小學奧數中的數學遊戲:學習思路,開拓眼界!遊戲還可以樣玩?

我們在進行競賽與競爭時,往往要認真分析情況,制定出好的方案,使自己獲勝,這種方案就是對策.在小學數學競賽中,常有與智力遊戲相結合而提出的一些簡單的對策問題,它所涉及的數學知識都比較簡單.但這類題的解答對我們的智力將是一種很有益的鍛鍊.

小學奧數中的數學遊戲:學習思路,開拓眼界!遊戲還可以樣玩?

例一甲、乙二人輪流報數,必須報不大於6的自然數,把兩人報出的數依次加起來,誰報數後加起來的數是2000,誰就獲勝.如果甲要取勝,是先報還是後報?報幾?以後怎樣報?

分析 採用倒推法(倒推法是解決這類問題一種常用的數學方法).由於每次報的數是1~6的自然數,2000-1=1999,2000-6=1994,甲要獲勝,必須使乙最後一次報數加起來的和的範圍是1994~1999,由於1994-1=1993(或1999-6=1993),因此,甲倒數第二次報數後加起來的和必須是1993.同樣,由於1993-1=1992,1993-6=1987,所以要使乙倒數第二次報數後加起來的和的範圍是1987~1992,甲倒數第三次報數後加起來的和必須是1986.同樣,由於1986-1=1985,1986-6=1980,所以要使乙倒數第三次報數後加起來的和的範圍是1980~1985,甲倒數第四次報數後加起來的和必須是1979,….

把甲報完數後加起來必須得到的和從後往前進行排列:2000、1993、1986、1979、….觀察這一數列,發現這是一等差數列,且公差d=7,這些數被7除都餘5.因此這一數列的最後三項為:19、12、5.所以甲要獲勝,必須先報,報5.因為12-5=7,所以以後乙報幾,甲就報7減幾,例如乙報3,甲就接著報4(=7-3).

解: ①甲要獲勝必須先報,甲先報5;

②以後,乙報幾甲就接著報7減幾.

這樣甲就能一定獲勝.

小學奧數中的數學遊戲:學習思路,開拓眼界!遊戲還可以樣玩?

例二有1994個球,甲乙兩人用這些球進行取球比賽.比賽的規則是:甲乙輪流取球,每人每次取1個,2個或3個,取最後一個球的人為失敗者.

①甲先取,甲為了取勝,他應採取怎樣的策略?

②乙先拿了3個球,甲為了必勝,應當採取怎樣的策略?

分析 為了敘述方便,把這1994個球編上號,分別為1~1994號.取球時先取序號小的球,後取序號大的球.還是採用倒推法.甲為了取勝,必須把1994號球留給對方,因此甲在最後一次取球時,必須使他自己取到球中序號最大的一個是1993(也許他取的球不止一個).為了保證能做到這一點,就必須使乙最後第二次所取的球的序號為1990(=1993-3)~1992(=1993-1).因此,甲在最後第二次取球時,必須使他自己所取的球中序號最大的一個是1989.為了保證能做到這一點,就必須使乙最後第三次所取球的序號為1986(=1989-3)~1988(=1989-1).因此,甲在最後第三次取球時,必須使他自己取球中序號最大的一個是1985,….

把甲每次所取的球中的最大序號倒著排列起來:1993、1989、1985、….觀察這一數列,發現這是一等差數列,公差d=4,且這些數被4除都餘1.因此甲第一次取球時應取1號球.然後乙取a個球,因為a+(4-a)=4,所以為了確保甲從一個被4除餘1的數到達下一個被4除餘1的數,甲就應取4-a個球.這樣就能保證甲必勝.

由上面的分析知,甲為了獲勝,必須取到那些序號為被4除餘1的球.現在乙先拿了3個,甲就應拿5-3=2個球,以後乙取a個球,甲就取4-a個球.

解: ①甲為了獲勝,甲應先取1個球,以後乙取a個球,甲就取4-a個球.

②乙先拿了3個球,甲為了必勝,甲應拿2個球,以後乙取a個球,甲就取4-a個球.

小學奧數中的數學遊戲:學習思路,開拓眼界!遊戲還可以樣玩?

例三 甲、乙兩人輪流往一張圓桌面上放同樣大小的硬幣,規定每人每次只能放一枚,硬幣平放且不能有重疊部分,放好的硬幣不再移動.誰放了最後一枚,使得對方再也找不到地方放下一枚硬幣的時候就贏了.說明放第一枚硬幣的甲百戰百勝的策略.

分析 採用“對稱”思想.

設想圓桌面只有一枚硬幣那麼大,當然甲一定獲勝.對於一般的較大的圓桌面,由於圓是中心對稱的,甲可以先把硬幣放在桌面中心,然後,乙在某個位置放一枚硬幣,甲就在與之中心對稱的位置放一枚硬幣.按此方法,只要乙能找到位置放一枚硬幣,根據圓的中心對稱性,甲定能找到與這一位置中心對稱的地方放上一枚硬幣.由於圓桌面的面積是有限的,最後,乙找不到放硬幣的地方,於是甲獲勝.

練習:桌子上有300根火柴,允許每人每次取1~6根,不能不取,甲先乙後輪流取火柴,誰取到最後一根火柴就算勝,誰能勝?怎樣取才能勝?


分享到:


相關文章: