Dota2:7.21d更新解析,阿托斯遭大削,毒龙继续稳定吃刀!

哈喽大家好,这里是游戏日报二愣子。Dota2于3月25日进行了7.21d平衡性改动,这次改动的内容似乎是想让中路老流氓毒龙哥彻底跌下神坛,于是喜闻乐见的就是毒龙又双叒被砍了。对于dota2这款游戏的平衡上,几乎很少有英雄能这么削,可见毒龙就算经历了7.21c的削弱在策划眼中强度依然有些超规格。其次就是萌新之友智力神器阿托斯也被砍了一刀,这一刀直接从主动技能形态上做了削弱实属弟中弟。

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首先我们来看看改动了什么。

1.地图方面

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夜魇方的拉野现在会更加容易(从地图上和怪物AI上微调了夜魇方拉打野的体验),一直以来天辉方的胜率就玄学一般的高,也许在地图设计上真的需要做出些改动了,7.21D优化了拉野估计今后还会改一些东西。

2.物品方面

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酱油负担又加大了,大鞋的成本增加100块,不过和大鞋巨大的收益比起来100块并不算亏。作为第二条命的永恒之盘现在又降低了150块钱,可以说在今后的版本中节奏会更加缓慢了。炎阳纹章这个加强可以说是该出还是会出,不出还是出不起。至于阿托斯多了2秒CD减少了50点射程可以说是这版本最惨的道具了,实际使用手感可能会差很多。

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3.英雄方面

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剑圣的无敌斩CD被加长了10秒感觉没什么道理,这让剑圣前期更加难受了,而且剑圣在当前版本可能不是那么强势和其他的物理核比起来剑圣也就一手无敌斩作为英雄特色是真的很猛,但是这手无敌斩也被砍了一刀。

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全能的基础护甲增加了一点,这.....本来全能老流氓就够脏了,这一点护甲简直是让全能的硬度又提升了一个档次。

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毒龙被削了,又双叒被削了,比起7.21C的削弱这次可谓是伤筋动骨。敏捷加成从2.8变成了2.5作为对线核心的脏比技能幽冥剧毒直接增加了1秒CD,这次削弱可以说是直接让一般英雄面对毒龙的压力减少了很多,后期毒龙本就不高的强度再次面临翻盘考验。

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剧毒术士别的技能都没动,但是A杖的伤害却全等级涨了15点一跳,还能不能好好插毒棒了?我剧毒术士今天就是要当自走煤气罐!

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人马的双刃剑这次加强的有点过分了,作为人马为数不多的直接伤害手段。这全等级百分之20的伤害提升直接一刀可能就能把臭酱油砍自闭了,从之前的团队控制和带队开车为主的作用上可能直接转变为就砍那个若风!20级天赋的反击伤害增加基本上让人马20级不会再有第二种选择,可以说是史诗级加强。

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小黑的敏捷系数增加了,基础敏捷也提升了6点,虽然基础伤害没变,但是6点敏捷还有别的东西啊。尽管小黑一直以来让人头疼的并不是伤害而是活命问题,不过现在有体系的小黑则会更加凯瑞。

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小狗这次的削弱可以说是真的很不讲道理了,自带BKB的CD直接增加了两秒,在遇到法核爆炸和神烦老酱油的情况下,或许真的不用再犹豫要不要出BKB了?

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有人倒下就有人站起来,随着毒龙哥的倒下,影魔和圣堂在赛后站起来了。这次TA的敏捷系数直接增加到了3.2实属恐怖至极,隐匿的破甲也多了2秒的持续时间,中路或许会迎来的幻神。

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不知道是不是阿托斯距离缩小的原因,天怒的大招被加强了,这可能算是在阿托斯被削之后天怒党唯一值得欣慰的地方吧。

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电魂这次的加强可以说是意料之中,毕竟这玩意在比赛上没什么声音。

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小娜迦的幻象现在更能抗了,减少了百分之50的所受伤害,可以说是一次不小的增幅毕竟小娜迦的本体就是幻象(迫真)

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作为法核一哥的雷神迎来了一波智力的加强,基础多了1点系数提高了0.2,团战高伤的万恶之源静电场则是全等级提升了百分之1的伤害,这可真的是要命,后期的宙斯输出起码比原来提升百分之10。

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帕克最大的问题是什么?格子不够!现在面对出BKB的“狼灭”,帕克必须掏出A杖。至于后期乏力的问题,反正天赋怎么改都是乏力的,倒是10级天赋增加了一个125施法距离的选项可以让帕克变得万恶起来。

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屠夫增加了腐肉堆积的生命回复速度,如果能增加生命值的话,这个不怎么厉害的加强就变成大加强了。

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老鹿从曾经的上分鹿全期强慢慢的变成了一个纯后期英雄,恶魔赦令的前期伤害削弱让老鹿会难受不少。

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小牛这个英雄最被人诟病的地方就是前期脆,酱油随便A两下就是妥妥的一格血,现在增加了2点护甲可以说让小牛在前期渐渐的除了挂人以外也能承担一些正面角色了,但是这和我一刀牛又有咩关系呢?

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沉默术士的智慧之刃现在真的好强啊满级比原来多了百分之15的伤害,大哥沉默这个版本简直不要太凶残。

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沙王提升了沙尘暴的伤害和X的距离,可以说是一次很大的提升。

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火枪的提升体现在CD上,榴霰弹和瞄准的CD强化让火枪前期能够用更少的经济打出更多的嘘区。至少现在喷火枪的已经越来越少了。

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新英雄马尔斯上线就是捅爆,这一次的削弱基本就是确定了这个英雄今后的一个大致模板了。首先是力量系数目前从3.6降低到了3.2其次是欧吃矛视野减少了200基本上和神箭属于一个水平了,盾击的蓝耗增加是意料之中的,毕竟这货在线上靠盾击打出的伤害够酱油死一次了,这谁顶得住啊。天赋上不少人都觉得20级增加1.5秒欧吃矛的控制时间有点过分,所以这次确实是削成了1秒。

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车轮滚滚作为路人局的超级搅屎棍强度似乎有些过分了,这次针对石鳞剑士做出了滚滚蓝耗增加和被动的冲突化,可以说让滚滚的团战节奏受到了巨大的影响。

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作为比赛经常上ban位的神谕哥,这个让无数人绝望的大招现在终归是结束了其罪恶的强度,全等级增加15CD以及50蓝耗和施法距离,让神谕从的大招直接废了一半。

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陈的主要增益技能神力恩泽的持续时间变成了等级随动,这一点对于线上5号位来说基本是致命的,可能现在对于陈来说刷野才是最合适的了。

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蓝猫的强度一直以来都是说能玩能玩,说很强不是很强,毕竟这是一个计算和操作决定上限的英雄。不过这次残影和电子涡流伤害的增强让新老蓝猫都能变得更加强势。

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风行的攻速增加了,这个风一样的女人后期更狠了,不过这个攻速的加成对于3-5号位来说影响一般般吧。

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谁在呼唤龙骑士,是上分的勇士!龙骑的加强势头已经持续了很久了,7.21D的龙骑增加了大招的平A减速,而且针对天赋进行了全方位的加强,龙骑现在不光打钱快喷火凶而且后期神龙摆尾能足足晕2秒可以说是全期当爹。

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以上就是关于7.21D版本更新的解析,上分的时候请跟上版本节奏哦,莫要逆版本当个火星人。


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