有没有类似红警的大量兵力的游戏推荐?

挖云中游祖坟


推荐一个15年前出的即时战略游戏《征服美洲》。总体来说接近帝国时代2,时代背景是15~18世纪的美洲大陆,可选势力有英国、法国、西班牙、美国、玛雅人还有七八个北美印第安民族。这个游戏特点就是兵力庞大,没有硬的人口上限。人口数由住房和粮食存量限制,住房越建越贵,粮食库存见底农民和兵就会大批饿死。经济发展好的话弄出几千兵力不在话下。


主菜单


印第安部落弓箭手和骑兵


印第安骑兵,这个游戏是最早表现出骑兵冲锋效果的游戏之一,印第安枪骑兵冲锋威力惊人。


西班牙戟兵和征服者骑兵


步兵线式战术,这也是最早展现线式步兵战术的游戏。


英法两军对射,除了步兵横队还有空心方阵,每队中还有指挥官1人、旗手1人和鼓手1人,还有大炮。

02年左右的游戏,画面算是相当细腻了。


whoimixmu


相对简单一些的可以试一试《帝国时代4国家崛起》,这款游戏的英文名称为Rise of Nations,是由 Microsoft Game Studios和Big Huge Games公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,曾被国内外众多专业游戏媒体评选为年度最佳RTS游戏,这款游戏相对于其他即时战略类游戏来说相对简单一些,且对电脑的配置要求很低。

这款游戏将数千年的人类历史分为了8个时代:古代、古典、中世纪、火药、启蒙、工业化、现代和信息时代。古代只能造步兵营和防御塔,资源限于粮食、木材和财富,城市限于小型(城市分小、大、超大3级);

古典时代的建筑、设施、兵种大幅度扩展,可建造骑兵营、攻城车厂、要塞、大学、采矿站,资源扩展为5种,新增知识和金属;

中世纪则引入补给马车(Supply Wagon)和间谍两个新兵种,投石车可升级为攻城车,此时期虽然仍适合防御,但这几个新兵种的出现已开始改变攻防的天平。

随后的火药和启蒙2个时代,进一步强化了兵种的攻击能力,一些格斗兵种演变为了远程射击的兵种,变化之大,足以改变“游戏规则”,所以这段时期也是冲突最有可能大规模爆发的时期。

一旦进入工业时代,第6种资源石油的引入,加上坦克和飞机的出现,又进一步使战争趋向复杂化,现代和信息时代里的兵种则是这种复杂化的继续延伸。


国家介绍

阿兹提克:在游戏初期是最强的民族,拥有两种很强的轻步兵(可以克建筑),阿兹提克的人民行走速度快20%,他们还有特别的空军。

法兰西(法国):法国在每一个堡垒都有一个将军,你建好了攻城器具厂以後送一个补给马车,法国还有最强的特别骑兵。

德意志国(德国):德国在游戏里面是一个工业发达的国家,潜水艇建造速度快33%费用减少25%,空中部队建造速度快33%,建成机场後送两个战斗机。德国拥有最多特别部队——重步兵、虎式坦克等等。

班图:班图可以建立第三个城市,多100%人口上限。兵营部队有独特攻击建筑的能力,特别部队有班图空中部队和轻步兵。

英格兰(英国):英国是一个商业帝国,商业上限比其他的国家高25%,船和弓箭手的建造速度加快。特别部队有英格兰弓箭手(可以克重步兵)。

中国:中国在ron里不是一个快攻民族,最适合爆经济的打法。科技研发速度快10%,中国在任何国家可以研发之前拥有中国火器部队,所有人民、商队、商人的建造速度加快。

希腊:希腊是文明帝国,游戏开始的时候就有一座大学和三个学者(用来积累知识),希腊用积累的知识来进化到下一个时代(其他的民族要用食物)。特别部队有希腊重骑兵(游戏里面第二强的骑兵;第一是法国骑兵)。

埃及:游戏开始的时候埃及就有一座谷仓,埃及的城市可以拥有七块田(其他的民族只有五块),世界奇观的费用减少25%。每一个城市可以拥有两个世界奇观,埃及可以在一个时代之前建筑世界奇观,特别部队有双轮马战车,骆驼骑兵。

印加:印加是建筑帝国,建筑速度快50%,增加建筑强度,商业上限比其他的国家高50%,特别部队有防卫力强的轻步兵,特别攻城武器。

日本:采矿速度快10%,可以掠夺两倍的敌人财产,但敌人却不可掠夺日本城市,军营部队的训练速度快10%,训练费用减少10%,军营部队对建筑的伤害加33%,航空母舰建造速度加快。特别部队有日本武士。

罗马:罗马拥有比其他民族更坚固的要塞和战塔,要塞的范围加大,要塞建造费用减少25%,建成军营就会有两个重步兵出现,特别部队有古罗马重步兵。

俄罗斯:卓越的守备国家,游戏开始的时候拥有多一个农民,版图在每一个时代也会增加,采集石油速度快20%,俄罗斯可以在工业时代建造炼油厂,特别部队有长矛轻骑兵重步兵和苏联坦克。

朝鲜(韩国):游戏开始的时候拥有庙宇一座,免费的庙宇技术,每个城市拥有多一个村民,免费的游击队和民兵技术,特别部队有hwarang弓箭手和火箭攻城武器。

玛雅:也是一个卓越的守备国家,增加建筑强度和速度50%,建筑的木材费用减少25%,特别部队有balamob轻步兵和重型反坦克武器。

西班牙:游戏开始的时候可以看到完整的地图,(不包括敌人和稀罕材料),拥有多一个斥候。堡垒和部队可以识破隐藏的敌人,建成军营就会有一条轻型武装船出现,在遗蹟里面西班牙可以取得三十五种稀罕材料,特别部队有西班牙重步兵(对骑兵有用)。

蒙古:骑兵之国,马厩部队训练速度加快,但训练费用减少,建成马厩就会有三个骑兵出现,进攻的消耗减少了很多,特别部队有弓箭骑兵。

土耳其:巷战和攻城战是土耳其的长处,建成攻城武器制造厂就会有三个攻城器出现,攻占敌人城市的速度快四倍,特别部队有土耳其攻城器和土耳其滑膛枪新军。

努比亚:通商帝国,拥有所有稀罕材料的利润(就算没有商人),有商人的话稀罕材料的产量增加50%,游戏开始的时候拥有一座市场,拥有多一个商队上限,特别部队有kushite弓箭手和弓箭骑兵。


萝卜兔的游戏屋


首先你说的应该是即时战略类,相似的游戏有很多、
我像你推荐一些我觉得比较不错的吧、
首先《尤里的复仇》系列,和红警相似度比较高,基本是一个系统下的游戏,你应该会喜欢

然后《星际争霸》,《帝国时代》系列,你也应该会喜欢,与红警不同的是,这两个系列开始会有农民单位,可以逐步发展基地、

其他的例如《魔兽争霸》《神话时代》你也可能喜欢、


峻晨热游


战场风云,第一次世界大战



有法,英,俄,奥匈,德五国可选各国都有自身特色法国的埃塞俄比亚人,俄罗斯的女兵,德国的特遣队场面宏大,可指挥上万军队开战,又有军事经济顾问辅助





全面战争系列和上面一样可以指挥上万大军


傲文字


居然没有人推荐最高指挥官 上千单位同屏打 操作简单 框选 点击自动到目的地就可以了 期间遇到敌人自动战斗 喜欢大规模对战的必选游戏😏


馔食


地球时代 很好玩 人口也大 其实本人最爱的还是全面战争 玩拿破仑全面战争的时候于俄罗斯会战 最多一次一个地区集结了超过15只满编 两边加起来人数过两万人 打的昏天黑地 超爽


ralanggaga


RTS游戏只要没有人口上限,你爱造多少造多少。比如C&C(命令与征服)系列,特别是《命令与征服:将军》等等。有人口上限的就多了,星际啊帝国啊魔兽争霸啊,都是经典游戏。


深蓝防务


要塞十字军,可以造房子,造兵。 凯尔特之王迦太基战争,这个简单点不能造房子,占领资源点的,能造很多兵。


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