貝殼VR看房熱潮背後 衆趣科技等技術公司驅動行業

2014年以來,VR自帶光環從概念爆發,引資本和創業者競折腰,到近兩年從風口跌落,淪為商家營銷噱頭,被媒體奚落,被業界唱衰,被資本冷落。

喧囂過後,2018年,貝殼VR看房在傳統行業的規模化應用,似乎終於讓VR離它理想的模樣近了點。

貝殼VR看房熱潮背後 眾趣科技等技術公司驅動行業

矛盾:硬件火爆 內容缺失

資本的流向透露出VR行業的風口之勢,但也導致了VR的“長短腿”,硬件頻出,但內容缺失。

據某機構數據顯示,國內資本於2014年正式進入VR市場,這一年發生了17次投資規模共2.7億;2015年投資規模為21.8億元,投資案例共60輪;2016年投資規模達49.8億元,投資案例178輪,投資規模增長128.4%,投資輪數增長196.7%。

另一個數據則顯示了VR行業的矛盾,因為無論從創業還是投資的角度,VR硬件設備和VR內容產業在“爭寵”。據統計,2014年1月至2016年1月兩年時間內,在VR細分行業中,硬件領域的融資總佔比51.9%,這是投資人最為關注也是競爭最為激烈的板塊。僅有11.4%投入在內容製作商領域。

因此,在這兩年中,VR發起的對各個行業的衝擊,結果大多不理想。

VR+直播,體育高速運動的眩暈感很強,綜藝後期剪輯成本高;

VR+影視,VR技術的不成熟卻大大限制了導演們的想象與創造力,目前大多以短片為主,成本高昂,盈利遙遙無期;

VR+遊戲,因暈動症等其他附帶效果,不適合大型遊戲以及長時間使用。

……

消費者感受到是畫面延遲、暈眩感、零交互以及粗糙的內容,而VR宣傳的所謂完全沉浸式、360度無死角、無拖拽影像的真實體驗卻遲遲沒有出現。

於是,同樣的場景,同樣的風口,同樣的追捧,同樣的變臉,資本、市場的反應與幾年前的雲計算如出一轍,VR行業的結局也相似,資本離場,創業公司倒閉,風口轉移。

眾趣科技COO鄭哲人解讀,“VR近兩年遇冷是因為無法落地,整個行業都在設備上投入,但VR硬件不方便攜帶,並且由於技術和資金的緣故,優質VR內容生成者很少,且內容製作成本高。”

VR重回風口:催生新活法

VR潮退後,資本和市場終於找到了VR真正的生機—技術和內容。

根據《2017中國VR產業投融資白皮書》中的數據顯示,2017年,國內的VR/AR投融資案例驟降到71例,僅為2016年的40%,其中,VR/AR內容公司融資佔60%以上,當然,遊戲和硬件部分的投資案例就降低了很多。

從領域來看,涉及教育、家裝、社交、房產、營銷、醫療等多個領域的公司。不過整體來看,行業逐漸迴歸到產業進步的核心——技術,產品消費的核心——內容。

2018年,市場更加冷靜,2018年Q1國內僅發生融資案例11起。

資本的冷靜和理性催生出成熟的VR技術,優質的VR內容以及VR公司的新活法。

鏈家升級為貝殼VR看房為大眾揭開了VR技術的新天地,促使VR行業重回風口。

不需要硬件設備,點開貝殼找房APP上的VR房源,輕觸屏幕任意處,就能獲得包括房屋真實空間的尺寸、朝向、遠近等深度信息。

據悉,貝殼找房還將批量生產 VR 化房源信息,預計到今年年底,將實現全國 30 多個城市、70 萬套二手和租房房源、3500 個新房樓盤的 VR 呈現。

這將是 VR 三維重建技術在中國不動產領域的首次大規模應用,

內容優質,體驗優越,成本低,還能規模化落地,這是VR看房重回風口的關鍵。

作為同樣在3D場景重建技術上深度耕耘多年的眾趣科技,也得益於這場猛烈的VR看房風,闖進了大眾的視野。

貝殼VR看房熱潮背後 眾趣科技等技術公司驅動行業

行業前進的關鍵:內容突破 體驗提升

在資本冷靜的兩年中,基於自身技術的成熟以及商業化探索的成功,眾趣科技連續兩年成功贏得資本青睞,獲得融資。

眾趣科技的3D掃描服務主要由三個部分組成:自主研發的專業3D相機、雲服務、瀏覽器前端3D展示技術。

一套150平方米、三居室的房子,眾趣科技的信息採集過程大概只需要40分鐘,數據上傳到雲端後自動生成房屋的3D 場景,通過一個鏈接即可訪問觀看。

貝殼VR看房熱潮背後 眾趣科技等技術公司驅動行業

傳統3D建模的成本高昂而且對觀看設備有限制;全景照片,成本低但體驗非“3D”,只能算是全景照片的幻燈片,並不是真正的VR應用。

眾趣科技VR技術足以支持VR內容低成本的規模化應用,鄭哲人表示,“我們為合作方提供了低成本卻優質的內容,讓輕量級的VR內容瀏覽像網頁一樣方便快捷。”

但與貝殼找房不同的是,眾趣產品的成熟度和可應用的領域很廣泛,可針對不同行業,不同客戶深度服務,做到真正解決行業痛點的應用。

從2017年商業化開始,眾趣科技已經為包括阿里巴巴、Intel、宜家、小豬短租、納什空間等上百家大中小企業提供服務,在房產、家裝、酒店、租房行業已有深度應用,並且在文博展館、健身、娛樂、學校、工廠、建築等眾多實體領域均有不同程度的涉及。

目前,眾趣科技的業務包括硬件設備銷售和雲端軟件服務,專注於為用戶提供優質的VR內容。用戶既可以購買設備自行拍攝,也可以由眾趣或眾趣第三方線下服務商上門掃描。鄭哲人表示公司整體已實現了盈虧平衡。

在VR看房催生的機會面前,為自身打造了高技術門檻的VR技術公司將迎來快速發展期。


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