《只狼》斬獲最佳ACT遊戲獎,硬核動作遊戲未來可期

2018科隆遊戲展21日在德國順利舉辦,在展會開幕當天,一支由專家組成的獨立國際評審團也對參展的遊戲進行評選,最終一份獲獎名單出爐,《只狼》斬獲最佳ACT遊戲獎,玩家在遊戲的選擇上更傾向於硬核動作遊戲,可見,硬核動作遊戲未來可期。

《只狼》斬獲最佳ACT遊戲獎,硬核動作遊戲未來可期

硬核動作遊戲通常本身玩法有一定的難度門檻,要求玩傢俱備一定水平的操作水平才能真正享受遊戲樂趣,但因其風格設定獨特,這類遊戲的玩家群體往往比較固定。

《只狼》斬獲最佳ACT遊戲獎,硬核動作遊戲未來可期

《只狼》以角色為焦點,為玩家呈現了一個關於“奪還”與“復仇”的故事,故事以“奪還”和“復仇”為主題展開,使玩家在體驗舒適的上手過程的同時也感受到了遊戲的流暢度、爽快度,其硬核程度也受到玩家的認可。

《只狼》斬獲最佳ACT遊戲獎,硬核動作遊戲未來可期

近年來,硬核動作遊戲廣受玩家喜愛,玩家在受虐的同時也在享受遊戲帶來的快感,而《只狼》在2018德國科隆遊戲展上斬獲最佳ACT遊戲獎則說明硬核動作遊戲正在逐漸獲得玩家的認可和喜愛。將視線放回到國內遊戲,國內遊戲種類繁多卻不精,硬核動作遊戲更是少之又少,但在今年,一款擁有“流星蝴蝶劍”經典IP的硬核武俠動作手遊廣受玩家追捧。

《只狼》斬獲最佳ACT遊戲獎,硬核動作遊戲未來可期

8月22日《流星蝴蝶劍》手遊開啟了全平臺公測,公測當日這款遊戲在TapTap上的評分也隨之上漲,《流星蝴蝶劍》手遊的表現超出玩家預期,而且很難用一些以往出現過的動作手游去類比,這款手遊在移動端上找到了一種全新的硬核動作表現形式。

《只狼》斬獲最佳ACT遊戲獎,硬核動作遊戲未來可期

《流星蝴蝶劍》手遊的核心遊戲性在於考驗玩家反應,玩家需要根據敵人的動作、距離、攻擊模式做出判斷,並且在極短時間內作出行動。這款遊戲在核心玩法上的設計是另類的,不同於一些憑數值提升讓玩家獲得滿足感的遊戲,在這款遊戲中玩家的滿足感來源於玩家的戰鬥技巧和熟練度的提升。

《只狼》斬獲最佳ACT遊戲獎,硬核動作遊戲未來可期

《流星蝴蝶劍》手遊的關卡難度富有挑戰性,這樣的設定能夠提升玩家的滿足感。這款遊戲並非是讓玩家體驗“碾壓”以獲取快感的遊戲,恰好相反,它以“碾壓”玩家為目的,玩家在講究操作技巧的前提下艱難獲勝,以此獲取滿足感。因此,硬核玩家從《流星蝴蝶劍》手遊裡獲得了硬核動作遊戲的樂趣體驗,而普通玩家和輕度玩家則很可能會感覺“水土不服”,難以適應。

《只狼》斬獲最佳ACT遊戲獎,硬核動作遊戲未來可期

即便《流星蝴蝶劍》手遊對輕度玩家並“不友好”,但依然有很多核心玩認可這款遊戲。玩過《流星蝴蝶劍》手遊的玩家表示這款手遊的操作空間大,難度雖高卻很有挑戰性,這也是《流星蝴蝶劍》手遊最為玩家欣賞的地方。

《只狼》斬獲最佳ACT遊戲獎,硬核動作遊戲未來可期

除了遊戲硬核程度大受玩家稱讚之外,《流星蝴蝶劍》手遊的“易武”設定也增強了玩家的遊戲體驗。在遊戲中玩家可以進行雙武器切換,這種設定進一步加強了玩家招式的豐富性,使原本就相當豐富的招式系統擁有更多變數。

《只狼》斬獲最佳ACT遊戲獎,硬核動作遊戲未來可期

《流星蝴蝶劍》作為一款硬核武俠動作手遊,在PVP和PVE方面也得到玩家的喜愛。PVP模式玩家公平對決,勝負全靠操作,PVE模式招式靈活多變,玩家與BOSS一決高下,“不貪刀”則是玩家需要時刻謹記的“保命秘訣”。

《只狼》斬獲最佳ACT遊戲獎,硬核動作遊戲未來可期

《流星蝴蝶劍》手遊之所以廣受玩家追捧,關鍵在於招式的精準表現和豐富的連招滿足了玩家對硬核動作遊戲渴求,在國內精良硬核遊戲稀少的情況下,玩家在《流星蝴蝶劍》手遊中看到了硬核動作遊戲的希望。目前《流星蝴蝶劍》手遊已經開啟了全平臺公測,相信這款硬核武俠動作手遊未來會受到更多玩家的青睞和肯定。


分享到:


相關文章: