區塊鏈遊戲的時代更迭:Welcome to the new age!

當代社會發展的很快,包羅萬象的信息源源不斷的變化,“你媽喊你回家吃飯”變成了“您的外賣到了”,人們經常掛在嘴邊的”666”也已經被吳亦凡的“很SKR”悄無聲息的取而代之。對於區塊鏈遊戲來說,如果你還在質疑“區塊鏈+遊戲”概念,人家已經從1.0時代過渡到2.0時代了,而2.0時代是當下區塊鏈遊戲的新時代,更多的新型遊戲等待我們去體驗,做好準備,我們一起來探索下區塊鏈遊戲的變化發展!

2.0時代的到來,必定是1.0時代的鋪墊的結果,而1.0時代到來的標誌是以太坊推出的一隻可以飼養的“寵物貓咪”,簡稱加密貓。當時的火爆程度嚇SKR人,一時間“萊茨狗”、“加密兔”等新型寵物也競相出來爭寵了,而這些萌寵們的火爆也讓很多玩家看到了賺錢的機會,守著手機準時準點養貓養狗養兔子,挖幣挖鑽挖礦挖得簡直停不下來。然而好景不長,現在部分愛寵人士卻表示幾乎已經不擼貓了,包括“鏈養貓”在內的眾多萌寵都有點銷聲匿跡的意思,這是怎麼回事兒?!

區塊鏈遊戲的時代更迭:Welcome to the new age!

其實也不必大驚小怪,在1.0時代必定是會存在許多的問題,而“鏈養貓”熱度的衰退正是1.0時代問題的表現。眾所周知,對於遊戲來說,它的可玩性始終應該是放在首要位置的,無論是火爆的“吃雞”還是“英雄聯盟”,必須始終保持非常高的可玩性。而“鏈養貓”遊戲模式過於單一,一旦遊戲的新鮮感退去,玩家的數量就會不斷的減少。另外,在1.0時代裡,區塊鏈遊戲更像是一種投資,遊戲裡面的虛擬資產可能會升值,參與者會從中獲取更多的利益。這本來也是很吸引人的一個亮點,可是對於純潔的遊戲死忠粉來說,這就不是他們追求的遊戲初衷了,既然得不到自己想要的遊戲體驗,那麼就立馬卸載,卸載率的高居不下也是可以理解的了。

區塊鏈遊戲的時代更迭:Welcome to the new age!

好在,在1.0時代的基礎上,區塊鏈遊戲不斷地查漏補缺,力爭彌補不足之處。經過一段時間的蟄伏,更多的遊戲應用落地成熟,遊戲的可玩性、娛樂性得到了大大的提高,騰訊近期一款比較火熱的遊戲《一起來捉妖》就是很好的體現,光聽名字就有一點想玩兒的衝動了!

它是一款主打LBS捉妖、對抗玩法的手遊,雖然這款產品依舊沒有離開挖礦、養寵的本質,但是從形式上來說已經有了很大的進步,遊戲中捉妖的過程可以看做是在挖礦,養寵則更多的體現在妖怪繁殖上。這款遊戲大受歡迎,體現出騰訊的“一直在模仿,從未被超越”的主角光環!

另外其他一些新型遊戲,比如一款名為《塊兒西遊》遊戲,它是以西遊記為背景的打怪升級的區塊鏈遊戲,還有《細胞進化》、《以太傳奇》等等,都是值得遊戲玩家去嘗試的。2.0時代更多的是對商業邏輯的改造為特點,通過各自特點來吸引大量的用戶,而不單單只是幣圈用戶。

區塊鏈遊戲的時代更迭:Welcome to the new age!

區塊鏈2.0時代正在有條不紊的推進,遊戲本身的娛樂屬性漸成主導。遊戲的推廣將更多的從廣告轟炸、買量獲取用戶的形式變更到品牌推廣、口碑傳播方向上來。由於鏈遊本身的投資屬性,其獲取的用戶忠誠度將更高、消費能力更強,同時具有更強的自傳播屬性。區塊鏈遊戲的3.0時代的發展究竟會如何,還不能確定,但是可以確定的是未來區塊鏈遊戲將越來越成熟、好玩,更加的貼近用戶本身。區塊鏈遊戲是一片汪洋,還有更多新的特點和可能有待探索。


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