如果将即时战略游戏换一种打开方式会发生什么—《绝境北方》推荐

早些天翻了翻Epic送的游戏,来来回回也都有几十个了,但无一例外,它们都是灰色的,翻着翻着,无意之中,我翻到了一款叫《Bad North》的游戏,这个游戏刚出发布的时候我听说过,但没在意,记得好像是即时战略的,我喜欢的类型,正好赶上游戏荒,那就下来试试吧......

如果将即时战略游戏换一种打开方式会发生什么—《绝境北方》推荐

《绝境北方》

集简约与精致于一体给你极致策略体验的游戏《绝境北方》

想当年即时战略也辉煌过,《红警》也曾风靡全球,在我初中那会,玩的最多的就是《红警合集》、《要塞》、《帝国时代》,除了这些,还有《魔兽争霸》、《星际争霸》、《英雄连》等。

上面这些都是名气较大的,还有些好玩但不怎么出名的:《地球帝国》、《凯尔特之王》、《国家的崛起》这些,不是非常喜欢这类游戏的人,很少会去找这些藏得很深的精品即时战略游戏。

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《绝境北方》

现在,相较于FPS、MOBA、RPG这些大类游戏崛起,以前精品辈出的即时战略现在就像一潭死水般沉寂,很久没有什么格外响亮的声音了,对于这个完全不一样的时代,即时战略是该积极的做出一些改变来迎合现代玩家的口味,以免被玩家抛弃,时机这个东西是说不定的,兴许,某些小小的改变,就能从这潭死水中脱颖而出,引来那些尝遍大作的玩家们好奇的目光,就像今天要介绍的这款名叫《绝境北方》的游戏一般...

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《Bad North》

场面话

《Bad North》-《绝境北方》,因为翻译的问题,它的叫法有很多,也有人叫它《坏北》,听起来很独特,很另类,我喜欢叫它《绝境北方》,听起来更气派些,也与游戏内容结合的更紧密些。

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守岛的军队们

《绝境北方》,一款由Plausible Concept开发的即时战略游戏,于2018年11月发行,游戏的目的就是指挥你的军队在一个一个地形不同的岛屿上以以少胜多的方式抵抗不断袭来的维京部落。游戏支持中文,可在steam上下载。

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维京船队登陆前

玩法

与传统的即时战略游戏不同,《绝境北方》摒弃了繁复费时的资源收集和建造环节,直接将玩家拉入战场,丢在一座岛屿之上并给予玩家最基础的士兵,玩家所需要做的,就是拿手上的这些少得可怜的士兵“去迎接”那些即将登陆岛屿的维京船只,在绝境之中奋力抵抗。

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异常惨烈的战斗,代入感极强

游戏开始前,玩家会进入岛屿选择的界面,每一回合,玩家都可以用手上未进入疲劳状态的部队去防守一个岛屿,玩家选择的岛屿不同,战斗的地形就不同,地形通常由高山、河流、住房、森林(不可进入)组成,玩家需要在维京军队的猛攻之下,守住岛屿上的住房,才能得到相应的奖励,这些奖励可以用来升级军队,改造军队,让他们在面对敌人时更加坚挺。

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战斗情节

游戏的重点也就是决定胜负的关键在于玩家需要结合地形并作出判断,最后决定如何合理的使用某个兵种,虽然敌人的数量是远大于我们的,但它们的进攻方式却死板的很,遇到人就冲,看见房子就会烧,在某个险要的关口安排上合适的兵种往往可以创造出意想不到的效果,比如下面这张图:

通往山上的道路只有一条,敌人只能从这里上来,将长矛手安排在该位置,冲上来的敌人就会在半路被击落,这种情况下,玩家几乎不会损失一兵一卒:

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合理的利用地形优势,让兵种的作用最大化

当然,并不是所有的岛屿都能碰到这种对玩家极其有利的地形,也有些岛屿会设有多个入口,当敌人大批登陆的时候,玩家就需同时面临多个入口冲上来的攻势,在你的长矛手奋力抵挡面前的敌人时,不设防的他们就会被背后的敌人一举击破,他们的武器可不适合近距离作战。

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面对多个入口的岛屿时,战斗将异常的紧张惨烈

当局势不利,或者是你操作失误时,可能会损失大量的士兵,甚至有灭队的风险,玩家在进行战斗的间隙,可以利用游戏内未被破坏的住房休整军队,等待一些时间后,你的军队就会再次满编出战,前提是你的将领还存活,所以在遇到小小的挫折之后,掐好敌人进攻势头最弱的时段安排军队休整,也是个重要的环节。

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惨烈的战斗后,军队可随时进入房间补给

内容

如果只是上述那些单调的打打杀杀,那这个游戏肯定无法吸引玩家的目光,除了战斗环节之外,分配资源和升级士兵也是一个考验玩家的环节在成功守卫了一个岛屿之后,除了金币奖励之外,还有功能不同的道具奖励,为了保证玩家可以在一个回合内赚足足够多的金币,在某些岛屿上玩家还可以征收当地的指挥官,在首战的军队疲劳后,未参战的军队还可以在一回合内继续驻守下一个岛屿。

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游戏道具

游戏中,金币可以改变军队的职业玩家可指挥三种士兵,长枪手、剑盾兵和弓箭手,只需花费金币,就可将普通的士兵升级成职业兵种,每个职业兵种都有自己的专属技能,长枪手的是长矛冲刺(杀伤力非常高,可击退敌人),弓手是万箭齐发,剑盾是神兵天降。此外,金币还可以升级兵种,给他们增加某项能力或者换上更强的装备;升级和购买技能;升级现有物品,关于物品,会在下面介绍。

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指挥官界面

关于游戏中的物品:游戏中,每只军队都有一个指挥官(指挥官通常也有具某些特性),而指挥官可以携带某些具有特殊效果的物品:锤子(造成巨大的冲击波,可将敌人震飞)、号角(快速得到支援)、指挥戒指(增加佩戴军队人数上限)、地雷(可放置,造成爆炸伤害)等,在面对海量的敌人时,这些物品也可以恰到好处的在绝境中拉我们一把。

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战斗情节

说完自己的,我们来说敌人的,在战斗中我们会面对多种多样的敌人,从开始时的普通士兵和弓手,然后是剑盾(可以挡住己方弓手的箭),双持(会直接跳到脸上),持盾手(和剑盾不同,他们在开打时会事先远程丟斧头,这会让枪手无法与起对峙),巨人(蛮力,己方剑盾手正面遭遇会很吃亏),强弩手(射出强大的弩箭,需借助地形躲避)

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异常凶猛的双持兵,建议先用远程消耗

画面效果

这通过我的配图你是无法真真切切感受到的,游戏的画面效果非常简约,但绝对不粗糙,反而是很清新很独特的那种,战斗前游戏和配乐会给你一种轻松舒适的感觉,战斗时结合特殊音效:雷鸣、雨声、号角声层层叠叠,则会让你身临其境的体验到战场的紧张与惨烈。

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战斗动图

小技巧

说一些自己游玩时,琢磨出来的小技巧:

  1. 前期尽量攒钱升级剑盾手,弓兵可以先放一放,因为等到敌人的持盾兵上场的时候,他们的作用会大大减弱。
  2. 戒指可以给弓手,增加箭支的密集度,提高命中率,因为游戏中的弓手精准度很真实。
  3. 弓手并不一定要站高点,因为敌方的盾手会把你射出来的箭全挡点,试试从侧翼进攻,利用击退效果很容易就可以把盾手射到水里面。
  4. 盾兵很硬,但一定不要站在悬崖小道上,这样很容易被敌人击落掉下悬崖,直接阵亡。
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多变的地形

总结

一句话,仅仅用178MB的大小就可以给你带来最佳的策略体验和排兵布阵的快感,当你以少胜多以极其惨烈的方式打下一场胜仗时,你才会真真的感受到游戏的美妙之处。

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夜间战斗情节

游戏个人评分:7分

文章有些长,你能看到这里就是给我最大的鼓励,喜欢我的游戏推荐的话,不妨关注一下,留下你喜欢的游戏类型,我来帮你找到最适合你的游戏。


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