騰訊雲,究竟有多大的野心?


騰訊雲,究竟有多大的野心?

近日,被譽為全球四大遊戲展之一的G-Star如期在釜山會展中心BEXCO舉辦。今年的G-Star一如既往地吸引了全球眾多遊戲廠商參加,不少國內大廠也前往亮相,知名雲服務商騰訊雲便是其一。

在G-Star展會的首日,騰訊雲向全球眾多遊戲從業者展示了其在全球化雲服務上的領先能力,遊戲多媒體引擎的沉浸式3D音效體驗、雲遊戲解決方案Demo互動體驗等方面得到了大量關注和詢問。

騰訊雲,究竟有多大的野心?

現場參展人員對遊戲雲的關心絲毫不亞於對遊戲產品本身的關注,而這一次在G-Star的亮相對騰訊雲來說也是一次微妙的契機。

從2010年騰訊雲正式開始對外提供雲服務,至今已經過去了8年。雖然在初期有一些不太看好的聲音,但是一路穩步發展的騰訊雲卻在今年實現了“大爆發”。可以說,騰訊雲一方面是騰訊過去20年能力和技術的出口,另一方面,也是騰訊面向產業互聯網,助力各行各業產業升級的重要載體。

一、“後發先至”的騰訊雲:前三季度收入已經超60億

就在G-Star開展前一天,騰訊發佈了Q3財報,集團總收入達到805.95億元(117.16億美元),同比去年上漲了24%;淨利潤為197.1億元,同比增長15%。在交出這張超預期的成績單的同時,騰訊也首次在財報中披露了雲服務相關業務的營收。財報顯示,騰訊雲前三季度收入超60億。

雖然在總體805.95億的營收中,60億隻是其中很小的一部分。但是這對於年輕的騰訊雲而言,更多意味的是超過一倍的同比增長。騰訊也表示,整體同比24%的漲幅主要得益於支付相關服務、網絡廣告、數字內容銷售以及雲服務的增長。

事實上,雲計算屬於投入大、週期長、門檻高、見效慢的持續性業務,要想做到“後來居上”並非易事。除了持續的高資源、資本的投入,還需要技術方面的革新和戰略性佈局。比競爭對手慢了一步,騰訊雲卻在雲計算市場上實現了“彎道超車”,客戶應用的日活用戶數已經達到2億。另一方面,騰訊雲在遊戲領域的表現也可圈可點。

二、拿下暢銷榜75%的 份額、助力《PUBG Mobile》全球登頂,騰訊雲持續發力

從To C轉向To B,離開舒適區的騰訊要投入雲計算這個市場無疑是需要很大的勇氣。不過從騰訊雲的發展狀況來看,在遊戲領域,騰訊雲是當之無愧的領跑者。

據悉,在國內遊戲行業TOP200的遊戲廠商中,騰訊雲的覆蓋率已經佔據絕大部分市場份額,包括一些用戶量非常大的輕遊戲比如《開心消消樂》 、《海盜來了》、《最強彈一彈》。與此同時,《王者榮耀》、《皇室戰爭》、《永恆紀元》、《Fate/Grand Order》、《迷你世界》等許多經典熱門產品也接入了騰訊雲。這類用戶量大、留存率高的手遊產品更新換代速度極快,對計算能力、穩定性、架構彈性、運維自動化、網絡質量,無疑都有著極高的要求。

全球爆款《PUBG Mobile》公測上線一週登頂105個國家及地區遊戲應用榜單的背後,同樣離不開騰訊雲的支持。藉助騰訊雲在亞洲、北美、歐洲等地的數據中心及全球加速服務,《PUBG Mobile》實現了對全球玩家的服務覆蓋。此外,騰訊雲還為《PUBG Mobile》提供了全球範圍內的網絡安全防護、遊戲語音等多種類型的高性能計算和數據庫服務。值得一提的是,《PUBG Mobile》在全球範圍超出預期增長時,騰訊雲在短短几天內完成了幾千臺服務器的交付,為遊戲的爆發式增長提供了堅實的保障。

這些與騰訊雲合作走向海外市場的遊戲產品,既驗證了騰訊雲全球化的服務能力,也反哺了騰訊雲全球化的發展規劃。在遊戲出海大趨勢和遊戲全球同服的大場景下,騰訊雲領先的基礎設施、遊戲服務和產品,以及全球化遊戲的雲服務經驗積累,能夠為遊戲企業提供全球範圍內及時可靠的技術支持和服務。

除了穩定的基礎設施和高性能的雲產品,騰訊雲還為合作伙伴搭建了一個全面的遊戲生態。騰訊雲與騰訊開放平臺、應用寶、QQ、微信、WeGame無縫對接,開放了遊戲多媒體引擎、遊戲安全防護、遊戲測試WeTest、藍鯨運維等騰訊服務。

通過騰訊雲,開發者不僅可以迅速接觸到豐富且全面的騰訊渠道資源,減少流量獲取的困難和提升收益,還可以學習借鑑騰訊成熟的遊戲研發運營經驗,提升自身的技術水平。

三、新興遊戲領域切入:在爆款小遊戲面前,“騰訊雲已經做好準備”

在2018年的遊戲市場,小遊戲可以說是最火熱的“風口”。《跳一跳》、《最強彈一彈》等多個爆款小遊戲的出現,讓人們看到了新的機會。不過,雖然小遊戲看似比手遊、端遊要簡單得多,但是實際上門檻並不低。

在今年8月25日舉辦的“騰訊雲GAME-TECH遊戲開發者技術沙龍 小遊戲”上,騰訊雲專家曾提到,一款月流水超過一千萬的小遊戲背後,是超過一千萬的DAU、超過200萬的PCU、每日超過200億條的查詢記錄……特別是對於想做重度小遊戲的開發者來說,很多時候並不具備足夠的資源和技術投入。

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不過,領跑遊戲行業的騰訊雲,在爆款小遊戲面前也已經做好了準備。據瞭解,為支持小遊戲開發者,騰訊雲構建了從小遊戲解決方案,到生態服務和扶持資源的全方位服務,幫助降低入門門檻。

騰訊雲聯合微信推出的“小程序·雲開發”解決方案,為開發者提供完整的雲端支持,弱化後端和運維操作,使用平臺原生 API 進行核心業務開發,實現快速上線和迭代。同時,官方的開發者工具可以進行一站式數據管理、文件管理和雲函數管理,隨時查看API調用和統計分析。

如果說,在頁遊和手遊 領域騰訊雲憑藉其遊戲業務的基礎實現了反超,那麼在新興的小遊戲領域,騰訊雲則是再次走在了其他廠商的前面。

四、遊戲雲競爭進入下半場,騰訊雲下一步直接衝擊“全球化”

縱觀目前的雲服務市場,在巨頭林立的情況下,新入局者想要分一杯羹已經變得異常困難。與此同時,新增空間的減少也使得競爭迅速加劇。以遊戲從業者的角度來看,目前雲服務市場和遊戲市場相似,已經從初期的“粗放式”發展轉向了精細化發展,比拼的更多是各種技術和能力的綜合輸出。換句話說,從消費互聯網升級為產業互聯網,雲服務市場的競爭也進入了下半場。

面對下半場的競爭,各大雲服務商也開始了各自的轉化升級。對於騰訊雲來說,除了持續深入國內遊戲市場,更將目光投向了全球化市場,而且在“全球化”方面,騰訊雲已經在前期積累了大量優勢。

無論是中國廠商“走出去”還是海外廠商“走進來”,遊戲全球化已經是一個市場大趨勢。以往我們說到全球化,更多指的是要做好產品、做好推廣等方面,實際上支撐遊戲運營的雲服務同樣重要。在這方面,騰訊雲早已開啟了進攻並且已經取得了相當不錯的成績。

據騰訊雲在G-Star2018大會上的介紹,騰訊雲在全球互聯互通、安全防護和數據接入上已經建立起較為完整的體系。截至目前,騰訊雲在全球25個地理區域內運營著50個可用區,實現了區域覆蓋延時小於60ms。在安全方面,騰訊雲擁有全球4T+ DDoS防護資源,支持本地接入。另外,混合雲可通過CloudExchange輕鬆接入8大數據中心。

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騰訊雲在全球 25 個地理區域內運營著 50 個可用區

《PUBG Mobile》藉助騰訊雲覆蓋五大洲的數十個可用區,可以輕鬆實現遊戲全球化部署,通過宙斯盾DDoS防護實現安全接入,保證大區間服務器通訊高效訪問。此外,對於距離服務器較遠的地區玩家,可以就近接入騰訊雲POP點,通過專有高速通道將流量轉到騰訊雲機房的遊戲服務,從而保證了全球玩家公平暢爽的同服競技體驗。

對於海外引進遊戲,騰訊雲也能夠提供本地化並且接軌全球的雲服務支持。Supercell的《皇室戰爭》藉助騰訊雲的全球應用加速,助力國內億級玩家,流暢參與全球競技,實現了玩家平均連接延遲不超過200ms的加速效果。騰訊雲亦助力Funplus的《阿瓦隆之王》,讓中國電競玩家公平參與全球賽事。此外,騰訊云為育碧的《躍動籃球》提供了本地化的小遊戲支持服務,全面助力國際3A大廠探索中國小遊戲市場。

從手游到小遊戲,從國內到全球化,我們可以清楚地看到騰訊雲在雲服務市場上的佈局與野心。進入下半場的雲服務市場競爭只會越來越激烈,只有依託龐大生態的雲服務企業才能脫穎而出,真正成為市場的優勝者。

而與此同時,開啟“全球化”的騰訊雲並不止步於此。目前已經具備了幫助遊戲廠商快速實現全球化佈局實力的騰訊雲,接下來更是試圖連接整個產業。在2018騰訊全球合作伙伴大會上公佈的雲啟生態計劃,預計未來三年將與合作伙伴一起打造產業物聯網,共同助力產業升級。

騰訊雲,究竟有多大的野心?

騰訊雲相關負責人在採訪中也表達了這樣的決心:“從做好連接,到升級各行各業,這樣的戰略進化很有挑戰也更有意義,而這也一直是騰訊雲的目標。”


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