小豬肥肥都不如,基本不算作BOSS。真正BOSS裡面,李典當仁不讓,本著讓玩家初期上手的愉快體驗,這個BOSS被設計得特別之弱。李典血量少,招式弱,除了一招連續突刺有點意思,其他什麼撐杆跳都是垃圾。而且這關自帶的各種回血道具,僅箱子就一個大包子、小雞腿,還有各種小兵熱情送吃的。記憶中,這個BOSS鮮有人不過的,基本都是三下五除二幾秒K死。

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斬殺

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跪下!

3.最強的看門BOSS

夏侯惇公認第一無爭議,“新人殺手”絕非浪得虛名。夏侯惇自帶各種賴招,除了標誌性大坐,還有群體炸彈、五步拳,遠程手雷,低血還會狂暴,上馬更是變態,經常一個突進就是一管血。夏侯大肥威名遠揚,是真正的前期噩夢

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大坐

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噴火

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4.最強的準BOSS

光榮頭銜頒發給趙家兄弟,趙明、趙熊、趙神、趙觸這幾個兄貴大漢雖然歷史無從可考,但是是玩家的第一個挑戰,很多人首次見到可能還以為是BOSS。兄弟幾人都有肩摔這種厲害招式,還經常一個接一個的開火車衝刺而來,絕對能撞到你懷疑人生,多少萌新死於“滿身大漢”之下。綜合起來,趙家兄弟是真正精英級別的小兵,不是BOSS的BOSS。

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5.最全屍的BOSS

除了正常的打死,遊戲裡的BOSS有碎屍和砍頭兩種特別的擊殺方式。其中,大部分BOSS都能掉腦袋,方法是殘血之後上下手(也叫重拳),對於那時的小盆友來說很不和諧。還有一些頭硬,例如淳于導,只能夠碎屍。其他的曹操劇情殺不說,長板橋雙BOSS宴明和夏侯傑只能普通死的,三美(美美 美鈴 美冴)出於女性的尊重也是神聖不可侵犯(筆者經常來一招懷中抱妹殺),都是全屍。

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掉腦袋

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趁熱?

6.最受氣包的BOSS

淳于導堪稱系列最大受氣包,只因他可能是唯一能夠逼牆戰術直接殺死的BOSS。關於這個BOSS的BUG打法幾乎很早就流行開來,就是把他扔到柴火堆裡一頓拳打腳踢,基本可以滿血吊打,虐他沒脾氣。

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7.最沒有存在感的BOSS

提名張遼,雖然遼哥貴為五子良將之首,在遊戲裡實力不弱,但是在其他BOSS的對比之下,中規中矩,特點不鮮明,話題性較少,顯得存在感一般。而且雖然遼哥實力強大,能遠能近,但是這一關是可以帶聖劍進入的,難度大為降低。

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8.最龍套的BOSS

提名夏侯兩兄弟:夏侯傑、夏侯恩。夏侯恩其實不算BOSS,只是玩家每次經過長板橋打青釭劍,其緊張程度絲毫不亞於一般的BOSS戰,生怕一不留神就讓這小子給溜了。而夏侯傑就比較慘了,竟然和第一關的李典共享一個模型,而且弱雞程度相當!他和宴明一起出場,在後者威風凌凌之下更加顯得猥瑣不堪,一般也是玩家優先的擊倒對象,堪稱最龍套的BOSS。

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9.最會防守的BOSS

曹仁實力一般,擅長防守是他的主要特點(另一個是呂布),正面格擋幾率相當高,經常是玩家一通乒乒乓乓,全打在他的長劍上,固若精湯的防守說的就是我們的曹仁兄。

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10.最鹹魚翻身的BOSS

宴明收穫最佳鹹魚翻身獎項。在原作裡,宴明只是個不入流的部將,不知道為何在遊戲中能夠作為重頭BOSS閃亮登場,甚至超越其他的五子良將。而且他氣勢非凡,全身腱子肉黑又硬,一柄大刀虎虎生威,還有炫酷的刀鋒波彈效果。這一關難在場景狹小和怪物扎堆,很多人掛在這裡,宴明作為輸出主力也讓人記憶深刻。

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吃我一波

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結語:

回憶經典,其樂無窮。這次的街機三國志討論就到這裡,我們下次再見。


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