暗黑手游版将先于暗黑4上线,嘉年华试玩后带给玩家意外惊喜

今年暴雪嘉年华的主角毫无疑问就是暗黑4,这点单从现场玩家的狂热状态就能窥之一星半点,更何况场外暴雪股价瞬间抬升以及国内各种厂家开始尝试蹭热度等现象都无不表明了玩家对七年后终于有消息的暗黑续作的热情。

暗黑手游版将先于暗黑4上线,嘉年华试玩后带给玩家意外惊喜

不过今年有动静的不止是暗黑端游续作,就连暗黑手游暗黑破坏神:不朽也跟着有了大量的更新动作,大量的新内容随着介绍片一一展现在大家面前,现场也贴心的推出了试玩展台供大家一窥真颜。

在今年的会展上,正如暴雪总裁去年做出的解答一样,暗黑手游版并非移植作品,而是暴雪与网易携手对手游平台进行的一次尝试,是一款全新的暗黑正统续作。也如暗黑社群经理Nevalistis曾经表示过的一样,暴雪听到了玩家的呼声,且比过去更加重视。这些说法的确在今年的暴雪嘉年华展会中一一获得兑现。

暗黑手游版将先于暗黑4上线,嘉年华试玩后带给玩家意外惊喜

首先是暗黑4本身回归了忠实用户更加喜爱的诡秘风格,且技能树、符文之语等经典要素也一一回归,赢得了暗黑死忠粉的一致赞誉。且在此之上受到暗黑3玩家们认可的天赋系统也很好的融入到了技能树系统之中,因此即便是暗黑3才加入的新玩家也对这一尝试表示认可。

暗黑手游版将先于暗黑4上线,嘉年华试玩后带给玩家意外惊喜

而暗黑手游版方面,今年不单单在宣传视频的切入点上将重心放到了玩家更为关心的原创度等问题的展现上,展台试玩中展出的内容更是体现出了暴雪与网易的诚意。不单整个游戏的地图、怪物、职业技能全部都经过了全新的打磨,整体系统比起暗黑3也更像是离正式上线还有段时间的暗黑4。

当然,既然是一款正统续作,那么也必然存在着独立于所有暗黑系列之外的独特设计。例如战斗模式不仅限于单纯的平面化战斗,例如出现了垂吊着绳索与蜘蛛在半空缠斗的场景,技能方面也加入了丰富策略性的神威技概念,装备更是存在着能够使佩戴者技能产生机制质变的效果。手游诸多新颖的设计理念都是独立于其它暗黑作品的,且其本质的设计方向也并未因创新而跳脱暗黑的框架。在完成度较高的手游版赤裸裸的出现在试玩区后,见识到干货的玩家们"真香"了。

暗黑手游版将先于暗黑4上线,嘉年华试玩后带给玩家意外惊喜

虽然暴雪遗憾的宣布暗黑4仍在打磨的途中,并未提及具体的上线时间。但至少这款给玩家带来惊喜的手游版完成度已经较高了,相信有意进军手游市场的暴雪很快就能将其打磨完美并呈现出来了。


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