东南亚市场,“中国游戏市场的少年时代”!

在全球化背景下,世界各国的文化、经济得以交流,游戏不仅是人们休闲娱乐的一种方式,如今的游戏产业的发展更是火热,盘踞与国内的游戏开发商们,应对着来自本地的竞争,生存空间的不断被压缩。同时中国市场潜在用户众多,但随着移动智能手机市场的饱和,新用户增长处于瓶颈状态,流量时代逐渐走向下坡路,游戏公司获取流量的难度和成本相较于之间更高。

除了与本地游戏公司之间的激烈竞争,越来越多的海外游戏公司为了扩大市场份额,提升日后竞争的实力,制定全球化的发展目标。相比较于国际市场的激烈竞争和行业困境,国内游戏市场同样遭遇一场前所未有的寒冬,不少小型游戏公司纷纷倒闭,就连行业巨头,例如西山居、腾讯等亦有所损伤。出海,不再是行业巨头们扩大市场的渠道,更是国内游戏公司为求自保的生存之道。

东南亚市场,“中国游戏市场的少年时代”!

但是面对未知的海外市场,对于当地的人文环境、社会背景、风俗禁忌、消费挂念等都不甚了解,其次在目标市场的运营方案、实际难度以及用户价值等都需要考虑,其次选择适合的目标市场更为重要。随着全球经济的不断崛起,东南亚市场日益显露的光芒被捕捉到,逐渐成为全球市场上的焦点,东南亚市场更有“中国游戏市场少年时代”的称号。

对于国内的游戏公司来说,东南亚地区拥有众多的机遇,相较于游戏市场成熟、用户群体固定的日韩地区,外来游戏公司在当地的发展难度更大,且很难从众多老牌的游戏公司手中抢占一部分的市场资源,海外市场上统一的渠道资源,也为东南亚地区的增加一分优势。在这个拥有6.6亿人口,其中有3.8亿的互联网用户的市场上,与国内相似的文化背景,以及庞大的华人基数,文化差异相对较小,对于国内游戏题材IP的接受程度高,便于国内游戏公司更快的融入当地市场。

东南亚市场,“中国游戏市场的少年时代”!

同时Newzoo近日发布的一份关于东南亚游戏市场的研究报告,其数据表明,随着移动互联网技术和设备的发展普及,2019年的东南亚市场的规模有望达到46亿美元,同时东南亚消费者对智能手机的购买力增强,预计在2019年的游戏市场营收中,移动端的占比将会超过67%;其购买力还表现在游戏付费,报告指出泰国1470万的手游玩家中,超过一半是付费用户;新加坡用户每年在游戏上花费的金额高达189万美元,东南亚其他游戏市场的潜力也可见一斑。

然而尽管东南亚市场的价值以及潜力巨大,且与国内有着相近的文化背景,但众多的国家,其文化、语言、习惯的差异明显存在,所以基于文化的多样性和市场环境的复杂性,本地化是进入东南亚市场的关键。在语言方面,相较于其他海外市场,例如中国、日本等地,语言是难以突破的障碍,但东南亚地区语言的障碍显然较小,在新加坡以及菲律宾等地,英语是其官方语言,其他地区英语也有所普及。

东南亚市场,“中国游戏市场的少年时代”!

其次在支付方式上,不同于国内支付宝等第三方支付平台的普及,东南亚用户大多习惯于在线付费或者游戏内付费,所以海外游戏公司进入市场时,可以选择Tom当地银行或者第三方合作,虽然收入会有所减少,但却可以加快进入市场,适合用户的消费习惯等。

最后在游戏题材上,相近的文化背景,使得中国的武侠题材在东南亚用户中颇受欢迎,对于中国国内的游戏公司来说,东南亚市场绝对是其出海的绝佳选择。而本地化除了对当地的文化背景、语言环境、风俗禁忌等有所调查,游戏本地化也不局限在游戏内文字内容的翻译,还在界面设计、操作按钮、角色设计、颜色配置等都有所要求,避免触碰当地的文化禁忌,造成自身品牌形象的损坏。润界本地化常年为海内外的各行各业的游戏公司,提供本地化服务以及多语言文化产品,精准的翻译、优质的配音、专业的后期,以及多元广泛的渠道资源,帮助企业更快的融入当地市场,早日实现国际化的发展目标、


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