《DOTA》里挑选哪四个被动技能,可以让英雄变得很无解?

帅气的磊哥哥


刀塔中的英雄技能设定的很平衡,辅助大哥中单各司其职,被动技能最多的是骷髅王,主动技能最多的应该是卡尔的10个技能,既然问到如果选择四个被动技能,可以让这个英雄变得很无解,那么有哪些英雄呢?我们一起来看看吧!

一技能:毒龙的皮


毒龙被称为中路一霸,具有较强的对线能力,这不仅与其毒痰有关,更重要的是他的腐蚀皮肤可以降低对面的攻击速度,同时还能提高自身魔抗,打它一下,自身还受到持续伤害,真是伤敌一千自损八百。

二技能:幽鬼的荒芜


幽鬼作为超级大后期,很奇怪的是他很少出攻击装,分身蝴蝶已是其攻击装的标配,这主要得益于二技能荒芜的存在,当敌人落单时,可以造成额外的纯粹伤害,这个伤害无视护甲与魔抗,所以当幽鬼单杀斧王这种英雄时,斧王的吼可以省省了。

三技能:伐木机的活性护甲


自从大隐刀与大骨灰问世之后,伐木机的上场率就开始减少了,不过这并不妨碍他在前中期各种越塔骑脸,

每次受到物理攻击,他的护甲和生命恢复都会得到提升,再配个挑战头巾,只要有蓝,全程不用回家。

大招:骷髅王重生


对于大招可以有很多选择,比如幻影刺客的恩赐解脱,刚背兽的大招,但是觉得有了上述三个被动技能的存在,肉度和攻击都不缺,骷髅王的重生应该会更好一些,以前骷髅王比较怕没蓝放大,但是现在他的20级左边天赋了解一下。

大家觉得哪些英雄的被动技能组合比较好呢?欢迎补充和讨论

喜欢的朋友们,麻烦点下关注!

Challice


大家好!不邀自来!dota里选四个被动技能可以很无解!其实感觉这应该算是一个老问题啦!因为很早很早就有人研究过啦!但是今天我就在和大家探讨一下吧!因为这个设想可以在IMBA中去试验所以是有一定可行性的。



既然说是选择四个被动技能,那么dota里到底都有什么被动技能呢!其实看似很多也就是以下几类:

攻击型

代表技能1:幻刺的脉冲新星

代表技能2:影魔的支配死灵



代表技能3:死灵法师的竭心光环


代表技能4:虚空的时间锁定

代表技能5:斯温的巨力挥舞


代表技能6:剧毒的毒刺

防御性:

代表技能1:骷髅王的重生


代表技能2:骷髅王的吸血光环

代表技能3:幻刺的模糊


代表技能4:虚空的回到过去

代表技能5:刚背的刚毛后背


代表技能6:人马的反击

代表技能7:隐刺的永久隐身


代表技能8:冥界亚龙的腐蚀外表


综上所诉,基本上被动技能的代表应该是都在啦。那剩下的就是自我拼凑啦!

平民玩家:骷髅的大+幻刺的大+虚空的定身+加上骷髅王的吸血

稳扎稳打有攻击有几率控有吸血有复活补上一点攻速装备完美!!!

高端玩家:斯温的溅射+船长的水刀+影魔的吸魂+幻刺的大

完美的对线伤害报表前期攻击超高!完美的利用经济补发展补装备直接压死对面

大神玩家:NEC的腐蚀+刚背的刚毛+VIP的剧毒皮肤+剧毒的被动

不要虚就是恶心对面出上辉耀冰甲全是肉状咋恶心咋玩。听说你攻击高我都不和你打!如果玩IBMA选择力量人物的模型也可以将刚毛换成人马的反击,恶心死对面!


嘿嘿!感觉怎么样!不喜欢勿喷!要知道全是被动技能的情况下不算装备只有两个控制技能就是白牛的推和虚空的定身也就是说打不过我就跑你是一点办法都没有的。那也就是还要再出一个大晕锤!同时dota没有法系后期!那么也就是说最后都得是脸刚脸。那你凭什么说你的大晕就比对面的快。所以综上所诉只是玩法。dota只有无解的玩家没有无解的英雄和技能这才是dota!你认为呢?


只是一席梦


最近肉搏游戏的出现,使得很多dota玩家能够真正的酣畅淋漓的大战一场。期间也出现过很多种技能的选择,四被动我也见过很多。不过发展到后面,英雄模型的选择和控制技能的增加,使得这个游戏的精彩程度越发激烈。回归正题,如果要为一个英雄挑选四个被动,我们应该怎么来选择呢?

1.盛宴

后期硬钢没有吸血怎么能行。而小狗的盛宴是一个非常特别的吸血,升到满级时可以吸取敌方英雄当前生命值的7.5%。尤其是在刚开始战斗的时候,真的可以算作是狂小狗了,血量可以保持的非常好,就怕你血量不多,没有肉盾一说。

2.衰退光环

这个属于孽主的被动,可以说是一个损人利己的神技。一定范围的小兵死亡可以为英雄提供5点攻击力,而英雄的死亡则可以提供45点攻击力。所以孽主往往在后期能够有非常可观的攻击力。不仅如此,衰退光环还可以减少敌方英雄40%的攻击力,不可谓不恶心。面对一个高攻击的孽主你却有力使不出,真的非常的气人!

3.巨力重击

正面对A没有眩晕技能怎么能行。我从众多攻击被动中,挑选出了白牛的巨力重击。相信我,他要比巨魔,大鱼甚至虚空的被动都要好用一点儿。不仅仅是概率的问题,巨力重击本身的击晕时间加上击退的时间,真的可以让你欲罢不能。


4.恩赐解脱

没有什么被动能够比得上幻刺的恩赐解脱了。虽说只要15%的几率,可是450%的暴击怎么不能让人兴奋呢?我们常常可以看到幻刺在后期随便丢出一个匕首,都有可能直接送对面的辅助回家。这个拼人品的技能真的可以为所欲为!

那么你的心中对于最强的4个被动是如何理解的呢?


桃树的游戏人生


两种方案

1. 团战无敌——水刀暴击流

一技能赏金猎人被动技能忍术,每6S必定造成2.25倍暴击。

二技能昆卡(船长)被动技能潮汐使者,每4S获得100攻击力加成的100%分裂攻击。

三技能狼人被动技能野性驱使,获得48%攻击力提升

四技能小小老版本被动技能长大,提升白字攻击力150

选择潮汐猎人模型,25级攻击天赋裸装379点攻击力。

加上被动技能,25级裸体攻击力 638.92 (109.92+150+129+250=638.92),潮汐使者攻击力加成100,738.92攻击力造成2.25倍即每六秒可以造成1662.57点无视护甲的溅射范围伤害。

剩下的问题就是出什么装备可以保证A出这要命的攻击。

2. 单杀无解——永晕流

一技能虚空假面被动技能时间锁定,25%概率眩晕1.0秒

二技能裂魂人(白牛)被动技能巨力重击,17%概率眩晕1.6秒

三技能斯拉达(大鱼人)被动技能深海重击,25%概率眩晕1.0秒

四技能兽王被动技能野性之心,提供45点攻击速度

选择水晶室女英雄模型,20级天赋+250攻击速度

每次普通攻击眩晕概率53.3%,冰女极限攻速为0.28秒攻击一次即每秒攻击3.57次,理论上可以无限眩晕。


黑白讲游戏


众所周知,DOTA2里面的英雄有着各式各样的技能,这些技能大致可以分为两种:主动技能和被动技能。很多英雄的被动技能才是最给力最核心的技能。

那让我们一起来选四个被动技能,打造最强英雄吧。

刀刀烈火

可选技能:熊猫的醉拳、pa的恩赐解脱、剑圣的剑舞、骷髅王殊死一搏、赏金的忍术、混沌的混沌一击


奥义一刀流:赏金被动(225%几率2倍暴击,第一刀隔几秒百分百触发),船长水刀,大牛光环,恩赐解脱。如果触发了恩赐解脱,那真的是直接清场了。

无限晕

可选技能:虚空的时间锁定、巨魔狂战士之怒、大鱼人深海重击、白牛巨力重击


挑选这四个技能后每次普攻晕眩的概率将达到7成左右,搭配跳刀羊刀和攻速装备,那直接就等着被晕到死吧。

不死之身

可选技能:pa的模糊 敌法师 幽鬼的折射 骷髅王的重生
物理、魔法都免疫一半以上,加上折射22%
的伤害,简直是打不死的小强。即使敌方耗费无数技能和普攻击杀成功,大招重生也可以让敌人的努力毁于一旦。

不要碰我

可选技能:军团勇气之霎 斧王反击螺旋 刚背的刚毛后背 神灵狂战士之血 人马的反击 蝮蛇的腐蚀皮肤


我能伤你,你却伤不了我

可选技能:蜘蛛的麻痹之咬 小鹿的不可侵犯 大屁股的衰退光环 全能的退化光环

小鹿的不可侵犯减少120点攻速,全能大屁股的减攻击力减攻速,蜘蛛的减少攻击命中,敌人的普攻即使摸到我,那也只是挠痒痒。


磊哥的游戏人生


看题只能是被动技能。吸血,暴击和晕可以买装备替代

1.小鱼被动吸属性,神装对拼,必备

2.还就就是巨魔被动,无限叠攻速,必备

3.拍拍被动伤害加深,必备

4.猴子被动无限分身,必备

满分


光速星球


打了有1000局的omg,对于这个4被动的基本都是彩笔!!非得选出来的话呢两套方案

1、隐刺隐身,血魔被动,夜魔被动,亚巴顿大。

2、巨魔被动,熊战被动,剧毒被动,亚巴顿大。

小鹿被动可以适当加进去


萌面傻手


这个纯粹就是看模型说话了,四个被动,就代表大招也是被动,那大招是被动的大招可不多,蓝胖这种的,近战比较多,比较好搭配,说说远程,有一句我拿到火枪模型,配上小小大招,火枪射程,拍拍被动,剧毒被动,当时就碾压了对面


burden680


作为dota的老玩家,突然很想回答一波。大学时候我们宿舍经常玩一个dota图,可以自选技能或者随机技能,感觉特别逗比,输赢都不在乎,就是图一个开心。

我曾经研究过四被动技能,跟室友中路单挑,吊打他们。首先,人物模型先选风行或者白虎,弹道好,初始射程600最远。火枪的加射程被动,圣堂刺客的加射程被动,敌法师的割蓝被动,幻刺的大招被动。这叫一个酸爽。后来玩的多了被室友远的冲脸技能针对了。不过还是很有意思的。当年的Dota法球不能叠加,只能选择一个。其实很多英雄的法球技能都很厉害,比起来敌法师的都排不上前三。推荐你试一下。


合格的打铁匠人


这么多人说的,是因为没考虑装备和时间。从实战角度讲,幽鬼折射,毒龙皮肤,加一个人马或者伐木机的被动,水人的转力量也不错但不是被动,大招骷髅王或者亚巴顿,或者人马大小小大都无所谓,早早就霸线拿到辉耀龙心刃甲了。对面打你无所谓,一会儿就弹死了,就专注拆塔。


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