《使命召喚:現代戰爭》劇情嚴重醜化俄羅斯軍隊被玩家炮轟

《使命召喚:現代戰爭》劇情嚴重醜化俄羅斯軍隊被玩家炮轟

由動視旗下Infinity Ward原班團隊人馬打造的《使命召喚:現代戰爭》宣佈上市首周突破6億美元,不僅是動視歷來《使命召喚》遊戲上市首周營收的最高紀錄,還超過廣受好評的電影《小丑》首周票房兩倍,也比前作《使命召喚:黑色行動4》首周營收還多出1億美元。

《使命召喚:現代戰爭》劇情嚴重醜化俄羅斯軍隊被玩家炮轟

雖然銷售額創下新高,但這次《使命召喚:現代戰爭》的口碑卻是不如預期,雖然在評分網站Metacritic取得82分的佳作水平,但在玩家評分方面僅僅得到3.2分,給出差評的多是俄羅斯玩家!原因就是《使命召喚:現代戰爭》劇情黑俄羅斯黑的太過分了!

《使命召喚:現代戰爭》劇情嚴重醜化俄羅斯軍隊被玩家炮轟

《使命召喚:現代戰爭》的劇情戰役描述了虛構的中東國家「烏茲斯坦」爆發數十年的內戰,國內極端的恐怖份子與當地反抗軍彼此對峙,而美國與俄羅斯也因為該國的恐怖份子引發的恐怖攻擊而介入這場中東內戰。

《使命召喚:現代戰爭》劇情嚴重醜化俄羅斯軍隊被玩家炮轟

《使命召喚:現代戰爭》劇情參考了90年代海灣戰爭與近幾年的敘利亞內戰,劇情中描述恐怖份子的生化武器是俄羅斯提供,而最受玩家抨擊的就是「死亡公路」章節,這一章節明顯就是影射海灣戰爭的「死亡公路」轟炸事件,這件事明明是美軍做的在遊戲中卻成了俄羅斯軍隊做的!

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「死亡公路」轟炸事件:1991年2月26日,伊拉克軍隊開始退出科威特,在從科威特通向伊拉克的高速公路上,伊拉克軍隊和伊拉克和巴勒斯坦平民組成了一條長龍,而這支隊伍被聯合國盟軍飛機猛烈轟炸,許多平民因此喪生。在遊戲中「死亡公路」章節開頭,則是描述成俄羅斯軍隊轟炸平民,雖然這是虛構的故事,但如此張冠李戴,難怪會讓俄羅斯玩家抗議!

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其實有爭議的不只是「死亡公路」,就連下一章節「烽火家園」中描述反抗軍首領「法拉赫」的幼年,也呈現了俄羅斯軍人的殘酷無情。這些虛構的劇情設計皆引發俄羅斯玩家不滿,批評遊戲是「美國思想宣傳(American propaganda)」,對於中東的戰事90年代以後,顯然是以美國為首的西方國家才是禍根,動視卻將這些全部嫁禍給了俄羅斯,因此索尼還直接不在俄羅斯地區銷售《使命召喚:現代戰爭》!

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雖然動視強調遊戲劇情是虛構的,但這麼多劇情影射真實事件很難不讓人聯想,雖然俄羅斯常常在歐美遊戲中擔任反派,但這次美軍所犯下的罪行讓俄羅斯來承擔顯然是不對的!

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不過《使命召喚》系列一向被國內玩家稱為美國CF,歐美玩家還是相當喜歡這款遊戲,不如也不會有如此亮眼的營收成績!其實10月25日發售的《使命召喚:現代戰爭》還是有不少問題,比如多人模式的地圖設計缺失!


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