影响宽带网速的几种可能你知道吗?

FTTH还是FTTB

现在大部分宽带无外乎两种FTTH或者FTTB,所谓FTTH全称Fiber To The Home,顾名思义就是一根光纤直接到户,用光猫设备拨号上网,以户为单位独享带宽;FTTB的全称是Fiber To The Building,意思是“光纤到楼”。FTTB采用的是专线接入,无需拨号。它采用光纤直接通到大楼,再用双绞线接到用户的方式,属于专线接入,用户无须拨号上网,开机即可进入互联网。

再直白一点,FTTH是需要拨号的(无论是用电脑拨号、路由拨号,或者是光猫内置拨号),且带宽独享,FTTB就是俗称的小区宽带,接线就能用(也许需要登录网页输入账号),但是带宽共享。

独享自然是最好的,这也是目前三大运营商为主的宽带供应商使用的方案,甚至是ADSL其实也是独享的,这样不受他人干扰,自然宽带稳定。小区宽带那可就多了,反正都是共享,标称的宽带速度很容易受到楼内其他用户使用网络的影响,所以很容易出现无法达标的情况。

不知道大家注意到没有,宽带速度都不是对等的,我们常说的所谓100Mbps带宽其实指的是下行带宽而已,上行带宽少部分地区是1:2,大部分地区是1:8(甚至1:10),100Mbps的上行,下行基本是12.5Mbps左右,也有是50Mbps的(很少)。只有专线带宽才能实现1:1的比例,不过价格不是家庭可以承受的,也没什么意义。

网速不佳不止是运营商的事

网速有时候表现不好,也不完全是宽带运营商的问题,小编总结了一下目前影响网速主要有这么几点:

第一. 后台流氓程序,各种全家桶在后台都会跑数据,没有太好的限制方法,总之是尽量少安装;

第二. 各种下载软件,启动后都会上传,带宽一直被挤占了,导致很多时候其他应用联网速度并不理想;

第三. 很多路由器都有收集数据的行为,这个小编也没办法一个一个的说,毕竟情况各不相同,就经验论,传统路由器厂商的产品可靠性高一点;

第四. 是宽带到服务端的连接能力不够。玩游戏的很多玩家都知道,有时候不得不更换服务器,寻找连接速度更好的那个,这种影响基本属于不可控的范围,谁也说不好究竟是哪里的问题,所以也不能一味怪罪运营商;

第五. 响应时间的影响,尤其是游戏玩家,不是宽带的“宽度”影响游戏体验,更重要的是PING——即响应时间。

第六. 是小白容易犯的,是把100Mbps理解成100MB/S,MB/s的含义是兆字节每秒,Mbps含义是兆比特每秒,前者是指每秒传输的字节数量,后者是指每秒传输的比特位数。Byte是字节数,bit是位数,在计算机中每八位为一字节,也就是1Byte=8bit,是1:8的对应关系。因此1MB/s等于8Mbps,这样就好理解了。

第七. FTTB一类的共享网络自然慢,大家都在用,就算是100MMbps的宽带,也许有几十个人同时在看电影、下文件、打游戏,你说快得起来吗?


分享到:


相關文章: