switch數字遊戲為啥比steam貴?

哦呀嘛


有實體版的,卡帶價格+40,便攜優勢+20,單機雙人遊戲相當於買了兩份+20。數字版價格要跟實體版保持一致。這麼解釋你能明白不……就是掌機的優勢,所以貴。因為掌機可以跟朋友在外面一起聯機,一起嗨皮,一起……我好像也沒這樣的朋友[淚奔]

同樣的遊戲pc端是最便宜的,主機遊戲也不是貴一天兩天了,我覺得獨佔遊戲就買主機版,非獨佔的就買steam版,畢竟聯機也方便,當然有的遊戲你要覺得掌機玩著方便入個switch也挺好,就是個遊戲而已,也就差一頓飯錢的事。

其實我已經退了ns的坑了……

因為我發現,我買500的steam充值卡,有800左右的到賬,然後再去低價區,你懂吧……相當於買所有遊戲半價,然後再加上折扣。[靈光一閃]好啦不多說,我朋友最近這兩天折扣買只狼只花了62[捂臉][捂臉][捂臉]

所以,如果你一定ns入坑的話,反正都買了也就不差這倆錢了唄[笑哭]

說一個圈內普遍認知:獨佔買主機,全有買pc。大作等活動,折扣再剁手。千萬別預購[大金牙]

實體可回血,數字是土豪,若是兩者顧,飯錢打水漂[石化]

純手打,希望對你有所幫助。還有不懂的歡迎問我哈[奸笑]



銘臺180


拿switch數字遊戲和電腦平臺的steam比遊戲價格是很可笑的,switch屬於任天堂的獨家遊戲平臺,而switch商店裡面的遊戲,不管是第一方還是第三方都是經過任天堂和switch遊戲機的適配的,其本身就是面向switch的遊戲玩家,價格貴是很正常的,尤其是任天堂的第一方遊戲,因為只有switch上能玩到,所以價格尤其貴。

而steam平臺之所以價格便宜,很大的程度也是靠的steam的商業政策,向中國和俄羅斯就因為居民收入問題而人為降低了遊戲價格,也就是所謂的低價區,所以我們從中國進入steam的遊戲價格都相對便宜一些,甚至便宜一半的也不在少數,這樣看上去steam的遊戲價格就比任天堂switch上便宜很多,其實這只是錯覺,因為switch並沒有國區商店,所以遊戲價格都是統一而高昂的。

歐美遊戲玩家因為人均收入高,所以對於動輒49-59美元的遊戲還是能夠接受的,而這個價格放到國內來說就是銷量暴死,但是steam可以通過低價區使更多的中國玩家購買,做到薄利多銷,這樣總體收益其實也不會低。當然,如果你想玩switch上的超級馬里奧或者塞爾達的話就只能花高價買正版了,並且只能在switch遊戲機上玩,如果考慮二手價格的話,其實買數字版不如買卡帶划算。


嘟嘟聊數碼


這個比較方式是不對的。

首先Steam商城中的遊戲價格並不是全部統一的,而是根據不同國家和地區的經濟條件所決定的。在西方一些經濟條件好,消費高的國家和地區,一款遊戲的價格就會貴一些。而在一些經濟條件差,購買力低的國家和地區,同一款遊戲的價格就會便宜一些。

目前我們大部分人所談到的Steam遊戲價格多數都是指Steam國區,也就是低價區,同俄羅斯、墨西哥、菲律賓等等類似,都是價格要比正常價格低的地區。很多玩家為了儘量降低價格,回去購買俄區的key,墨西哥區的key其實就是這個道理,就是因為那些低價區本身就是非常便宜。

再在說說任天堂Switch的遊戲。主機御三家索尼、微軟、任天堂三家都銷售數字版和實體版遊戲。但是任天堂的價格往往都是三者中最貴的。其實實體版本還是比較容易理解的,因為這三家中之中任天堂的實體遊戲還使用卡帶,而卡帶的有點是去讀速度快,但是容量低,造價略高,這也就是任天堂卡帶略貴一些的原因。

對於數字版來說,三者應該差別不大,但是為了保證實體版本和數字版本之間的價格差距不是特別大,任天堂的數字版遊戲價格偏高也就可以理解了,不然實體版非常貴,數字版非常便宜,那大家就都買數字版了。

所以Switch數字版是最貴的,而Steam版國區是最便宜的,才會產生Switch數字版比Steam遊戲貴的現象。


AGamer


我們只是switch玩家,不是switch遊戲的賣價定價者。提問題能不能帶點腦子?



奈何無顏


首先和Steam進行比較,並不是所有Steam上的遊戲都能在Switch上找到的。因為Switch受限於特殊的機能和玩法,需要針對性開發或者做移植。而Steam上都是PC電腦遊戲,這二者之間有很大的區別。

Switch的第一方獨佔遊戲,比如任天堂的遊戲,你在Steam上根本玩不到。大部分都沒有PC版的。僅有的幾個,我們可以看下售價:

八方旅人在Switch上買370元左右人民幣,在Steam目前也是402元,相對於Steam還便宜些。

Switch移植的巫師3售價375元,在Steam上應該是100元(打折最低35元),這是因為Steam上的巫師3已經發售將近5年時間了。而Switch是最近移植的。

更多的NS任天堂第一方大作根本不在Steam上有售賣,所以無從比較。不過這些遊戲售價基本都是60美元,和其他PC上的3A大作是持平的,所以沒有感覺Switch遊戲有特別貴的感覺。


曉峰哥遊戲解說


1.中國steam是低價區,價格本身就比正常區要低三分之一甚至更多,畢竟美元購買力更強。

2.switch是日本任天堂的,日本本土遊戲定價一般在5000到8000日元左右,合人民幣三百到五百。日本平均工資比中國高,日本普通上班族都覺得貴,中國覺得貴很正常。官網數字版打折的時候也挺便宜的。


揣王


任天堂Switch發售之後,一直不遺餘力吸引獨立遊戲進駐Switch,目前任天堂Switch的遊戲陣容已經超過1000多款。而且任天堂還一直表示將加大和獨立遊戲開發者的合作,讓更多獨立遊戲登陸Switch。而另外一邊是無論是新作還是冷飯,獨立遊戲一經登陸Switch,基本上都獲得了十分好的銷量,賺錢又賺人氣。於是有很多玩家都給switch冠予4399遊戲機的稱號。雖然說遊戲多是好事,不管是大作還是獨立遊戲,數量多了,玩家的選擇就多。但是問題就在任天堂Switch平臺上的遊戲總是比PC、PS4/Xbox One 等其他平臺的遊戲要貴很多。

在國內有很多玩家表示,由於switch不存在國服,因此跟steam低價區比較起來,遊戲就貴很多,所以不要拿steam國區的價格跟switch比,那麼如果switch遊戲跟steam美服比,是不是就一樣呢?其實明顯的在美服,switch遊戲價格也是比其他平臺的遊戲要貴。在Reddit上,網友將這種現象稱之為「Switch 稅」(Switch Tax)來嘲諷switch遊戲定價比其他平臺高。最近國外一個名為 Switcher 的博客,對其整理的 Switch 遊戲庫進行分析,得到了一些結論。

Switcher 博客所構建的 Switch 遊戲庫大概收納了 1042 款 Switch 遊戲,其中同時登陸在 Steam 平臺上的共有 471 款遊戲,當然,收錄的 Switch eShop 和 Steam 平臺上的遊戲售價均以美區為準,Switcher 簡單地算了一下:

如果你在 eShop 上購買這 471 款遊戲,需要花費 7293.18 美元(約合人民幣 49711.7 元)。

如果你在 Steam 上購買這 471 款遊戲,則只需要花費 6550.03 美元(約合人民幣 44646.3 元)。

因此,Switcher 得到一個結論:認為 Switch 的數字版遊戲的平均售價僅比 Steam 上的貴大約 10% 左右。

Switcher 統計的數據顯示,有 55.8%(263 款) Switch 遊戲與 Steam 上的售價保持一致,而 8.9%(42 款)Switch 遊戲比 Steam 還便宜。也就是說有35.3% (166 款)的 Switch 遊戲比 Steam 平臺貴。

而這裡也有不少價格差異相當大的個例,比如說《收穫日 2》在 Switch eShop 上的售價為 50 美元(約合人民幣 341 元),而在 Steam 上僅為 10 美元(約合人民幣 68.2 元);《毀滅戰士 DOOM 4》在 Switch eShop 上的售價為 60 美元(約合人民幣 409.2 元)。而在 Steam 上僅為 20 美元(約合人民幣 136.4 元)…

當然不止是美區 Steam,平均遊戲售價更親民的國區 Steam 與美區 eShop 在同一款遊戲上的價格差異也非常顯著,比如最近熱門的《死亡細胞》在 Steam 上售價僅為人民幣 80 元,而在 eshop 裡,它的價格是 24.99 美元(約合人民幣 170 元),足足翻了一倍還不止。

Switcher 認為造成 Switch/Steam 定價差異的部分原因可能在於遊戲登陸平臺的相對時長不同。

實際上,包括《毀滅戰士 DOOM 4》、《上古卷軸 5:天際》等不少 Steam 遊戲,在剛發佈的時候,其售價並不像現在這麼便宜。

例如,《毀滅戰士 DOOM 4》現在的售價是 20 美元(約合人民幣 136 元),但在 2016 年剛發佈的時候,它售價是 60 美元(約合人民幣 409.2 元),而這一定價也與目前 Switch 版《毀滅戰士 DOOM 4》的價格保持一致。

為了支撐這一觀點,Switcher 拿出了他們的數據作為補充:

在這 471 款同時登陸 Switch eShop 和 Steam 平臺的遊戲當中,有 10.8%(51 款)的遊戲是同一天登陸 Switch eShop 和 Steam 的,但這裡面只有一款名為《Glaive: Brick Breaker》的遊戲在 Siwtch eShop 上賣得比 Steam 貴。

這或許表面,Switch 上數字遊戲的售價可能會跟 Steam 一樣,隨著時間的推移而逐漸下降 。

對大部分網友來說,他們更願意相信「Switch 稅」的罪歸禍首是源於任天堂的平等策略,在這個策略下,任天堂所有遊戲的數字版售價必須與實體卡帶版(如果有)一致。

早在 2013 年,時任任天堂社長的巖田聰就曾解釋過,為什麼任天堂銷售的數字遊戲並不比它們在同款實體卡帶遊戲便宜的原因。

我們認為,既然內容是一樣的,無論是實體卡帶還是數字版遊戲,我們應該以相同價格來制定。這種平等的定價策略,可以確保數字遊戲相較於實體卡帶不會出現貶值的情況。

在這樣的定價策略下,Switch 高製造成本的實體卡帶也拉高了數字版遊戲的售價。

實際上,早在去年 3 月份任天堂 Switch 剛發售那會,外媒 Eurogamer 就已經發現了「Switch 稅」的現象,當時他們聯繫到幾家 Switch 第三方遊戲開發商,找到箇中的原因:

Switch 卡帶的製造成本要比競爭對手的藍光光盤更高。

據瞭解,Switch 卡帶的容量大小不一,有 1GB、2GB、4GB、16GB,最大的可達 32GB。而卡帶的容量越大,其製造成本就會越高。而幾乎與所有商品一樣,Switch 卡帶的成本也與生產的數量有關,生產的訂單越少,其單一成本就變得越高。

而這些額外的製造成本,最終就會間接傳遞給購買數字版遊戲的 Switch 玩家。

這一觀點在 Switcher 的數據中也得以體現。數據顯示,具有實體卡帶版的 Switch 遊戲平均售價比其在 Steam 平臺上的要貴 17.8% 左右。而僅有數字版(沒有實體卡帶版本)的 Switch 遊戲平均售價只比 Steam 平臺上的貴 7.2% 左右。

這樣的情況正好也解釋了,為什麼在過去一段時間裡,任天堂 Switch 會成為部分遊戲開發商熱衷的「淘金平臺」。

年初的時候,外媒 Gamasutra 就曾報道,有不少遊戲開發商表示,在 Switch 平臺上的銷售額異常龐大,在很多情況下,遠遠超過了 Steam 或其它主機平臺。

說到底,無論是遊戲登陸平臺的時長不同、任天堂的平等售價策略,還是高昂的實體卡帶製造成本,這些原因多多少少都影響著 Switch 遊戲的售價。

當然其實某種意義上來說,不同平臺的遊戲價格本來就不能簡單對比,畢竟switch有著它的獨特便攜性,你在其他平臺可以買到便宜價格的遊戲,但是你無法跟switch一樣在外出的時候玩。不過目前switch才發佈了不到一年,目前有一些已經發售的遊戲也是常年有著優惠折扣,相信隨著時間的推移,有部分遊戲隨著銷量下降,遊戲的價格也會相應的慢慢下降的。


正經GAMER


因為他兩個平臺是不一樣的,死地麼?電腦端的價錢有定時打折電腦端的玩家也是很多的,所以說一般有電腦的都會在史蒂文上玩遊戲,所以吃是嗯是,所以城市移動平臺,嗯,所以說它的遊戲要貴一些


崗村小次狼


能隨身帶著,所以貴


分享到:


相關文章: