大逃殺遊戲一個不如一個?開放世界的遊戲才符合玩家需求

自打大大小小的直播把大逃殺類型遊戲帶火了之後,各式各樣的大逃殺遊戲如雨後春筍般興起,深受玩家喜愛。

端遊從《H1Z1》開始,到後來藍洞的吃雞,還有後面網易手遊《荒野行動》改成的端遊版本,再到現在騰訊的《無限法則》,吃雞的熱度雖然有所衰弱,但是還是延續了下來。

大逃殺遊戲一個不如一個?開放世界的遊戲才符合玩家需求

再說手遊這一塊的,最開始的是網易的《荒野行動》,雖然在這之前有《小米槍戰》之類的出現,但還是《荒野行動》開創了吃雞類手遊的先河。由於FPS類手遊本身存在操作性上的弊端,荒野求生已經盡力避免了很多雷區,務求讓玩家大大們的遊戲體驗達到最佳,可以說是手遊吃雞的奠基人。

大逃殺遊戲一個不如一個?開放世界的遊戲才符合玩家需求

緊接著騰訊也不甘示弱的跟在網易身後,出了絕地求生兩款手遊版本。當然,這兩款遊戲讓玩家詬病的是,遊戲中的飾品過於誇張,稍顯花哨的設計風格,可能更符合年紀小一點的玩家的口味。再加上大逃殺類遊戲熱度下降,不少玩家還是“移情別戀”了。

最近吃雞遊戲熱度衰弱,在線拉屎遊戲《人渣》的成功上線,網易前瞻性的推出開放世界生存手遊,《明日之後》。

大逃殺遊戲一個不如一個?開放世界的遊戲才符合玩家需求

《明日之後》的遊戲背景設置在一塊病毒肆虐的廢土大陸上,此時的世界早已沒有秩序可言,玩家們需要利用各種求生技能,如採集/製作武器/狩獵/烹飪等等,與末日之下的盟友們建設屬於自己的家園。當然了,小夥伴們也可以化身為“江洋大盜”,發動偷襲/夜襲,來獲取海量的資源。

也正是由於《明日之後》基於真實環境的設定,遊戲中的死法也就更加接近現實。除了正常在戰鬥中死亡,玩家們還可能病死/餓死甚至是凍死。因此,玩家們在專注於提升自身戰鬥技能之外,也要注意自己的“生活技能”,如烹飪/建造等方面。

大逃殺遊戲一個不如一個?開放世界的遊戲才符合玩家需求

總的來說,《明日之後》這款手遊的世界觀之宏大,堪稱歷史之最。大家可以在這款手遊當中採集各種原材料來製造自己想要的東西,然後再用自己製作的工具去狩獵或者保護自己。聽起來有點像是我的世界,但是在遊戲畫面上要比我的世界強太多,前者幾乎都是馬賽克,《明日之後》保證玩法豐富的同時,畫面製作也十分良心,所以玩起來真實感十分的強烈,還是值得上手的。據說《明日之後》會在十一月二日迎來公測,有興趣的玩家可以關注一波哦!


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