《絕地求生:刺激戰場》免費玩,不會虧損嗎?

碸燁


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先上圖吧,大概就是這樣的了。

短期看起來,可能會虧損一點,但是實際上,騰訊一點都不擔心。因為盈利的方式也很多。

盈利方式多樣

大家看到《絕地求生:刺激戰場》免費玩,很多玩,很多朋友也開始玩這個了。你要知道《絕地求生:刺激戰場》積累了上億的玩家,然後開通充值通道的話,它很快就把成本賺回來了。所以,騰訊根本不急著去開通充值的通道。

而且,《絕地求生:刺激戰場》積累了上億的玩家還能設置廣告呢。上個月不就是有一個美團的廣告嗎?

這樣的廣告也是收入好伐?而且廣告做得好的話,隨時隨地就回本了 ,畢竟上億的玩家用戶。

海外版的《絕地求生:刺激戰場》開通了充值通道

其實《絕地求生:刺激戰場》還有海外版本的,而且還挺受歡迎的。最近海外版本也開通了充值的通道,國外的玩家是可以通過充值的。這樣的話,騰訊在海外本身是有收入了。

提高美譽度

騰訊最近幾年一直都在致力於提升企業的美譽度,所以《絕地求生:刺激戰場》在這段時間內不收費,也是提升美譽度的一種方式。

狙擊網易的《荒野行動》

在騰訊的《絕地求生:刺激戰場》出來之前,網易的《荒野行動》非常火。因為,為了狙擊網易的《荒野行動》,騰訊需要做一個體驗更好,不收費的手遊版吃雞。


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自從騰訊的《刺激戰場》在今年初發布以來,這款遊戲就備受吃雞玩家們的喜愛,紛紛下載了這款遊戲。而許多玩家們也發現,這款遊戲裡並沒有充值入口,也沒有商城系統,簡單的來說,就是想花錢就沒有地方花。所以很多人都覺得,騰訊這樣做,難道不會虧損嗎?

答案是:會虧損。但這只是暫時的虧損,是在可控範圍內的。

目前《刺激戰場》其實還只是處於內測中,也就是說騰訊到現在為止都一直在吸引用戶的過程中,而在這種過程下,騰訊的核心是能夠將《刺激戰場》打造成全球最受大家喜愛、用戶量最多的吃雞遊戲,成為吃雞遊戲界的一霸主。這才是他們核心的目的。

而如果在遊戲開放初期就加入了商城系統,往往便會為了一時的利益而忽略了後期更大的利益,也就無法在短時間內能夠獲得極大的用戶量,奪得吃雞霸主地位了。因此,騰訊在一開始便會以完全免費的形式吸引大量的用戶來下載。畢竟,在現在的行情中,用戶是第一位,而有了用戶,賺錢的方式便會多的多。

而在吸引了足夠的用戶量並達到飽和期後,騰訊便會開始賺錢的。這裡可以參考《刺激戰場》國際服的例子,目前國際服已經出了充值、商城系統,開始賺海外玩家們的錢了,而馬上國服也會出現商城系統,讓玩家們買衣服、皮膚等。

同時,由於有大量的用戶基數,騰訊可以很輕鬆的賣出高價格的廣告,而這些廣告便會出現在你的降落傘、遊戲牆壁中,或者在主界面上都會出現廣告。而這些廣告的價值自然是天價的。

因此,別看騰訊現在沒盈利,當後期發力的時候,一個月便可以賺上幾個億。


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題主完全不必替馬總擔心,我來帶大家一起回憶一下一個遊戲吧,他的名字叫《荒野求生》,剛推出的時候也是免費下載,免費玩。隨後用戶數量大量增加,騰訊開始在時裝道具上下功夫,並且推出了充值系統,騰訊的不就開始盈利了嘛...



騰訊這種公司就如何通過遊戲賺錢可以說是很有心得的,《絕地求生:刺激戰場》現在可以免費下載,免費玩,不代表以後也可以。

給大家簡單分一下原因吧。騰訊拿到遊戲版權後,他開發程序沒有全部完成,為了趕快搶佔市場,當核心系統開發好後迅速投放市場,同時也是測試用戶對遊戲的反響,對一些數據進行評測,以目前《絕地求生:刺激戰場》的火爆程度,加上這段時間的程序編寫,我相信遊戲的商城系統,也就是類似時裝道具,充值系統也快出來。

同樣這款遊戲的盈利不單單隻有自己遊戲內部商城,其實真正的大頭是廣告費,目前以《絕地求生:刺激戰場》的火爆程度及市場佔有率,很多商家已經看中了這塊廣告的蛋糕,肯定已經有很多廣告商在和騰訊談廣告的事。所以騰訊現在根本不用用著急賺錢的事,只要安安心心把遊戲做好,用戶推廣的更多,商場佔住,後面賺多少錢還不是他說了算。


騰訊作為中國遊戲界的一哥,做遊戲不是一天兩天了,他們絕對不是僅僅為了做一個遊戲玩玩,蹭蹭熱點,他們最終的目的還是盈利,同樣,也一定會盈利。


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刺激戰場現在對大家免費開放,不能說是賠本,應該是騰訊在投資,而且是有豐厚回報的一筆投資,是一個戰略的佈局。

目前收費還不是時候

刺激戰場雖然進去市場比較晚,但是自從發佈就受到了大批玩家的喜愛,雖然是這樣,仍然有像荒野行動,終結者2這樣的吃雞遊戲在和它爭市場,所以現在騰訊要做的就是不斷做好遊戲,有了足夠的用戶後,充值系統只是簡單的幾行算法。


遊戲還存在問題

刺激戰場在拿到授權後就很快投入市場,程序算法還不是很完善,同時這也是騰訊在收集玩家反饋的過程,根據反饋不斷完善,修改,等bug和優化做的差不多的時候,也就是上線充值系統的時候了。

廣告收益

其實騰訊在乎的並不是遊戲充值系統這塊,這款遊戲只是一個平臺,等擁有足夠數量的穩定用戶之後,廣告商就會不請自來洽談業務,這才是最後的大筆收益,而騰訊目前就是要把刺激戰場打造的更完美,更優秀就夠了。


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《絕地求生:刺激戰場》真實還原的端遊美術表現和核心玩法內容,帶給玩家在移動端忠於端遊的遊戲體驗和競技快感。自正式發佈並啟動不刪檔內測以來,一直受到廣發玩家的熱捧,遊戲免費下載免費玩,不會虧損麼?

其實我們在這裡替馬總擔憂,有點杞人憂天了。畢竟騰訊遊戲文化是“用心創造快樂”啊。



目前“吃雞類手遊”市場競爭激烈,前有網易《荒野行動》的捷足先登,現有各大中小平臺的後起之秀,騰訊想要在這市場中分得一杯羹,後來居上,脫穎而出,肯定要做足運營準備。騰訊當前最主要的目標是利用宣傳營銷和自身遊戲優勢吸引流量搶佔市場,《絕地求生:刺激戰場》目前沒有直接的商城入口和充值系統,在後續的更新和維護中肯定會加入一些更“特色化”的元素。小編大膽分析了下,大概有幾個方面。



一、加入遊戲商城和充值系統。這是絕大部分網絡遊戲最直接最主要的盈利入口。商城增加人物時裝,載具或者槍械皮膚等等。可能會增設貴族系統,玩家可以通過充值提升貴族等級,解鎖更多服裝或是道具。此外,開發各類節日活動或者累計充值活動,增加周卡月卡道具等等。



二、遊戲廣告植入。在《絕地求生:刺激戰場》中各類遊戲元素都可以充分利用,以後可能在遊戲中看到掛著天貓logo的飛機,貼著金拱門廣告的嚶嚶車,還有可能撿到紅牛飲料等等(自行腦補-_-)



三、舉辦遊戲賽事。舉辦各類城市聯賽,國內線上線下賽事,多樣化的賽事模式肯定會吸引大批贊助以及門票收入,此外賽事轉播版權以及衍生產品銷售也是盈利的方式。




四、充分利用直播資源。隨著《絕地求生:刺激戰場》越來越受歡迎,在鬥魚、虎牙、熊貓、觸手等等大中小直播平臺都增設了《絕地求生:刺激戰場》區域,並且湧現出很多的優秀工會和主播,充分的拓展了遊戲市場。



五、遊戲周邊資源的開發。《絕地求生:刺激戰場》IP大火,相應的衍生產品也會成為公司盈利的方式之一。各類服裝飾品,玩具,以及音像影視作品等等都是可挖掘資源。




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目前來說肯定是虧損的,騰訊耗費了很多的人力物力來開發這款遊戲,為了獲得版權,也花了不少錢。且現在遊戲裡並沒有充值途徑和廣告,所以是沒有盈利的。



但是網絡遊戲就是這樣,先花錢做推廣,積累用戶,用戶多了,就不愁沒錢賺。

如果用戶都沒有,遊戲火不起來,才是最傷的,所以,網絡遊戲前期投入是不會考慮立刻圈錢的,用戶體驗和口碑才是重中之重!

遊戲體驗好,用戶量大,後期開通充值系統廣告等,就會為公司帶來大量收入。正如網易的荒野行動一樣,剛出來的時候,也是免費且沒有任何充值入口的但是現在卻開放各種氪金系統,大賺了一筆。



所以,騰訊也是和網易同樣的套路,相信充值系統會在不久後推出,畢竟要用薪製造快樂嘛!

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最後,你準備好了充值的錢了嗎?


熊貓電競菌


目前似乎是虧損狀態。

有句老話說得好,捨不得孩子套不著狼。

畢竟現在吃雞手遊眾多,本來就是網易先搶佔了吃雞手遊市場,先後發佈了幾款好評頗多的吃雞手遊,如"荒野行動""終結者2"等等,現在網易的吃雞手遊正在克隆式的爆發增長,不信你們可以去搜索一下,網易的吃雞手遊絕對不止這兩個。

可以說的是網易已經成功佔領了國內吃雞手遊80%的市場。在面對如果巨大的壓力下,要是騰訊的吃雞手遊還開啟像端遊一樣的付費遊戲模式,那麼又會有誰去玩呢?還不如美滋滋的玩著已經大火的荒野行動。所以騰訊吃雞手遊不收費是必然的。

但你又問了,遊戲內又為何沒有充值入口呢?

你仔細看看遊戲介紹,就會發現騰訊吃雞手遊目前只是在全民公測,還不是正式版。就比如超市還沒有造好,就可以讓你進去付錢買東西,這顯然不太正常。

相信在刺激戰場在吸引了一波流量後,鞏固好自己的地位後,推出正式版,那樣,遊戲內的充值入口估計也跑不了了。估計它的收費模式和荒野行動差不多,都是靠賣飾品賺錢吧。

以上只是我的個人見解,如有不對請指出。


浙理一棵草


刺激戰場是一款免費的手遊,遊戲沒有充值入口,遊戲不會虧損嗎?是眾多玩家的迷惑。讓我帶大家看看前期刺激戰場怎麼樣賺錢。

長話短說,首先賺錢之一是植入廣告,賺廣告錢。玩家基數越多賺的就越多。其次就是賺流量錢,點擊量。

刺激戰場以後賺錢方式八九不離十是賣衣服,賣槍的皮膚,賣道具等等。這都是吃雞賺錢的套路。

不管怎麼樣我個人是鐵公雞,充錢什麼的與我無關啦。

最後祝大家大吉大利,天天吃雞。


奇聞的世界我看看


騰訊一貫的風格是不會改變的,這個事情不會發生!首先了解一下這個遊戲,這款遊戲是光子工作室推出的一款完全還原於端遊絕地求生的虛擬4遊戲,整個遊戲不管是畫面,人物,槍械,聲音,都幾乎接近端遊,短短几天時間,就在iOS免費排行榜第一的成績,可謂是很成功的,這次光子也是用心了,不過刺激戰場對手機的要求過高,導致很多千元機無法流暢的操作!目前還在測試階段,就已經這麼火爆了,更何況以後正式版本出現,豈不是更加火爆,遊戲運營模式在整個過程中都是平等的,不會出現VIP拿著98k,三級甲三級頭直接從飛機✈️上開打的場面,最多隻是在登陸界面有好看的衣服,帽子,槍械的顏色,跑車的顏色這些花錢來買之外,遊戲過程中可以看見不同的玩家不同的車輛顏色不同的衣服搭配,這樣也增添了遊戲樂趣,不會出現全是白上衣的場景,那就太無聊了!希望這次正式版本出現之後遊戲內部也是公平競爭,我想也會的,不然的話,像cf一樣沒落了!遊戲好不好玩家說了算的,目前吃雞的遊戲有很多,不過都是高仿,始終沒有出現正版手遊吃雞遊戲,騰訊出來正版,剛開始測試階段就這麼火爆。以後搞個活動,像端遊一樣,那很多土豪是不介意多買幾件衣服的!到時候就有商家來做個廣告呀,主播刷禮物呀,掙錢的方式是有很多的,這個虧損是絕對談不上的!希望戰友們玩的開心!


大師兄愛嘮叨


現在階段就是在燒錢 吸引流量 頭條過年之前的每天晚上八點的幾百萬紅包全部都是絕地求生手遊冠名 肯定燒了很多很多錢 畢竟還有全軍 馬化騰是想讓他們跟以前的全名超神和王者榮耀一樣 為了搶佔市場份額 未來肯定得有一個犧牲品

與其說何時推充值功能 騰訊的這盤棋更像一個賭博 先是買斷端遊國服代理 然後正版授權手遊 這都是很大一筆需要交給藍洞的錢 都是向藍洞買的版權 騰訊之前有意收購藍洞也遭到了拒絕 而且遊戲這段時間持續燒錢 哪裡都有廣告 利用粉絲效應跟各大直播平臺主播合作 各各社交軟件打廣告 而推出充值功能以後卻難以逃避一個問題 就是遊戲充值點單一 也就是氪金點單一 只能買衣服穿 不能幹別的 不像王者榮耀還有很多英雄 每個英雄都有自己的皮膚 這類遊戲就一個人物 而且現在端遊都已經開始頹廢 熱度下降開始走下坡路中 手遊玩家已經嚐鮮了 目前還是內測 出了正式版大家充不充錢還是個問題 藍洞是買斷遊戲收費制 98塊 大家買了以後再花錢買衣服的不是很多 而騰訊都是免費遊戲道具收費制 所以最後能不能盈利都是未知數

包括之前早就代理了的已經涼了的一個遊戲h1z1 遲遲沒有端游出來 在吃雞的攻勢下 h1z1就算出了國服虧也是肯定的了 不過騰訊家大業大 虧一些也沒事 網易的兩款吃雞而且目前也沒盈利 未來都是未知數

對於我這樣的玩家來說想充錢都沒辦法 因為真的沒有充值入口啊 不然肯定先試個首衝 不過這遊戲賺錢也不容易 因為只能賺皮膚的錢 跟王者榮耀一樣 是不需要花錢也可以玩的遊戲


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