「蝗家鑑賞團」油膩的師姐變成了師奶——《劍靈:革命》評測

文丨伊玊那@bigfun社區

“我不斷地洗澡,油膩的師姐到底在哪裡?”

大約十年前,一段山寨頁遊廣告突然在全網如同病毒一般爆炸式的傳播開來。可以說,只要你上網,就必然經歷過它的轟炸。人們對其各種調侃各種消解,將“尋找”空耳成了“洗澡”,將“有你的世界”空耳成了“油膩的師姐”,反而越發的增加了它的熱度。而那段頁遊廣告所用的素材正是出自韓遊大廠NCsoft當年神秘新作《劍靈》(Blade & Soul)的宣傳視頻。

空耳的本意雖然只是調侃,但“油膩的師姐”這個頭銜卻也暗合了《劍靈》的藝術神髓。時任NCsoft藝術總監的金亨泰是韓國國際知名的插畫家,也是當年新生代插畫師中的佼佼者,其風格特色鮮明,獨樹一幟,也引來了許多插畫家和遊戲美工的學習模仿。金亨泰筆下的《劍靈》人物(尤指女性)形體誇張,個個豐乳肥臀大長腿,渾身還散發著橄欖油的氣息,稱呼一句“油膩的師姐”可謂實至名歸。(與《劍靈》畫風相似的《命運之子》也是金亨泰的作品)

「蝗家鑑賞團」油膩的師姐變成了師奶——《劍靈:革命》評測

(端遊版油膩的師姐)

而《劍靈:革命》(Blade & Soul: Revolution)顯然就是“油膩的師姐”在全民手遊時代的延續。跟同們的前輩作品《天堂2:革命》一樣,《劍靈:革命》也是由NCsoft將自家IP授權給手遊專業戶網石遊戲(Netmarble)開發並運營的。

不過這次的《劍靈:革命》日服與網石經營的其他新遊有所不同,沒有規模性的前期測試,也沒有太多的宣傳推廣,不知道是因為過於自信還是過於的不自信,就這麼簡單的公佈了一個時間,然後就如約開服了。

「蝗家鑑賞團」油膩的師姐變成了師奶——《劍靈:革命》評測

實際上,《劍靈:革命》韓服去年年底就開始正式運營了,從目前的情況來看,日服版本與韓版並沒有明顯差異,因此似乎也確實沒有進行額外測試的必要。(通常來說,一款韓遊的日版與韓版之間會存在較大差異,甚至會有種不是同款遊戲的感覺。)

《劍靈:革命》作為PC遊戲《劍靈》的手遊移植版,種族設定與PC版一致,設有人族、靈族、天族、龍族四大種族,但職業方面僅開放了劍士、拳士、力士和氣功師四種。

角色創建界面雖然沒有PC版那樣豐富的細節調整,也有相當多的外形備選項可供選擇。(光髮型就有十多款,比隔壁Tera O多多了。)

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衣櫥裡也有著豐富的時裝,甚至可以預覽其他種族衣裝效果。

戰鬥特效也還勉強算華麗。

但以上這些就是這款遊戲僅有的能拿出來說的優點了。

《劍靈:革命》的主線劇情故事線基本上相當於把PC版劇情複述了一遍,整個遊戲也只是將PC版《劍靈》的流程用自動戰鬥自動尋路的方式再過一遍。(一直跑任務刷怪,無聊得都快睡著了。)

玩家角色的建模算得上有PC水準的精細,但NPC的建模就很隨意了(某種意義上也算是還原端遊),背景貼圖也顯得十分粗糙。

「蝗家鑑賞團」油膩的師姐變成了師奶——《劍靈:革命》評測


「蝗家鑑賞團」油膩的師姐變成了師奶——《劍靈:革命》評測

而且就一款手游來說,UI過於冗雜,觀感非常不好。如今許多新遊戲為了追求界面純淨,甚至發展出了隱藏操作UI的功能,而《劍靈:革命》卻並沒有“革命”,依然維持了那一套老派的作風。

可以說,2012年韓服劍靈公測的時候是這樣,2014年國服劍靈公測的時候是這樣,2019年劍靈的最新手遊還是這樣。

人,如果容顏經久不改,那是顯得年輕,但一款遊戲,如果不跟隨時代演變,那便是老態。

《劍靈:革命》就是這樣一個例子,當年風華正茂“油膩的師姐”,如今已經成了人老珠黃的“師奶”,卻還要招搖過市,賣弄情懷,然而醜態盡出。人們對於這種審美早已疲勞了,厭倦了。

「蝗家鑑賞團」油膩的師姐變成了師奶——《劍靈:革命》評測

【劍靈2009(左)劍靈2014(中)劍靈革命2019(右)】

外表光鮮而內容空洞,是許多韓遊的通病,只是當初正巧撞上了一個好的時代,缺少競爭對手,才讓國人玩家能夠記住它們的名字。老實說,現如今的許多國產新作,單論質量已經不輸韓遊。韓遊當年因技術領先帶來的畫面優勢,放到現在,也早已不復存在。

我觀察了一段時間的玩家社區,發現從2017年至今,關注《劍靈:革命》的人,大多都在談論著PC版的劍靈,談論當初是如何火爆,如何的一碼難求。起初我覺得好笑,這明明是手遊,大家卻都在談論端遊。但後來我明白了,我之所以會關注這款遊戲,不也正是因為記住了“劍靈”這個名字嗎?

《劍靈:革命》去掉“劍靈”兩字,可能壓根不會有人關注,更不會有人吐槽。相比於前段時間《魔獸世界》懷舊服的大熱,以及近期《最終幻想14》新版的火爆,《劍靈》端遊可謂是晚景悽慘——內容重複,魔改數值,玩家流失,口碑暴跌。網石這次也不過是趁著IP還沒有徹底涼透,再壓榨一波最後的價值罷了。

但就開服當天《劍靈:革命》在ios和安卓熱門免費榜雙榜前十的情況來說,這波情懷確實吸引了不少人。不過值得注意的是,一般新遊開服初期上榜是很正常的事情,畢竟能夠維持熱度的往往只佔少數。

而在創收方面,ios首日創收榜66位,比半個月前的《Tera Origin》(32位)都遜色了不少,安卓方面,我翻找了許久也未在榜上見到它的蹤跡。可見玩家們確實被《劍靈》的情懷所吸引,但也就是湊個熱鬧,讓網石賺了個吆喝,真要氪金,沒幾個人願意掏錢。

而就我個人來說,《劍靈:革命》也著實讓人失望。這點,也許一年前我就該知道了,但我依舊等到了日服上線,或許是在期待著能有什麼改變吧。

沒有“革命”的《劍靈:革命》,抱歉了網石,這次真的不香了。


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