創業 超級盈利的思路

創業 超級盈利的思路

我們在創業的過程中,經常會遇到競爭之後,就要想辦法解決競爭中所遇到的問題,那就要開始不斷的學習一些營銷知識和商業模式,希望通過學習和實踐獲得進一步的突破,這種想法是正確的,因為只有學習才能不斷的進步,但是很多人都有一個非常嚴重的問題,是什麼問題呢?

他通過學習以後他總想自己設計一個非常自認為非常牛的營業模式,自認為牛的模式是什麼樣的呢?就像唐僧取經一樣,非得設計一個九九八十一難,你要全部完成才能修成正果,哪怕少一難都不行,你少贏了我都不會讓你取到真經。所以很多人認為非常牛的商業模式就是這樣的,一定是套路越多越好,消費者根本不知道你是怎麼賺錢的,他的模式裡面有九九八十一個套路,一環套一環。

所以在很多人眼裡有九九八十一個套路的商業模式才是最牛的,事實是真的這樣嗎?我在去年的時候曾經提出過賺大錢高手的三個重要的框架:

第一個是設計誘惑吸引用戶

第二是裂變用戶快速發展

第三是後端賺錢

基本上所有高手的商業模式都是這樣一個邏輯來佈局的,因為在現在產品競爭激烈的時代,你想獲取用戶就必須學會設計誘惑。有誘惑才能吸引用戶的眼光,哪怕你去找一個美女服務員,對於一些用戶來說也是一種誘惑。有了基礎用戶之後,接下來就是怎麼裂變用戶的問題。因為裂變是世界上最快速獲取用戶的方法,無論你是利益驅動還是人性驅動,都可以讓你快速發展。

經過前面的設計。接下來就是解決盈利的問題,就是有了用戶怎麼變現,無非是產品或者服務涉及更多的後端盈利模式。那麼有了這個框架之後如何應用到實際項目中呢?接下來我將通過一個案例和大家分享:高手是怎麼賺錢的。

相信很多人都玩過微信小程序裡面一個跳一跳這個遊戲,這個遊戲在過年這段時間裡面非常的火,火爆到什麼程度呢?最高同時在線人數接近3000萬人,那麼我為什麼要和大家分享這個遊戲呢?畢竟騰訊他也沒給我廣告費啊,因為我要和大家分享這個遊戲背後的一些商業思維,這個遊戲是免費提供給大家玩的,不收錢遊戲非常簡單也很容易上手,但是你要玩好卻有一定的難度。所以這個遊戲很快在一些微信群和朋友。免費給用戶用戶自動分享裂變,那麼它是怎麼賺錢呢?就在前一段時間這個小遊戲的第一個內測廣告耐克一個小盒子封面廣告費2000萬,他們官方招商,你知道多少錢一天嗎?500萬一天!是不是很不可思議,所以免費遊戲只是一個吸引用戶的媒介產品,賺的其實是廣告費,按照這個廣告費來算,隨便賺個幾個億根本不算小問題。

這個案例你學到了其中的精髓了嗎?


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