《三国志11》怎样研发神将、神算等武将特技?

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在《三国志11威力加强版》中,在研究能力的列表中一共有 10 个隐藏特技位置,每局可以研究出 5 个隐藏的特技。每个隐藏位置都有多个特技,在每局开局之后随机给隐藏位置分配特技。所以能否研究到想要的神将或神算等特技,还需要一定的运气。

位置隐藏特技

1 号位置随机出现特技:攻心、枪神、戟神、弓神、水神

2 号位置随机出现特技:长驱、踏破、血路、护卫、奏乐

3 号位置随机出现特技:指导、眼力、征税、风水、祈愿

4 号位置随机出现特技:看破、连环、反计、火神、鬼谋

5 号位置随机出现特技:乱战、勇将、掎角、斗神、疾驰

6 号位置随机出现特技:攻城、神将、骑神、工神、猛者

7 号位置随机出现特技:飞将、遁走、强运、强行、藤甲

8 号位置随机出现特技:米道、征收

9 号位置随机出现特技:屯田、仁政

10 号位置随机出现特技:虚实、洞察、百出、鬼门、神算

触发隐藏特技要素

虽然隐藏特技是每局开局之后由第一个研发的特技方向就决定的,但是想要触发出相对应的隐藏特技还需要完成一些特定的研发才能将隐藏特技触发出来。括号内为前置触发特技。

触发 1 号隐藏特技:攻心(骑兵 B),枪神(骑兵 B + 连击),戟神、弓神、水神(弩兵 B + 连击)

触发 2 号隐藏特技:长驱、踏破(金刚),血路(统+5低),护卫(不屈),奏乐(不屈 + 辅佐)

触发 3 号隐藏特技:指导、眼力(不屈 + 筑城),征税(繁殖),风水、祈愿(筑城)

触发 4 号隐藏特技:看破、连环、反计(魅+5低 + 待伏),火神(智+5中),鬼谋(智+5低 + 明镜)

触发 5 号隐藏特技:乱战、勇将(枪兵 A),掎角、斗神(连击),疾驰(武+5高)

触发 6 号隐藏特技:攻城、神将(智+5高 + 兵器 A),骑神、工神、猛者(兵器 A)

触发 7 号隐藏特技:飞将(统+5高 + 霸王),遁走、强运(统+5中),强行、藤甲(统+5高)

触发 8 号隐藏特技:米道、征收(发明),米道、征收(政+5高),征收(发明 + 政+5高)

触发 9 号隐藏特技:屯田(造船 + 发明),屯田、仁政(造船),屯田、仁政(发明)

触发 10 号隐藏特技:虚实、洞察、百出、鬼门(智+5高),神算(深谋)


如果想要在游戏中一定研发出特定的隐藏特技,可以在开局的时候通过 VAN 修改器进行编辑修改!5 个神算或 5 个神将都不在话下了!


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大家好,欢迎乘坐游戏探索机!


《三国志11》中武将除了有固定的能力设定外,还有形形色色的特技。有些武将几乎就是靠特技吃饭的,比如诸葛亮,如果没有特技“神算”,他就会显得很路人。即使他政治高,也无非是建造建筑快几天,智力满值也很难控住智力90多的。

虽然武将有了特技加成很厉害,但这并不是所有武将都能享受的待遇。很多武将是没有特技的,让人觉得很不公,比如田丰,作为一个智力90+的优秀谋士没特技,确实说不过去。一开始我以为是游戏偷懒才没给这些武将特技,后来才明白其中有深意。


《三国志11》中有特技养成系统,统率系、武力系、智力系、内政系的特技都能研究出来,然后指定武将去习得。或许是游戏策划难以决定那些“白板”武将的特技,所以让玩家自己决定吧。不过研究特技也得看脸,如果你脸黑的话,也出不来好特技。

题主说的神技“神算”和“火神”,研究出来的概率还是很低的。要想刷出来,只有存档多试几次了。个人感觉火神能够多玩玩,用火攻伤害足,看起来很得劲。而神算多了就太影响游戏平衡,反而没意思了。


我是游戏探索机,曾经有个人关注了我,后来他中了五百万!


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