編程,做產品,開發遊戲——這不是一件很酷的事情嗎?

編程,做產品,開發遊戲——這不是一件很酷的事情嗎?

越來越多的人關注少兒編程,為什麼?少兒學習編程,不僅在數學、邏輯、設計思維和程序設計等基本技能上具有巨大作用,而且在跨學科學習和融合學科實踐上具有巨大的作用,同時少兒編程將深入得培養兒童的創造性、團隊協作以及數據和系統思維能力等高階能力。

編程,做產品,開發遊戲——這不是一件很酷的事情嗎?

編程,做產品,開發遊戲——這不是一件很酷的事情嗎?不管怎樣也總比玩遊戲要酷多了!當然,會編程的孩子,也將成為孩子群體中的搖滾巨星。

少兒編程不是一個“寫程序,做碼農”的事情,少兒編程方向是一個基礎性的學科群體,在計算機科學發展到今天,在人機協作系統深入人類社會方方面面的今天,少兒編程會成為一個基礎性學科,甚至人文、藝術也可以基於它有延伸和融合。

如果你把會編程的孩子當作小碼農——那這是一種窄化思維。就如其它學科一樣,學數學不一定要做數學家,但生活中數學無處不在,學物理不一定要做物理學家,但科技中物理無處不在一樣,我們基於少兒編程的學習是一種工具,因為它可以開展大量的融合學科的任務。

我們的兒童都必將在某個時間點接觸電子產品,接觸遊戲——這是我們無法拒絕的。如果孩子痴迷於遊戲,過則有害。這也是顯而易見的,也有許多適齡家長為此頭疼。但實際上,在兒童接觸到電子產品和遊戲的同時,給他接觸到一個強相關的高階活動,一個更加激發他創造性的學科方向——基於編程創造遊戲,創造電子產品,且社會、家庭都對此是肯定的,那麼大部分兒童都會有正面的影響。打遊戲打的好不再是一件很酷的事情,編程開發出好的遊戲和產品,才是更酷的。

編程,做產品,開發遊戲——這不是一件很酷的事情嗎?

最後,學好以少兒編程為基礎的學科群,未來我們的學生不一定從事IT行業,不一定去做專業的程序設計工作——但他將具有一個更加開闊的選擇和發展能力。這是毫無疑問的。不僅是學理,學文的方向也將大量得到應用。解決問題的能力、團隊協作能力、邏輯思維能力也能得到很大的提升。

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