為什麼男孩子都愛玩《口袋妖怪》?

笨笨地飛


不請自來!

說實在的,在我身邊玩口袋妖怪的朋友是越來越少了,可能這種遊戲模式已經過時了,畢竟大家小時候還是玩過賽爾號、洛克王國這樣的copy口袋妖怪的遊戲的,那個時候這類遊戲非常的火,周圍的同學朋友都是男玩賽爾號女玩摩爾莊園。那為什麼這類收集類角色扮演遊戲會更受男孩子歡迎呢??


發展史

童年回憶

首先口袋妖怪的一款96年發行的遊戲,遊戲策劃就是源自於捕捉昆蟲。

確實是這樣,男孩子小時候都是四處野,有時候也會叫上朋友去抓昆蟲,記得我小時侯(我99年的)在石頭下面找過西瓜蟲,爬過樹,抓過蟬,挖過土,刨過蚯蚓。那個時候的生活是美好的沒有那麼多的壓力。

直到去上學。我還記得我上學的前一天,我爺爺一邊收拾東西一邊自言自語“要關進去了”

現在想想我“關”進去了十二年,還要繼續關下去。

以後學習的壓力就會壓在身上,再也沒有時間和精力到處野了,這個時候口袋妖怪這個遊戲就很好啊,滿足了我可以去捕捉的心思。


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新奇感

再有就是新奇感,現在如果拿一個寶可夢出現在你的面前,你可能可以叫出它的名字,甚至它的進化形態你都很熟悉,但是剛剛接觸這遊戲的時候不會啊,它會進化成什麼樣,幾集進化?這些都是未知數,就是這些未知數留下了很多求知慾強的男孩子們。

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收集慾望

看過神奇寶貝的朋友,一定記得小次郎喜歡收集瓶蓋。確實,男孩子大部分都有收集東西的怪癖。比方說有些朋友喜歡收集籃球鞋,有的喜歡收集郵票,我喜歡收集手錶。女孩子也是一樣,口紅的各種色號、香水什麼的。

而口袋妖怪就可以抓住這些收集慾望強玩家的G點。反正在遊戲裡我就是看見我沒捕捉過的寶可夢我就捕了捕捉了再說,為了獲得脫殼勇者也是很累。

反正收集也是口袋妖怪一個賣點。

探索慾望

然後就是探索慾望了,如果我有了一大把錢,我絕對會去環球旅行,探索那些我沒去過的地方。

只有走的遠了,眼界才會更放開。就像智爺,從一開始看見一隻綠毛蟲就激動,到現在看見爆肌蚊也波瀾不驚,這不就是成長嗎?

口袋妖怪里正好可以滿足這種探索欲,什麼地方會出現什麼樣的寶可夢,什麼地方會遇見怎麼樣的人,會開啟怎麼樣的劇情?道館館主的寶可夢是誰?強不強?這都是需要去探索的。特別是那些山洞,用怪力和碎巖進行行動的,如果不看攻略,真的是……

耗腦子

確實正如上一條說的,走道館要腦子,走山洞要腦子,避開npc也要腦子~

還有就是隻能攜帶六個寶可夢的遊戲方式,這就需要去取捨,還有四個技能,這也需要玩家去搭配,用什麼技能搭配才能打出應該有的效果。

還有道具的使用。。

玩法多樣

從一開始的單打到後來的雙打,現在有了輪盤三打。打鬥方式也是越來越多,對應的戰術也很多,研究起來也是很累,可以說,陷進去了就很難出來了。


佛系遊戲,聯機模式

不需要充錢的遊戲,加入了聯機內容,也可以把更多男孩子聚集到一起,確實玩遊戲不是遊戲有多好玩,主要還是看跟誰玩,跟志同道合的朋友一起玩遊戲才是玩遊戲的真正樂趣。。

有始有終

這也是喜歡這款遊戲玩家普遍的性格,當然這裡說的是入了孵蛋坑的玩家朋友。孵蛋是真的考驗耐心,要想獲得一個6V要獲得一個閃光,emmmm要多少時間和精力可能都不用我說,真的是累。



當然啊,口袋妖怪也可以吸引到女孩子,畢竟這裡面的寶可夢也是很萌的,沒有血腥的場景,沒有快速反應事件。

所以口袋妖怪其實是一款魅力無限,男女通吃的遊戲,當然昂,你要堅持玩下去,你才會發現它的魅力。


這就是全部內容了!

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emmm


輝鈷礦


最早任天堂的掌機就叫Game B0y,其中發佈的口袋妖怪最初紅綠版都是男的作主角,可以說口袋妖怪就是為男性玩家設計的,後來出了動漫後,才加了男女角色可選,而且以等級為打鬥的遊戲,男的肯定會練級,女的就知道要可愛的精靈,哪裡通得了關呀??


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