導語:有一個人,想要用他們的鏡頭,記錄中國獨立遊戲產業。他沒錢,玩家們出錢眾籌支持。結果電影拍完,即將上線Steam平臺,居然鎖國區?
他是誰?
“拼命玩三郎”,是他的自稱。他的博客推薦過上千款小遊戲。他還自己做過一個,叫做《鍛冶屋英雄譚》。
他想做什麼?
玩了那麼多遊戲,也做了這麼一個遊戲,他一天天注視著“獨立遊戲”這顆種子在中國生根發芽。在獨立遊戲行業,不存在“成功”或者“失敗”的概念,他認為每一個作品,都有他在歷史長河中的地位。於是他想做點更有趣的、更有意義的事情:
拍一部中國獨立遊戲電影。
他已經做了什麼?
兩年前,當著過百名遊戲開發者,他先誇下了海口,“努力讓大家在兩年後看到這個紀錄片。”
於是他拉著監製Rocky和導演阿庭,跑了20多場大大小小的獨立遊戲相關活動,採訪了120多位遊戲開發者,記錄下了400多個遊戲畫面。
但更多的時候,他們做的,只是記錄,單純的記錄。因為對於獨立遊戲來說,劇本、提綱、中心思想,都顯得太過蒼白。
然後發生了什麼?
他們低估了紀錄片的拍攝難度,發現在拍攝資金上,仍有較大的缺口。
換句話說就是,沒錢了。
於是,去年他開啟了一場眾籌。
他的項目——《中國獨立遊戲大電影》,在去年10月登陸了摩點網進行眾籌,在大家的支持下,最終籌得了30萬元。
現在,電影終於拍完了
從項目的更新來看,這部紀錄片已經進入了混音階段,他和製作人們也將前往即將舉辦的美國遊戲開發者大會(GDC),《中國獨立遊戲大電影》有幸入圍了首屆“GDC電影節”。
Steam頁面上顯示,《中國獨立遊戲大電影》將於2018年4月21日發行。
遺憾的是,該紀錄片目前鎖了國區。
不要問我,為什麼一部記錄中國獨立遊戲的電影會鎖國區?因為我也不知道。也許只是暫時鎖區到時候就會解鎖,也許和Steam平臺溝通出了問題,也許是政策原因沒過審,也許導演他壓根沒想給國內玩家看…誰知道呢?
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