如何看待wegame平台怪物獵人世界遭到舉報突然強制下架?

麥大麥


這個問題在回答碼字的時候心裡就非常難受,今天一早上班來看到的第一條新聞就是wegame平臺的《怪物獵人世界》遭到“大量舉報”下架了,一時間有點恍惚,不應該是真的吧,上網一查鋪天蓋地的新聞,應該假不了了!

前幾天《怪物獵人世界》在wegame平臺率先上線有點讓我驚到了,國內的遊戲平臺從沒有真正意義上的發行過3A大作,更不要說領先steam完成先發,這對於國內的遊戲行業來講具有非凡的意義,國內的遊戲迷對於這件事情也是給wegame平臺各種點贊,並且對於文化部和版署也誇讚了一番,確實早在之前有那麼多的優秀遊戲在國內登錄擱淺,而《怪物獵人世界》這次的成功登錄確實讓人又驚又喜,好景不長僅僅在wegame平臺上線了不到5天就慘遭下架,並且永久封禁!讓我們這種還正在美滋滋的遊戲迷臉上寫滿了尷尬

為什麼會突然強制下架?


新聞報道中給出的原因是“大量投訴”,這個我個人不認同,《怪物獵人世界》這款遊戲一沒擦邊、二沒飆血為何遭到大量投訴?恐怕市面上遊戲中比《怪物獵人世界》更應該封禁的數不勝數,為什麼偏偏是《怪物獵人世界》這款有重要意義的遊戲遭到了強制下架?

這突然讓我想到了之前的某牙、某魚,想到了平臺之間沒有硝煙的戰爭。

在中國引進單機遊戲難!難的不僅僅是版署、文化部的審核,更難在了行業內的陰暗角落,難在了見不得別人好的廠商之間的利益衝突。


最後還是要感謝下wegame,我看到了你的求生欲,看到了你做出的努力,希望接下來不管是哪個國內平臺都可以做得更好,將更多的優質遊戲代入國內,給玩家們更好的體驗!


阿懵說


今天早上起床,慣例的打開手機刷今天剛出的資訊,突然發現好友給我發來了一個信息:wegame怪物獵人世界被舉報,下架。一時間一種難以言喻的情緒在我心中,無法釋懷。

我不是一個老獵人,只是在PSP上有接觸過怪物獵人系列的其中一部作品,因為畫質原因我沒有玩下去,但對這個以“合作,狩獵”為核心的遊戲充滿了興趣,在好友告知我國內要引進怪物獵人最新作的時候,我是十分興奮的,並和好友約定了一起買國服聯機。

八月八日的下午四點左右,我進入了這個夢寐以求的世界,熟練單機遊戲的我對這個遊戲非常的滿意,無論是畫質,操作,內容,都是業界頂級的,再加上這是國內真正意義上引進的大作,讓我一頭扎進了這個神奇的世界。在八月十三號,也就是今天的早上,我收到了開頭提到的信息,我的第一反應是“這是個假消息”,騰訊大廠代理,正版引進,誰能動這塊蛋糕?然而當我進入WEGAME,點開怪物獵人的圖標,一封讓我目瞪口呆的信呈現在了我的面前,居然真的被下架了。

隨後網上傳出了許多的聲音,由於騰訊給出的“被大量舉報”的原因太過敷衍,民間就多了許多猜測。有的說這是steam為了自己銷售額在背後搗的鬼,有的拿出了網易的蛛絲馬跡認為是網易下的手,還有的認為這是因為遊戲引進的過程出了問題,是騰訊自作自受。

我很喜歡《怪物獵人世界》這款遊戲,也完全沒發現這款遊戲和當下提倡的價值觀有任何的違背,甚至連“虐待動物”這項都算不上,畢竟是虛擬狩獵,還是不存在的物種。我也不想再管什麼“陰謀論”,最讓我痛心的,是我們國家遊戲產業接下來,又要經歷一段長時間的“封閉”狀態了。這次《怪物獵人世界》的引進不僅代表著中國遊戲界引進了一部好的作品,更代表著中國遊戲產業願意和世界接軌,願意引進真正的好遊戲供自己的人民享受,而不是整天沉迷在無意義的垃圾遊戲上,但這名為“下架”的一棒子,不僅打疼了中國玩家們的頭,也打斷了中國向世界伸出的一雙手。

不論這背後有什麼經濟糾葛與利益糾紛,中國遊戲真正崛起的時間,將因為這個時間再次被無限延後。這場戰爭沒有贏家,我們都是輸家。


卡密動漫


在中國做遊戲,真的是步履維艱呢,騰訊也難逃此劫,這次我站騰訊。

山寨、抄襲、文化部、版署、同行....每一個環節都可能讓遊戲胎死腹中。


這次又是哪一個環節呢?

1.版號的無端消失。

WeGame下架之前,先是原本批准文號憑空消失。

我想騰訊不會這麼蠢,蠢到批准文號造假吧?除非騰訊真的是不想幹了。

那麼批准文號問什麼會無端消失,文化部也開始打自己的臉了?


2.相關部分接到大量舉報。

近期政府相關管理部門接到大量舉報,遊戲的部分內容未完全符合政策和法規要求,因此取消遊戲相應的運營資質文件,並將遊戲下架整改,玩家們也將獲得退款等相關補償。

我們都知道,舉報這種東西,平常普通玩家的舉報,想要落實,滿足兩個條件:

1.遊戲內容確實存在違背道德的內容。

2.引起及其廣泛的輿論和社會負面影響。

3.具有一定影響力的企業或個人舉報。


更何況,此次的怪物獵人,玩家好評如潮,沒有理由去舉報這樣一款良心的引進遊戲。


3.動了誰的蛋糕。

怪物獵人,首先1.2條應該沒什麼違反的,不然一開始就不會過審,另外,騰訊遊戲在國內也一直是備受寵幸,很多國外引進遊戲,不是騰訊、網易、完美出手,很難玩到國內的簡體中文正版。

大家要麼翻牆,要麼用Steam體驗著優化及其難堪的港版或者英文版。


絕地求生就是個很好的例子,雖然時至如今,絕地求生國服依然沒有上線。但是我們也不難看出,想要在中國引進一款遊戲,是有多麼的困難。

世界各國的遊戲公司在近幾年,也都紛紛盯上了中國遊戲市場。完美聯手V社,將要推出Steam中國、各大遊戲廠商在遊戲製作上,都加入中國元素。

然而進入中國遊戲市場,最大的難題除了文化部,版署,就是騰訊了。

17年,騰訊網易遊戲市場佔比70%以上。


4.良性競爭和惡性競爭。

說到這裡,也不妨說說國內的遊戲競爭。

近幾年遊戲行業的競爭壓力也逐漸大了起來,騰訊遊戲從山寨遊戲開始走向了投資、收購、引進。

我們對騰訊遊戲的努力也算是有目共睹了,雖然衝的錢不能少,但是良心了很多。

本來以為,在巨頭的帶領下,國內遊戲行業,應該會發現自己原本缺失的東西,國內遊戲人的春天終於來了。

但是現在看看,可能部分人的劣根性,真的會毀了很多東西。


百里長歌


《怪物獵人世界》突然被下架,這會是中國遊戲業的“囚徒困境”?在我看來有點兒“小題大做”了!

今天,相信會是中國遊戲玩家集體哀嚎的一個日子,時間已經到來傍晚了,隔夜君相信你們也都在“被刷屏的朋友圈”,亦或者微博和某些論壇上方窺見到了這事情的緣由了---剛剛上線不到一個星期的《怪物獵人世界》PC國服版被無端端下架了!

從上方“WeGame運營團隊”所公佈的停售公告來看,我們可以得知到以下這幾個關鍵信息:

1.本遊戲在8月13日早上8點起停止銷售,包括遊戲主體和DLC在內的一切相關內容。

2.在8月13日8點之前購買的朋友可以於20日之前無條件申請退款,並且還會額外的得到平臺贈送的30元代金券作為補償。

3.如果玩家在20日之後都沒有申請退款,那就默認玩家願意購買此款遊戲,但是有可能遭受到“未來不會更新”的可能性。

看看,作為一家曾經遭受到國人玩家非議的遊戲公司,鵝廠在經過數年的發展之後,已然成為了一家“相當厚道”的遊戲企業了。不僅為玩家引入了翹首以盼的單機大作,還給在此次事情當中受到傷害的玩家們送上了可口香甜的“補救包”,實在難以不叫人予以大大的點贊呢!

自打這一款怪物獵人最新作在PS4主機上線之後,就一直擁簇著絕佳的口碑,無論是可操縱性,前所未有呈現過的畫質體驗,更為帶感的攻擊感受,等等因素的共同促就下,“怪物獵人天下第一”也從過去僅僅屬於一小撮腦殘粉的溢美話語,成為了圈內圈外對遊戲有所鍾愛的玩家都共同認可的標籤了。

如此,在過去將近半年時間中,《怪物獵人世界》電腦版這一跳出了平臺限制的遊戲就成為了數以千萬計的玩家翹首期待的創作,而我們國內的知名遊戲服務商“騰訊”,順利斬獲到了這一遊戲在自家“WeGame”遊戲平臺上的“首發”,也絕對是能夠讓所有玩家們欣喜若狂的事情呢。

更好的本地服務,更流暢的遊戲體驗,更超值的購買價格,以及基本沒有遭到閹割的“遊戲體驗”,再再加上隔夜君於上方所提及到的“首發”(本來,《怪物獵人世界》能夠被引進就已經是一件難以想象的事情了,而今竟然能夠破天荒的得到“較比STEAM平臺還要提早33個小時上線”的待遇),這都顯示出了鵝廠在推動中國遊戲行業發展的誠意。

只不過,在今天看來這一切都在始料未及的情況下,恰然而止了。

究竟問題出在什麼地方呢?

首先隔夜君要給你們說的就是,這款《怪物獵人世界》PC版在前些時間的時候是已經取得到了文化部的“版號”的,也就是說已經通過了審核,是能夠作為一部“政治正確”的遊戲創作上線的咯。

但是奇怪的事情發生了,就在遊戲發行3天時間後,一些喜歡“深趴”的媒體,便再一次的對這一遊戲的版號進行查詢,結果相當離奇,竟然無端端“消失”了?

上述便是網易旗下的遊戲媒體“網易愛玩”在8月11日晚上將近11點的時候發佈的一則微博資訊....

隔夜君無意去揣測這兩家同為中國境內頭排位階的遊戲公司是否存在“惡意競爭”而致遊戲下載的可能性,

但下面這一張經由知名的遊戲版主大V的“黑公關通稿”聊天記錄,卻是相當耐人尋味的呢。

除此之外,在網友們天馬行空的腦洞下,那一個在前些時間取得了“STEAM國區代理”的完美世界,也在這件事件當中成為了眾矢之的---如果WeGame混得風生水起了?那後續的上線的STEAM遊戲平臺不就失去了光環的籠罩了?

上述便是截止目前為止,網絡上流傳甚廣的傳聞,可以嗅聞到其中是含有著濃烈的“陰謀氣味”哦。究竟哪一個的可能性會大一點?隔夜君就不在這裡和你們摻和討論了。

不過在《怪物獵人世界》這款遊戲的的“被下架”的問題上有一點是毋庸置疑的---發出去的版號被收回來了,那就代表著這款遊戲的“本土化優化”依舊存在“在傳統角度來說違規的內容”咯。

是的,審核部門作出的“退讓”,確實使得眾多的網友們予以點贊,紛紛表達了自己對中國遊戲產業發展的看好。

但是“為什麼第一個吃香餑餑的人要是你,而不是我呢?”這一句極具嫉妒意味的思想,在現實中的行為展現便是“掄起鼠標的按鍵,然後在相關部門的網站上,點擊上‘投訴’的按鈕咯”

但是,這樣的商業攻擊所能夠換取過來的代價也是高企的,到來你們經營的時候,你們覺得曾經受傷的那一方會默不作聲嗎?

對於如此般的“行業內部自相殘殺”的行為,一部分相對悲觀和氣憤的網友便將之稱作為了“國產遊戲行業的‘囚徒困境’”---原本各家示好便能夠換取到一個和諧美好的商業環境的,殊不知各懷鬼胎,都採取了“傷害”的行動,最終也就使得行業發展變得舉步難行了。

其實,對於上述這樣的看法觀點,隔夜君是覺得有點兒“小題大做”了---囚徒困境的處況也僅僅會在某一商業競爭的初級階段出現而已,到了後來,這事情都會礙於各方對“利益”的追逐,從而呈現出“妥協”的情況的。

就拿最近被傳得沸沸揚揚的“娛樂明星天價片酬”的事情來說說---

如果對相關事情有所瞭解的朋友,應當也多多少少知道天價片酬的起因為何呢。那便是過去這些年頭,大量的資金湧入到“影視行業”而導致。

每一家稍有體量的企業都給自己的平臺加碼能夠攫取流量的“小鮮肉”,於此,這些歲數不高,但能夠憑藉顏值來吸引眼球的孩子們的片酬便呈現出了一飛沖天之狀咯。

用互聯網產品界流行的“點線面體”理論來說,那便是“面打架”,使得置身在“面”裡邊的“點”受到了莫大的嘉賞。

然而事情到來了最近這幾天,我們看到了作為影視行業“壟斷龍頭”而存在“優愛騰”(優酷,愛奇藝,騰訊),聯袂對外發布了“抵制天價片酬”的公告。

這也在一定程度上代表著,影視行業的喧囂和泡沫得到了相應的抑制。當然,要想完全的抵制那是不可能的事情,畢竟用戶的總量就那麼多了,而各大平臺也是亟待更為豐盛的用戶量來作為“更多商業價值產出的可能性”。

但是,時下影視行業的改變趨勢已經是可以窺見得到了---從過去只看顏值,逐漸的扭變成了,看重劇情的內容和演員的實力!(看來中國的觀眾也在眾多的影評媒體的馴養下,逐漸的從過去的惡趣味,轉變成了能夠欣賞高品質內容的存在了哦)。

你們看,行業是有著自己的“調節把控”的,而置身於商業競爭中的企業商家們,可是一塊又一塊的用真金白銀去推進自己的事業的呢,難道你們會認為他們對於“度量的拿捏”會較比起我們這些只懂得吃瓜看戲的群眾們傻瓜嗎?

勿需瞎操心哦,如今所見也都只是“繁榮的商業競爭”所產出的“副產品”而已!

中國遊戲產業的發展仍還是值得我們矚目期盼的!

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隔夜說動漫


作為最開始打算入手steam,後面還是入了WeGame的玩家來說,真的有點慘!但是steam的也別得意,這件事情你們難道沒有一種唇亡齒寒的感覺嗎?



最開始的時候,WeGame有推送說是《怪物獵人世界》會在8月7日上線。但是等了一天也沒見遊戲上,接著到8日凌晨兩點宣佈8日當天遊戲發售,這必然是遇見了某些難題在加班加點的攻克。要不然哪家公司會在凌晨兩點過,發佈如此重要的一個遊戲上線的消息?這能看得出來,騰訊真的是盡力在做了。



儘管剛開始發售的時候,wegame上出現了“不發貨”的情況,但是沒多久就修復了。進入遊戲之後,遊戲內的內容也和後面的steam版本沒差,聯機體驗也不錯。



而steam版本的《怪物獵人世界》上線之後,遭遇了瘋狂的差評,理由有兩個。

1.steam的聯機太差,打著打著就剩自己一個人挑一個血量翻倍的怪物了;

2.存檔問題,有不少玩家反應自己的存檔莫名其妙的沒了,或者出現了回檔的情況。



通過一對比,wegame版本的《怪物獵人世界》體驗還真的比steam版本的要好。

但是沒想到的是,8月12日我還寫了一個wegame版本比steam版本“香”的回答,隔天(8月13日)wegame版的《怪物獵人世界》就遭到了下載。官方給出的理由大致原因是“遭到大量舉報,應主管部門要求下架遊戲”。



對於這個原因,有人說這只是騰訊單方面的說辭,吃相難看。我就納悶了,騰訊花錢引入《怪物獵人世界》不僅提供了穩定的網絡環境,還有優惠券,相當於低價賣,現在被迫下線,也全額退款,騰訊哪個地方“得吃”了? 騰訊被迫下線《怪物獵人世界》除了版號可能有問題之外,另一方面應該是被搞了,不然不可能這麼匆忙就下線了,至於具體的原因我們也很難猜。



但是從這件事情,你應該能看到另一件讓人“背脊發涼”的事情。 wegame算是國內最大的遊戲平臺,他的競爭目標劍指steam。wegame在發展國內遊戲的同時,也在極力的引進各種國外的優秀遊戲。但是依然還有非常多的國外3A級遊戲無法引入,以騰訊的實力尚且如此,別的公司你們覺得會比騰訊更有能力嗎?



有的人會說,我選steam,這個我半毛錢關係沒有。難度你不知道“steam中國”已經在建設了嗎?就《怪物獵人世界》這種根本沒什麼好和諧,也不存在暴力元素什麼的,評級不到18的遊戲都能被下架,你有什麼理由相信是“steam中國”能上別的好遊戲? 到這裡可能就有人說,對不起我不選steam中國,我只選steam。但是真的有這麼樂觀?



今天的steam是還未被牆,但是對《怪物獵人世界》這種遊戲都能動手,牆掉steam你以為不可能嗎?到時候你還想聯機,那網絡不把你卡出翔才怪了。

雖然wegame和steam是競爭關係,但是今天他們對《怪物獵人世界》都能動刀子,下一步還有什麼不能做的?

起初他們打死了《怪物獵人世界》我沒有說話,因為我玩steam;

接著他們打死了另一款未知,但是好像很好玩的遊戲,我沒說話,因為我玩steam;

後來他們把steam粗略複製一個到了牆內,我沒有說話,因為不影響我玩steam;

最後他們把真正的steam用牆圍起來了,那時說話已經屁用沒有了。


遊戲星探


我只想好好打個獵。

有人說,這是中國遊戲史上最黑暗的一天,或許.....

8月13日上午8時,WeGame宣佈其平臺上的《怪物獵人世界》因“相關政府管理部門接到大量舉報……現執行下架整改,停止遊戲售賣”。所有已購買遊戲的用戶都可以申請全額退款。

至此,WeGame版《怪物獵人世界》,正式死亡,享年4天19小時。

怪物獵人世界是什麼?

對於很多人來說,這款遊戲可能並不熟悉,但是對於很多單機愛好者來說,這款遊戲的上架,是國內單機遊戲的一大步。

  • 第一個國內遊戲平臺發行的真正意義上的3A大作。
  • 第一個中國版比國際版更早發售的遊戲鉅作。
  • 擁有著比國際版更便宜的價格,更好的服務器質量,更早的發售日的遊戲。

很多玩家一度以為,這是中國單機史的一個轉折點,但是,今天,他下架了。

為什麼會突然下架?

根據官方消息,是受到了大量的舉報。

但是,這款遊戲在wegame上可是有88%的好評率。

就這樣被舉報,下架了。

我無法形容此刻自己的感受,

但我知道,很多小夥伴難受的都不去上班了。

以前,我們吐槽騰訊遊戲只會複製,

以前,我們吐槽玩到的都是閹割版的遊戲,

但這一次,我無話可說,

不知道,國產遊戲的路,在何方。


扒電競


不管怎樣,這真的是一個非常遺憾的消息~我們先來回顧下wegame版MHW下架事件的始末

8月6日

首先便是WG版《怪物獵人世界》在發售前的一天,也就是8月6日公示,遊戲已經取得文化部進口網絡遊戲的批號。

批號是:文網遊進字[2018]0130號

8月6日

在許多玩家歡天喜地的同時,有媒體曝出在文化部的官方網站上,無法查詢到文網遊進字[2018]0130號的批號。

文化部所能查詢到的最新的批號是文網遊進字[2018]0129

但這條新聞,當時基本已經被淹沒在WG版MHW已經獲得批號的聲音中

8月11日

有媒體繼續跟蹤,表示依然無法在文化部網站上查詢到文網遊進字[2018]0130號的批號。

但是0129~0136的批號都存在。

唯獨沒有0130的批號。

8月13日

緊接著,8月13日,也就是今天早上,wegame版《怪物獵人:世界》下架。

分析

這裡就能看出很奇妙的一點,顯然0130的批號是存在的,而且可能就是MHW的,但是卻突然消失。

所以得出的結論是,騰訊已經獲取到了批號,但因為某種原因,被取消了。

可能性一:騰訊只是內定獲得批號,並未正式獲取,為了提前steam發售搶奪用戶,擅自上線。

可能性二:騰訊已經獲得正式批號,但在公佈之前,出了其他不可描述的事情,批號又被扣住了。

可能性三:騰訊已經獲得正式批號,但在8月7日~8月10日期間被部分玩家惡意舉報,今天週一上班,直接下架。

可能性四:來自競爭對手的手段。

之前WG版號稱0和諧,但實際上進入遊戲後,玩家發現還是有很小幅度的和諧,比如穿個安全褲什麼的。

顯然,騰訊為了遊戲能正常上架,肯定也是做了不少工作的。

畢竟進口遊戲修改遊戲內容,其實是挺麻煩的一件事。

別看只是微不足道的一個安全褲,背後需要做的工作可能也是非常多的。

如果是第一種可能性,毫無疑問是騰訊的責任

如果是第二種,只能表示遺憾了

如果是第三種,只能感到悲哀了

如果是第四種,某廠敢正面交鋒麼?

尾聲

其實就AKA自己來看,這次WG版MHW下架,最可能的原因是第四種。

大量舉報是個曖昧的詞眼,就算有那種玩家,也絕對是少數。

真正的舉報者肯定是個很有份量的單位。

wegame本身並不指著能靠MHW賺多少錢

引進MHW這樣一款3A大作的意義遠比遊戲本身的銷量要重要的多

這次對比steam版,WG的MHW價格低,發售早,網絡穩,用戶好評遠高於steam

這對WG來說都是非常好的信號。

成功引進MHW,為的是讓用戶,騰訊高層,以及投資者看到WG的市場潛力

MHW的下架,搞垮的不是這一款遊戲,而是wegame本身

至於打壓wegame的競爭廠商是誰?證據不足,沒法說。


以上,我是AKA君,都看到這了,有氣質的你不加個關注麼~?


AKA君


有價值的情報都讓各位答主說完了,鄙人不才,再說一遍事情經過就沒意思了,所以寫了個小短文,純粹個人意見,當然了,裡面全是比喻,可能會有點晦澀,但是看不懂最好,就算看得懂,我也得說明白,鄙人不偏袒任何一方,只是想用這個短文,把我這一天的所見所聞寫下來

您不喜歡,沒問題,那您就看其他答主的回答吧,畢竟我這個調侃氣息多一點~


今天早晨傳出來消息,企鵝苑的頭牌,夢涵姑娘,被逼離開了企鵝苑,只能跑去洋人的會館求收留去了。

一時間老百姓們議論紛紛,不單單是這事足夠八卦,還因為夢涵姑娘國色天香,待人和善,據見過的人說,若不是被迫賣藝,她去當王爺的女兒或者皇上的妃子也是夠格的,可這麼一個絕代佳人,卻被迫離開了企鵝苑,只能去了洋人的府上,而且據說被逼的原因,是有人上京告了御狀了!還是一個莫須有的狀子!

對於這事,熱衷打聽的尤二爺找到了消息靈通的西老闆,想聽聽他有沒有什麼獨門的消息。

“西老闆,您聽說了嗎?這夢涵姑娘的事,”

“怎麼沒聽說啊,這都滿城風雨的了。”

“不是,這不是想問問您……”尤二爺眨巴眨巴眼睛,“這夢涵姑娘這事,您說這能是誰幹的呢?”

西老闆抬抬眼皮,咧嘴笑了:“這個,說實在的尤二爺,

這個事亂吶,更何況現在人多,說啥的都有。”

“說啥的都有?”

“可不是嘛,最開始的就是企鵝苑的常客們開始大罵洋人公館那邊的假洋鬼子,說他們崇洋媚外,為了把夢涵姑娘搶到手,直接去告了那個御狀,這樣的話夢涵姑娘就只能歸他們了。”

“那假洋鬼子們呢?”

“他們,哼,更毛燥,開始和那邊對罵起來了,說什麼夢涵姑娘不能待在你們那個破地方,洋公館更好,可夢涵姑娘在那,想見一面難得不行,進去的價錢也更貴了,貴了90大洋呢!”

“就這兩邊罵著呢?”

“不止,”西老闆喝了口茶,慢悠悠的說著:“也有不少企鵝苑的客人去了往藝飯莊,大罵往義飯莊的丁老闆,說他才是告狀的!說來也有道理,你說說丁老闆好好做他們家的殺豬菜不就行了?這幾年到處給企鵝苑使絆子,這事依我看,與其懷疑假洋鬼子,不如多查查這個丁老闆的底細。”

“你說說,唉……苦了夢涵姑娘了,多好的人啊,她那一首小曲兒唱的,勾魂的……”

“可不是嗎,聽說夢涵姑娘在洋人那茶飯不思,再唱那個小曲兒,不行了,沒以前那麼好了。”

“哪個小曲兒啊?”尤二爺心裡一驚:“不……不會是……”

“就是那個啊,”西老闆無奈笑笑:“《蓮忘》,多好的曲子啊,現在走了音了,現在人們都傳言,在洋人那的夢涵小姐的《蓮忘》不行了……”


金蘋果的核


“遭到大量舉報”這個其實是場面話,看看就行了。



不過同樣是強制下架,騰訊這次的處理方式算是乾淨利落,比之前的《這是我的戰爭》的處理方式成熟了很多。

退款您拿好,代金券您笑納,還請您以後多來看看。

這次影響最大的是wegame組。

退款、信譽度下降、未來登錄3A難度提高,市場更難打開,wegame組在騰訊內部地位下降,更難獲得足夠的重視,本來就沒什麼大作,難得上了一個被打趴下了。

STEAM也好不了哪裡去,完美的steam真的能比wegame好多少麼?

唇亡齒寒。

國內的主機、steam、wegame單機、方塊遊戲乃至杉果和鳳凰這些遊戲平臺,都是一條線上的螞蚱,誰家都不好過。

就這狀態↓


遊戲三兩事


我來說下我隔個人實際想法:8號WG出來沒買,觀望,看玩家們的評測,一直等到10號,看了ST發售,然後也沒買,看了一夜的ST玩家評測,然後和小夥伴溝通,11號選擇了WG平臺,因為我玩這個遊戲是想跟小夥伴一起玩,聯機穩定性比較重要!玩了2天,開心的刷到了4星任務,結果,噩耗傳來!哎,說說WG感受,遊戲沒有和諧,原汁原味,便宜,真心便宜,買的豪華版。聯機穩定,聯機砍龍15把以上只掉過一次打眠鳥。可惜了,本想在WG和小夥伴愉快玩耍養老,天不遂人願!晚上回家退款,買st的繼續玩了,哎,可惜可惜,說下喔st遊戲大概40➕,遊戲時間大概1500小時左右,wg平臺遊戲5個左右,遊戲時間也是1500左右,主要刷毒奶粉的,這次真的可惜了,喜歡wg,wg這次真的真的很良心!


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