为什么天美出品的《绝地求生:全军出击》没有光子出品的《绝地求生:刺激战场》火?

木木Game


这次是因为光子工作室群更加优秀啊!

大家都知道腾讯有五大工作室群,分别为天美、光子、北极光、魔方、波士顿工作室,而波士顿工作室是对接海外的,所以到现在还没自己的游戏。

腾讯现在以是全球收入最高的游戏公司,有钱任性见者收购,而腾讯的国内游戏工作室也是非常厉害的。其中天美和光子是最具名气的,都有着300左右的各种技术人才。

天美2014年成立,配合熟悉的“TIMI”声音代表作有:《王者荣耀》《全民出击》《QQ飞车手游》《逆战》《穿越火线》《QQ炫舞》等,天美名声是最大最得腾讯喜欢的工作群。



而光子也是同年成立,代表作有:《节奏大师》《全民小镇》《斗战神》《英雄杀》等,都是光子成名作品。



两家工作室群都是腾讯最重视的,所以两家工作群常常比拼切磋。 明显腾讯这次就是让这两家工作室群用抢做“吃鸡”游戏去互相切磋切磋。



同样做当时最火《绝地求生》手游,明显天光子的画面和还原度都做得比天美的要好,光子出了名注重细节优化和创意设计,而光子的《绝地求生:刺激战场》就完美还原PC端的感觉。加上因为天美有着一些不好的名气,很好玩家故意不玩天美的游戏,玩家认为美天游戏肯定很氪金,哈哈,也是原因之一,所以这次是光子工作室群赢了。



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简单盒子君


2017年大逃杀生存游戏风靡全球,中国玩家也加入了吃鸡大军的行列,腾讯也看准时机连续推出两款正版手游,当时网易的《荒野行动》占得先机凭借着低配置的大逃杀玩法拉了很大部分玩家,随着不到俩月手游《荒野行动》出来了,腾讯放出消息即将代理国服《绝地求生》。


但是后来审批迟迟不通过,加上吃鸡热潮的消退,端游《绝地求生》游戏热情日渐渐小,与此同时吃鸡手游来了一波高潮,和腾讯的之前测略差不多,把一款游戏授权给两个游戏工作室,采用内部竞争的方式,一个是光子,另一个是天美,天美打造的《王者荣耀》一个是光子创造的《QQ华夏》,经过一年的竞争一个越来越好,一个越做越小。

小编自己亲身体验


包括结合诸多玩家对这两款游戏的感受,无论是在手机上还是在模拟器上两款游戏前期制作确实有差距,像画风,操作体验上,后来各自优化不断更新你追我赶,这两款游戏难分伯仲,但是前期因为没有获得版本号所以不能交易游戏都是免费玩。
再说这两个工作室
,天美打造的《王者荣耀》红的一塌糊涂,也正是如此连同游戏本身,玩家对天美的评判褒贬不一,这就导致《全军出击》在一开始就失去了很大一部分对天美反感的玩家转投光子的《刺激战场》这种先入为主的游戏体验是不可逆转的。


天美在对待《全军出击》上显然没有对王者荣耀,激情要高,加上《刺激战场》国际版的推出到后来营销宣传不断跟进,玩家一提到吃鸡手游就是《刺激战场》最终就形成了刺激战场和王者荣耀共同并列的格局。最终。全军出击的游戏官网处在停更状态。


一抹斜阳给了我信仰


1.天美的口碑,大家众所周知,王者荣耀就是一个由天美工作室出品的游戏,玩过王者荣耀的应该都知道,抽奖的概率出奇的低。而且匹配或排位中可以看到许多挂机的人,举报后还不扣分,这就很气

2.宣传,大家几乎应该都是先接触到刺激战场的吧,即日起大家先接触到的是刺激战场,先去玩到的是刺激战场,那肯定已经熟悉了刺激战场的界面。与其去接触一款不熟悉的游戏还不如去玩自己熟悉的游戏

3.画质,当然高画质的话全军和刺激不相上下,但低画质就差别很大了,甚至全军出击还有一个绰号叫贴图出击。

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