2019年獨立遊戲會好嗎?嗯……國內不知道,國外這5款必須買啊!

在中國,獨立遊戲一直是個看似高冷的存在。要麼不好玩,要麼不賺錢。而對於玩家來說,罪煩的事兒莫過於:

每次我說起我喜歡獨立遊戲,就有人以為我是4399網頁迷。

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說句不誇張的話,中國的遊戲產業一直確實存在很大阻力。也就是從2016年起社交手遊的大規模擴散才讓更多人在日常接觸到了遊戲。除此之外,普通人對遊戲的認知,怕是還停留在黃金礦工、飛機大戰等遊戲上。

而對真·硬核玩家來說,遊戲一直是人群中孤獨的狂歡。

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獨立遊戲的艱難於精彩

獨立遊戲,在所有遊戲中,又更加不同。它是區別於商業遊戲的遊戲製作;類似於獨立電影區別於商業電影。

在獨立遊戲身上,更加能彰顯遊戲作為“第九藝術”的功能與深度。

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對於獨立遊戲來說,最艱難的莫過於對商業因素的摒棄與獨立運營的平衡。遊戲開發與運營人員通常抱有對用遊戲闡述人生的深刻信念,但是在這個層面上,遊戲的趣味性就被挑戰,進而導致獨立遊戲只會被特定的人喜歡;

而在製作上,獨立遊戲又必須要堅持投入與精製。而在投入的巨大性和產出的風險性上,獨立遊戲製作公司往往面臨尖銳的現實矛盾。

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然而獨立遊戲又非常值得背水一戰。我勝算是,活躍在獨立遊戲領域的開發者們,往往是整個遊戲領域最優秀的人才。

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因此近年來,在國外,越來越多的獨立遊戲開發工作室保持了自己的風格,也獲得了忠實的玩家們的支持。以10僅開發兩款遊戲《Limbo》和《Inside》的playdead這家公司為代表,獨立遊戲已經進入了高速發展階段。

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獨立遊戲在國內

國內獨立遊戲開發,還是個非常朝陽青嫩產業。但是遊戲總是能夠通過世界觀、哲學等等的建造,給人不同的心靈震撼。東方世界觀和美學構造與西方不同,結合東方的“狹義”,獨立遊戲的開發還是有充分的想象空間的。

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中國獨立遊戲紀錄片《獨行》

去年七月,中國武俠風獨立遊戲《武林志》發佈。故事背景設定在明朝早期,玩家將化身主角,自由探索洪武年間的江湖武林。玩家可以選擇在朱元璋身後八王勢力中擇一加入,改寫歷史走向,也可自由選擇江湖數十個門派,學習武功發展門派身份並最終一統江湖。

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武俠風獨立遊戲《武林志》

非常振奮人心,但是市場反響一般。與畫江湖問題一樣,畫質有餘,玩法不足;商業有餘,獨立不足。

中國遊戲行業目前依舊停留在大型網遊、頁遊、端遊的普及階段,人們對遊戲的需求依舊停留在“要好玩”“要爽”的層面,還未到審美層和需求細分層。

曾經看過一個理論:電影、遊戲、動漫,其實都是一種藝術與哲學的提純。在普及的初期,往往商業繁茂而藝術性不足。

獨立遊戲,今年起會好嗎?

國內的獨立遊戲一定會在遊戲土壤成熟後好起來的!只是現在還不是時候。

95後和00後已經有比較成熟和深度的付費習慣,並且二次元文化也在這群人身上表現明顯。2019-2020年間,這群人將不可阻擋的成為遊戲市場名副其實的主力。

在此之前,我們至少可以期待國外獨立遊戲逐漸改變國內遊戲製作的方向。

2019年值得期待的5款獨立遊戲佳作

《無路之旅(The Pathless)》

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這是一款冒險類遊戲。墨藍色,雖然是印第安世界,但是借鑑了中國水墨畫的風格元素。在超自然的魔法大陸上,玩家由一頭獵鷹的陪伴,狩獵腐化靈魂,尋找古老的遺蹟。

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平臺:PS4

發售日期:2019年待定

《眾神之谷(In the valley of gods)》

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Campo Santo工作室的代表作是《看火人》,這一次他們將把你扔在1920年代的埃及沙漠。在《眾神之谷》的宣傳片中,我們感到炙熱、神秘、和歷史遺蹟的壯美。

有趣的是,在遊戲中,玩家將扮演一位電影製片人,探索埃及文明籌拍新片,然而玩家除了拍片以外還有另一個目的:追尋看似不可能的新發現。

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無論這個新發現是什麼,估計都會給這位電影製片人帶來極高的風險和極大的回報。

《最後的篝火(The Last Campfire)》

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來自《無人深空》開發組Hello工作室的新作。本作的故事將圍繞著玩家扮演的迷失的“灰燼”展開,聽上去有點讓人想起《黑魂》的傳火大業,人物形象又有點像《風之旅人》。

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但《最後的篝火》主要玩法是解謎,玩家需要找到前進的路,同時逐漸瞭解這個世界裡的奇怪生物、古代遺蹟,並遭遇其他迷失的灰燼。玩家的終極目標是點燃最後的篝火。

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平臺:待定(已登錄Steam)

發售日期:2019年待定

《未來出租車(Neo Cab)》

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你是Los Ojos城市中最後一位人類出租車司機Lina。

你將一邊開著出租車賺錢餬口,一邊調查朋友失蹤的謎案。

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玩家將遇到各種性格的乘客,但玩家是可以選擇乘客的,而且最好小心選擇。因為《未來出租車》是一款充滿感情的生存遊戲,玩家需要管理自己的情緒健康,提升好評星級,賺錢,與乘客聊天,並最終找到Lina的朋友。

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平臺:Windows、Mac、Linux

發售日期:2019年2月5日

《叢林之中(Among Trees)》

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FJRD工作室的處女作《叢林之中》是一款以樹林為舞臺的冒險遊戲。

雖然遊戲風格輕鬆,但玩家還是需要面臨一些危險的。你必須搜尋食物,砍樹搜刮素材。可能傷害你的東西不僅有野生動物,而且也有徹骨的暴雪,以及神秘莫測的夜晚。

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玩家將在遊戲中擁有一間小木屋,以此作為根據地和家園,不斷解鎖遊戲機制,例如烹飪技巧和工具製造。

平臺:待定(現已開設Steam頁面,預計冬季進入搶先體驗)

發售日期:2019年待定

以上,你期待嗎?


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