王者榮耀:送給所有打野英雄玩家的,上單現在不要太慘

在S14賽季這個版本中,官方為了讓射手吃香,增加了補刀額外經濟,增加了射手射程,並且改變了兵種,防禦塔的射程也變遠了,說是“能更好的保護召喚師”,其實是不對的,因為前期大家都是猥瑣發育,推塔顯得比較重要,那麼上路無疑壓力很大。那麼這個賽季比較難玩的位置就是邊路了,下面一起跟歐哥看看吧。


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1、上單經常一打二抗壓,上單為了補刀,他們願意讓射手點掉自身的血量來提高自己經濟,為了得到河蟹,總是陰在草叢為了搶這個河蟹,但偏偏射手去推塔,還要趕緊跑到塔下清兵,這時對面的射手和輔助會很不要臉的消耗上單,導致上單不敢出塔,發信號,打野也看不見。打野也不幫上單,好不容易混到了四級,卻只能蹲在草裡,大招不敢放,把自己的損失降到最低。


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2、假如說上單壓力大,被拿了一血,就會被隊友噴,說菜,自己想證明都沒有機會,團戰收割殘血被罵搶人頭,這是很多玩家不願意玩上路的原因,要不秀到起飛,要不坑的要死,導致沒有遊戲體驗,所以,忠告打野的人,多幫幫上路抓人,多觀察小地圖,多發信號,不要讓上單人涼心更涼。


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3、邊路現在強勢的英雄也沒幾個了,現在對線到射手想單殺也沒那麼容易了,現在戰士手太短,而射手又加長攻擊距離了,一般沒有閃現很大單殺,對線還會一直被消耗,會玩的射手甚至把你壓出經驗區,別說想補刀了,有時候連經驗都吃不到。


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4、這個版本的英雄都太暴力,作為一個邊路戰士英雄,傷害沒刺客高,坦度沒坦克肉,所以這才是戰士都要出全輸出的原因,出半肉也一樣被秒,主要是你還秒不了對面,現在一般戰士都是全輸出的,要麼你秒他,要麼他秒你,現在半肉戰士很少了,除非是跟他本身的機制有關才會選擇半肉。


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5、邊路現在對脆皮的威脅又沒那麼大了,打團很難進場,只有在帶線上有點優勢,前期基本都是抗壓的,輔助儘量給視野,打野儘量幫抓,畢竟射手是要針對的,不然中後期射手起來真的是很難的,經濟被壓,英雄在怎麼剋制都沒用的。


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這個版本說白了就是上單是比較難玩的一個位置,基本都是要抗壓,等隊友幫忙,不再是可能1v2的版本了,現在都是偏功能性英雄的多,為了團隊,這個版本強勢的英雄基本都是功能性很強,對團隊幫助大的英雄,不再是那些天秀的英雄了,想上分你的小夥伴還是推薦跟著版本走。


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