突发:市值蒸发1600亿美元,腾讯这次真的要“挂”了?

2018年8月15日晚,腾讯公布了今年第二季度财报,本季度内公司营收736.8亿元,同比增长30%;经营盈利为218.07亿元,比去年同期下降3%。据了解,这两项数据远低于市场预期,营收增速下降幅度严重,过去的四个季度腾讯每季度增速均超过了60%,而此次的30%是其自2015年以来表现最差劲的一季。

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其实,这样的结果并不出人意料。要知道从今年1月份腾讯股价创下历史新高之后,便一路高速下跌,截止到目前其股价下滑累计超过29%,腾讯市值蒸发超过1650亿美元,一举成为全球第一,其缩水程度无人能比。

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如果把腾讯比喻成一座城池,那么其游戏业务将相当于是它的护城河,一旦连护城河都没了,腾讯将对内不能维持正常补给,对外无法抵御敌人入侵。总体来说,腾讯在游戏业务上最近极其“水逆”。由于国家监管部门的调整,暂停游戏许可证批准,虽有绿色渠道但难以救急。不久前代理的《怪物猎人:世界》上线仅仅数天便被迫下架,同时还有大家耳熟能详的《绝地求生》国服迟迟无法开始审批。

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笔者认为腾讯今年的确运气不佳,最近腾讯火爆的吃鸡类手游:全局出击和刺激战场用户量节节攀升,可是由于部门审批等原因,让腾讯无法在这些游戏中获得商业变现。这些游戏业务上的突发事故恐怕让腾讯的高管和投资者们焦头烂额,没了游戏业务的强力支撑,腾讯的商业帝国才会变得如此脆弱不堪。不过,笔者依旧认为:只要下半年游戏收入回暖,腾讯还是那个强大的巨人。

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