星际争霸2中哪族后期最厉害?

言䴤


谢邀~


评论一个种族的后期能力,主要是从兵种强度(尤其是高科技兵种),机动性,以及运营机制上来看,同时还要考虑选手的打法革新等原因。可以说主观客观的原因都有。

笔者是韩服5500分左右的人族,对于各族的后期打法,笔者在大量的天梯经验中也有了一些理解,下面就和大家分享一下自己对于各族后期能力的看法。

如果说题主的那种情况,神族的闪电航母组合,人族的鬼兵/坦克搭配大和的组合是最厉害的,Z会稍微弱势一些,需要善用飞蛇和感染,容错率比较低。

在实际的对战中这种情况几乎不会发生。总得来说,神族和虫族稍微强一些,人族在机制上有一些劣势。

神族确实很强势。首先是兵种强度非常高,无论是走地面的巨像闪电风暴,还是空军的闪电白球航母,在正面都有非常强大的威力。同时神族的运营机制也有很大的张力,折跃保证迅速的支援,星空加速也能帮助神族快速转型。

虫族的强势主要是在爆发力上,并且虫族后期也比较全面。首先,虫族自己独有的注卵机制,让后期兵种的转型省去了多兵营建造的烦恼,同时虫族多基地续兵爆发力是其他两个族望而却步的。

虫族后期的思路大致有两种,一个是刺蛇感染大龙腐化(有时候配牛狗)的阵地战组合。对抗黄金舰队的时候,可以用飞蛇进行阵地消耗。

另外就是和对面强行交换的思路,自己的第一波和对面换个七七八八,利用迅速买活200人口把对面冲垮。

虫族的机动性在后期是三族中最好的,尤其是狂热小狗多线穿起来威力非常大。

人族在后期是有一些劣势的。机械化部队还好,生化部队转型到后期,会更难打。

首先是人族节奏的内部不对等,人族的生化部队主打的是节奏和操作,而人族的后期兵种普遍机动性差,并且对阵地的依赖强。和生化部队同步起来有难度。

另外是人族后期的容错率很低,人族例如鬼兵,解放,渡鸦之类的兵种,血量都不高,很怕AOE,这也导致人族后期失误不起。大和虽说战斗力强,但是攒起来是三族旗舰中最慢的,很难成型。

人族比较落后的产兵机制,在后期也限制了其后续接兵。后劲不足。


大电竞


操作一般的选手神族最强,黄金舰队妈妈船带闪电,几个先知用照明开视野,少量白球。这样的阵容秒天秒地,基本只需要操作闪电,其它拉个阵型一A。

操作如dark就是虫族最强,看过世界第一虫族的dark的比赛大概没人会怀疑,刺蛇感染飞蛇大牛大龙女王带少量毒爆,这种操作量极大的阵容多强,。就是砸不烂揉不碎还打不过,。无论是打战损还是打正面,。

然后前一阵ZVT,Dark遇到TYTY的一个大后期兵种组合,正面纯鬼兵呆解放,留些人口出坦克,坦克可支援正面可小钢炮去打多线。正面鬼兵有什么狙什么,当时Dark是正规的刺蛇狗毒爆转刺蛇孵化大龙飞蛇。被打的毫无办法,,TYTYbo5的比赛连着打了三局,最后被dark腾了农民人口出了20个大龙(120人口)破了。

其他情况的人族,无论机械化,还是mm,还是mm带雷神火车侠,还是飞机化,还是消遣的憋大和,还是怎样怎样。都不能成为正面最强。人族跟虫族可以说是兄弟种族,很依赖强大的基本功,实力到位可以骚秀全场。可以打阵地战可以打多线,一船运输机带8个枪兵两三船来波多线(量力而行,实力不到位就是多线送兵)估计对手也是烦的要命。

个人见解不喜勿喷,2015年的钻石到现在也是,已经不太玩了,当年很喜欢现在老了

说纯兵种的都是萌新,任何一个纯兵都只有被玩弄的份,这是个兵种相克的游戏,职业选手代表着版本的更新,战术由这些顶尖运营的选手才能发挥其威力,好用的战术就留下来成了版本的流行。

欢迎指正,不喜勿喷


落月摇情18


听老男孩说,如果电脑操作,机枪兵按个控制,光枪兵海就能屠杀其他种族……不晓得真假


热游声优麦


人族是防守反击持续出兵的,

中期很强机动性不是很高。

神族是防止换家,所以必须分兵。一共才200人口必须要分出一部分兵防守,进攻只剩下一部分兵力。后期不是很强,

虫族,后期又很肉,典礼而且出兵点多,有铺天盖地的能力,只要进行到后期,而且地形宽广,所以基本上是无敌的


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