二娃哥哥3
对于大部分玩家来说《天开眼》和《电子基盘》就是能接触到的最早的麻雀类游戏了。当然了,在这之前也有其他同类游戏,但是影响力远远达不到这个高度。
最初的麻雀类游戏,尺度都是可以的,而且基本上大部分的同类游戏都是以此为卖点。几乎麻雀游戏玩法都是一样的,都是比较久远之前传统玩法,带有东南西北和中发白,其他的差异都比较少。另外麻雀也分地域,南方的麻雀还有“春、夏、秋、冬、梅、兰、竹、菊”八张花牌,但是这些花牌并没有在任何街机游戏中出现过。
我们当年玩到或者看到的麻雀类游戏几乎都有DYNAX的标识,也就是这些游戏都是一家制造公司。这类游戏在游戏厅火爆了很多年,直到后期才渐渐被IGS的同类游戏取代,主要是游戏语音是说中文,比较有亲和力。
而DYNAX的游戏最大的优点就在于对玩家心理的掌握,各种刁钻的角度都能满足,几乎每款游戏中出现的背景人物都是不同的,而且都有说不出的一种魅力。这些背景人物,对于早年的玩家来说是最要命的,因为那个年代我们电视都还只能看地方台,VCD都还没有开始流行。玩家能接触到的启蒙还仅仅存在于路边摊的书籍中。
那么,当年DYNAX打造过哪些比较经典的游戏呢?
《大中华圈》
这款游戏相信很多玩家都是非常熟悉的,是街机厅出现几率非常高的游戏。
几乎大型的游戏厅都是可以看到的。游戏中的人物各个都是极品,而且在交流的时候都比较彻底。或许正是因为这个原因吧!在某一时段非常火爆
《雀帝》
很多东西都是如此,越是得不到的玩家越想得到。这款游戏中的美女都是比较养眼的,而且也是福利满满,这在开场动画中就已经看出来了
《雀斗记》
游戏中的美女看上去好面熟。没错,这就是来自天开眼中的人物。
不过游戏屏幕是竖屏,通过画面略有不同
《花札华簪》
这类花扎好像国内没有几个玩家会吧!
牙神幻十郎倒是精通,而且还将花扎带入到战斗中。胜利之后应该有想要看的画面吧!反正小编打死也过不了关,不是没有技术,而是根本不会玩。
《华仁义花扎》
同样的,花扎类游戏。这类游戏对于国内玩家来说都是无从下手的。
《决战於黑白之间》
这类黑白棋的玩法非常特殊,比较考验玩家的观察力和逻辑能力。
当年在游戏厅有不少小伙伴可以玩很久呢!过关之后的画面非常精彩。
《圣龙传说》
如果要选几款游戏代表麻雀类游戏的巅峰,这款游戏绝对可以排在前面。
出现的每一个背景人物都是极品中的极品,但是没有启蒙的画面,这让很多玩家比较纠结。
不过据说这款游戏是有过关画面的,但是被删减了,不知道模拟器上面能不能玩到完整的版本
《贫民5PK》
当然了,DYNAX还打造了部分纸牌类游戏,同样是非常经典的。
玩过的玩家应该都是比较懂的。
《龙牌》
中国龙之前的消除类麻雀游戏,玩家将麻雀全部清除之后可以看到不少精彩的画面哦!
不过就看你有没有这个技术了。
当然了DYNAX的游戏并非都是有背景人物的,有的游戏中就是简简单单的麻雀类游戏,其他什么乱七糟八的东西都没有,真正打造了一片纯净的娱乐空间。不过这类游戏没人记得住,名字什么的也不重要,反正看不到想看的东西
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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街机时代
我是艾姆布兰斯。这个公司做的都是街机类还是麻将(麻雀类)游戏,记得看到过一款其他类的麻雀写真馆这样的游戏名作品,还有一个也是美女做封面的,有几个经典的,开天眼,东方幻想麻雀。在这个时代是街机游戏的天下。
本人玩过很多经典街机游戏,红白机、插卡游戏机,那时候可算是很好玩的了。
麻雀类玩的不算多,小时候也不太会就忽略了,现在也想不大起来。就现在看起来还是很不错的,那两款是前段时间游戏机游戏app看到的了。
就本人看到的就不下七八款,本人确定应该都是这公司做的。当时技术有限但几年间只出几款游戏也不大可能。就像任天堂、万代南宫梦也是独家只出同一类游戏,可谓是早期的垂直领域玩家了。
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艾姆布兰斯
这个游戏开发商是:日本Dynax公司
还开发黄金牌、立直、麻雀东洋神秘、麻雀世界神秘、麻雀宇宙神秘、麻雀大中华圈、麻雀中华儿女、雀帝、麻将七水晶等,在8090年代这些游戏在城市乡镇的电子游戏厅中出现的。当时最流行街机游戏就属这些,80后90后的童年记忆。