UZI是病態AD流?bang的打法才是ADC最健康正確的打法,奪冠之法

RNG八強賽的失利,讓人們再次對RNG引以為傲的"四保一體系"提出了強大的質疑和反對。當然我們不能否認之前這個體系曾給RNG帶來數個冠軍,也給LPL帶來榮譽。但是如果一支戰隊一直是以該戰術為核心,也不是長久之計。

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四保一的容錯率太低,一打團,敵方5個人的眼睛盯著一個ad,ad很難能夠打出令隊伍滿意的輸出,如果AD不小心暴斃,那基本也就意味著團戰的失敗。並且在戰前G2也是對RNG的四保一體系做出了深入分析,做出了相應的對策。

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下路選個混子AD抗壓,然後強打中上野節奏。RNG的四保一體系如同拳頭打在了棉花糖上,有力使不出。結果顯然而知,3比2輸給了G2。當然輸的原因不只是四保一的弊端,也是與其他的因素息息相關,但該體系真的是弊大於利。

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相比之下bang的確是最完美的ad,沒那麼多秀的鏡頭。但是團戰輸出、傷害佔比一樣都不少,對線也很難壓死、打穿他。並且不佔用經濟資源、不栓死打野,不強求隊伍四保一,但是當隊友四保一時他也可以站出來carry。

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當然我們LPL也是有一名與bang風格相似的ADC,那就是Jackeylove。這次的S賽也是能很好的體現出來。一改暴斃的他,顯得十分優秀,線上穩得住,打團有輸出,拿少量的經濟,打出超高的傷害。在隊伍關鍵的時候也能站出來。

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事實就是如此,想要秀就有風險容易爆斃,ad作為c位是最不能爆斃的,又想秀又想不爆斃就只能依賴隊友的保護,長此以往隊伍就容易體系畸形,但是正確的隊伍配置就是ad保命作為團隊最堅持的後盾盡力輸出就完事了,ad一定要秀,個人覺得是最大的誤區。


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