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案例:
公司新來了一個招聘專員,主要負責公司員工招聘、培訓工作。她之前的工作是固定5000,在面談的時候她和我說,期望拿6000左右工資。說實在,依她的資歷和能力,我覺得可以給她6000,沒問題。
但是,我覺得這樣優秀的人才,如果只幹招聘培訓,我覺得很浪費。因為這份工作,對她來說並不飽和,按照傳統的薪酬思維,我也沒法給更高薪酬。
並且,我向來不太喜歡固定薪酬,因為固定薪酬模式下,員工做好做壞一個樣,沒激勵性,也最容易養懶人閒人。
工資工資
一般來說,員工在試用期的3個月左右,工作因為這段時間是考核期,她需要通過努力工作讓老闆滿意和認可。可是,一旦轉正後員工的工作熱情和活力就會逐漸下降,可能會出現出工不出力的現象。如果她拿著6000元,卻沒有做出結果,招不到人,她的6000工資就會變成公司的固定成本,這樣對她對公司都沒意思。
我不喜歡在員工背後踢著他前進,我希望員工自發工作,為自己而幹!
招聘員工
企業的新病態:2個人在幹活,3個人在指揮,出了問題,4個監督在互相扯皮,新員工招不到,老員工留不住,最後損失老闆一個人承擔。
對於以上的幾大病態,我把它總結為幾大原因:
1、機構臃腫、人效浪費嚴重
做事的人太少,管事的人太多。管理必須要為經營服務。很多企業都有這樣這樣的現象,就是像品質部、PMC、採購部、倉儲部、物流部、統計部、行政部、人事部、財務部等這些部門的員工卻越來越多,甚至有些工廠這些部門加起來的人數已經超過了直接生產工人,如果是這樣的企業
2、缺乏富有激勵性的薪酬機制。
有很多企業,四年沒加工資了。企業招不到工人、留不住員工的最大原因,就是沒有能力給員工更高的工資(至少高於同行20%以上),因為老闆都覺得工人的工資已經承擔不起了,如果再加,企業就根本沒有利潤了。
但實際上,很多老闆在公務招待大吃大喝的並不少,不幹事的閒人一大堆。是真的沒利潤,還是沒把錢花在刀刃上?
薪酬
3、企業文化太差,團隊缺凝聚力。
很多企業老闆認為自己給的錢不少,工廠設備先進,但再好的生產線沒有企業文化只會讓員工感到沒有歸屬感。
所謂士為知己者容,老闆若是能放下高高在上的姿態,在快樂大會主動和員工打成一片,企業何愁無凝聚力?
解決方案:減去不必要的開支,增加員工收入
要想要有強大的技術團隊和熟練的生產工人,就得有高薪結果來吸引這類人才,企業如何才能付高薪卻還能盈利更多,就要想法辦降低其它費用支出,提高薪酬競爭力。
推薦:“3個人幹5個人的活,拿4個人的工資”重點不在於把4人工資分給3個員工,而是先把5個人的活(工作量)先羅列出來,然後對工作進行定價,最後實現3個人拿到4個人的工資。
PPV模式——基於員工個人的產值與價值的薪酬模式
適用對象:二線基礎崗位、操作人員
PPV設計原理:
1、多勞多得:讓員工為自己幹,做得越多越好,收入就應該相對越高;
2、一專多能:在擁有一技之長的基礎上,在有主職角色的基礎上,讓員工可以同時承擔更多的工作角色,發揮更大的價值;
3、複合價值:根據工作流程與工作量,以高效為目標,合併部門、崗位的職責功能,3個人幹4個人甚至5個人的活,通過優化人效,給員工更多提高能力、增加收入的機會。
PPV結構:
底薪+成果價值+效果產值+特別激勵+年終獎
底薪:保障員工基本生活;
成果價值:做事做價值做結果,比如做完這個事,給多少錢;
效果產值:將價值貢獻轉化為生產力:做完這個事,按這個事產值的銷售額按一定比例提成;
特別獎勵:對特別貢獻的認可和獎勵。
PPV舉例-導入流程
- 1、二線員工工作重新梳理並細化標準。
- 2、每項工作根據定價公式給予定價。
- 3、員工每月自報產值,多勞多得。
- 4、工作效率大大提升,真正實現3個人幹5個人的活,拿4個人的工資。
小結:將有價值的工作定價計薪,鼓勵員工積極做事做結果、多做份外之事。
- 5、加工資是公司對你的崗位有了新的更高要求
- 6、那些沒有調薪的崗位,要先提升它的作用和價值
沒有高人效,何來高薪酬?
- 一個企業一定要想辦法主動給員工加薪,並且要遠遠高於行業,高於同行,也只有這樣才能吸引最優秀的人才,才能激發現有的人才。
- 加薪不是問題,企業的問題是如何讓員工創造結果和價值,用結果和價值換取高薪酬,而這份結果和價值就是企業高績效、高人效。
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作者/刁老師
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