LOL设计师鬼蟹:英雄联盟绝对不会出吃鸡的模式,你们死心吧!

LOL英雄联盟无疑是现在最火的一款游戏了,自从S2赛季开始逐渐的被玩家们所认知,之后发展迅猛,在S4赛季到S5赛季的连年时间进入了巅峰的时期,当时的玩家数量还有游戏的热度都是最高的,远远的超过了现在,还记得在S4赛季的时候比赛的关注度就达到了上亿,十分的吓人,现在电子竞技发展迅猛,LOL作为最受欢迎的一个电子竞技的项目,当然是热度最高的,虽说玩家的数量减少了,但是比赛的关注度确实一点都没有减少。

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最近LOL的设计师鬼蟹接受了一次媒体的采访,回答了很多玩家的问题,第一方面就是现在的游戏版本的问题,确实现在的版本有点显得混乱了,之所以在上个版本中对于ADC进行了巨大的调整,就是因为拳头的理念是为了让游戏更加的富有丰富性,不会被那种固定的模式所限制,结果出现了下路群魔乱舞的景象,所以在下个版本会对于ADC进行一些回调,其次就是今后的发展方向,就是让LOL的各个位置都有更多的选择,换言之就是混乱依旧会继续。

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因为在在拳头看来,传统固定的打法已经完全满足不了玩家的需求了,现在大部分的玩家都在寻求着一些变化,就是希望游戏中有更多的有趣的组合有意思的玩法,现在现在的版本是做不到的。最有意思的就是一个玩家会说,在LOL中会出现现在十分火爆的吃鸡的模式吗?鬼蟹直截了当的回复了他,他称吃鸡模式确实是一个十分有趣的游戏模式,但是现在基于LOL的引擎,这样的想法还是无法实现的,要知道一个6杀模式就耗费了极大的时间和精力。

LOL设计师鬼蟹:英雄联盟绝对不会出吃鸡的模式,你们死心吧!

所以说鬼蟹的说法已经十分的明确了,就是LOL是不会和绝地求生吃鸡大逃杀这样的游戏模式混在一谈的,传统的10人对决是不会被打破的,大逃杀的模式也不会在LOL中出现,大家还是死了这条心吧。确实这款游戏不适合和吃鸡混为一谈,因为毕竟MOBA和FPS的差距是十分的大的,强行的给游戏加上一个大逃杀的游戏模式,反而会影响玩家对于本身游戏的好感,并且加速游戏的灭亡


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